노을
52

노을

Sunset

GS APP ID27732출시일2015. 5. 21.개발Tale of Tales배급Tale of Tales

1972년, 군사 쿠데타가 안추리아를 뒤흔들었습니다. 당신, 안젤라 번스는 수도 산 바본에 갇히고 말았습니다. 낙원이 순식간에 전쟁터로 변했습니다. 당신은 가정부 일을 시작합니다. 매주 해가 지기 한 시간 전, 당신은 부유한 가브리엘 오르테가의 호화로운 독신자 아파트를 청소하러 갑니다.

gS52
Steam66%
Meta66
IGDB0
LB3.8
❤️0

AI 유저 감성 및 재미 분석

"아직 유저 리뷰 분석이 없습니다."

최신 커뮤니티/공략

등록된 게시글이 없습니다.

상세 설명

1972년, 라틴 아메리카의 작은 나라 안추리아(Anchuria)에서 군사 쿠데타가 발생했습니다. 그 결과, 미국 시민인 당신, 안젤라 번스(Angela Burnes)는 수도 산 바본(San Bavón)에 갇히게 됩니다. 낙원 같던 곳은 순식간에 전쟁터로 변했습니다. 생계를 유지하기 위해 당신은 가정부 일을 시작합니다. 매주 해가 지기 한 시간 전, 당신은 부유한 가브리엘 오르테가(Gabriel Ortega)의 호화로운 독신자 아파트를 청소합니다. 당신에게는 몇 가지 할 일이 주어지지만, 그의 물건들을 뒤져보고 싶은 유혹을 떨치기란 쉽지 않습니다. 그는 도대체 무엇을 꾸미고 있는 걸까요? 정체를 알 수 없는 고용주를 알아갈수록, 당신은 철권통치로 나라를 다스리는 악명 높은 독재자에 맞선 반란의 음모 속으로 빠져들게 됩니다.



“Sunset은 노동의 일상을 계급과 정치적 혁명에 관한 이야기를 풀어내는 틀로 활용하여 탁월한 효과를 거두었다.” – 사이먼 파킨(Simon Parkin), Eurogamer

“Sunset은 이 매체에서 흔히 다루지 않는 사회적 주제와 투쟁을 사색적이고 깊이 있게 탐구한다.” – 게임스팟(Game Spot), 조시아 르노딘(Josiah Renaudin)

“Sunset은 분위기가 일품인 느린 호흡의 게임이며, 갈등을 해결하는 방식이 그저 커다란 총을 들고 뛰어드는 것뿐인 오늘날의 게임 업계에 가치 있는 작품이다.” – 필리파 와(Philippa Warr), Rock Paper Shotgun

“이야기는 훌륭하며 당신을 깊이 몰입시켜, 마치 당신이 진정으로 안젤라 번스가 된 것처럼 느끼게 할 것이다.” – 제시카 모크(Jessica Mock), Hardcore Gamer

“Sunset은 군사 쿠데타의 노골적인 폭력성보다는 전쟁이 주는 정서적 잔혹함에 초점을 맞춘다.” – 리드 맥카터(Reid McCarter), Playboy




Sunset은 플레이하면서 발견하는 단서들을 통해 이야기가 전개되는 내러티브 중심의 1인칭 탐험 게임입니다.

Sunset은 많은 1인칭 슈팅 게임처럼 전쟁을 배경으로 한 액션 게임에서 부분적으로 영감을 받았습니다. 그런 게임 속 NPC들의 삶은 어떨까요? 전쟁이 일상의 배경이 된다면 어떤 기분일까요?

Sunset은 각각 가상의 한 시간 동안 진행되는 44개의 플레이 세션으로 나뉩니다. 매번 당신은 해야 할 일 목록을 받게 됩니다. 하지만 아파트에서 할 일은 단순히 일뿐만이 아닙니다. 정보를 찾기 위해 주인의 소지품을 뒤지거나, 1970년대식 전자 기기들과 상호작용하는 등 다른 활동들도 존재합니다.




안젤라 번스는 빈 껍데기가 아닙니다. 그녀는 자신만의 성격을 가지고 있으며, 플레이하는 동안 그녀의 생각을 발견하게 됩니다. 60년대 말의 미국 시민으로서 그녀는 블랙 파워(Black Power)와 민권 운동에 영감을 받았습니다. 평등에 대해 더 배우고자 했던 그녀는 당시 사회주의 공화국이었던 안추리아로 여행을 떠납니다. 그녀가 방문하는 동안 미국이 지원하는 군사 쿠데타가 발생했고, 그녀는 출국이 금지됩니다. 그녀의 대학 학위는 새로운 정권 하에서 인정받지 못했고, 그녀는 생계를 유지하기 위해 가정부로 일해야만 하는 처지가 됩니다.

안젤라를 따라 안추리아에 왔던 남동생 데이비드(David)는 지하 저항 운동에 가담하게 됩니다. 안젤라는 전쟁이 본격화되면서 그에게 무슨 일이 일어날지 걱정해야만 합니다.

가브리엘 오르테가는 예술 애호가입니다. 그는 큐레이터로 일하며 부유한 벨레타(Veleta) 가문의 마리아 루이사(Maria Luisa)를 만났습니다. 가문의 재력 덕분에 가브리엘은 예술계의 유명한 후원자가 되었습니다. 쿠데타가 일어나자 극장과 박물관은 문을 닫았습니다. 새 정부는 부유한 시민들에게 안전과 권력을 보장하겠다고 제안했습니다. 가브리엘의 아내와 그녀의 가족, 친구들은 이를 기꺼이 받아들였지만 가브리엘은 거부했습니다. 부부 사이의 갈등은 결국 별거로 이어집니다.

Sunset의 이야기는 가브리엘 오르테가가 수도 산 바본의 새로운 펜트하우스 아파트로 이사하면서 시작됩니다. 안젤라 번스가 일자리를 얻게 되는 곳이 바로 이 아파트입니다.



  • 익숙한 조작(WASD + 마우스 시점)을 사용하는 1인칭 탐험, 또는 취향에 맞게 커스터마이징 가능
  • 분위기 있는 연출: 1972년의 멋진 스타일, 반사 효과, 노을빛, 정적, 전쟁의 긴장감, 흐르는 시간
  • 두 주인공 사이의 관계에 영향을 미치며, 플레이에 따라 전개되는 감성적인 내러티브
  • 서스펜스가 가득한 스토리 중심의 게임플레이: 상호작용을 통해 이야기를 탐험
  • 반응하는 환경 (조명 스위치, 레코드 플레이어, 전자 기기 등)
  • 실패 상태 없음 – 승패가 갈리는 게임이 아니라, 당신의 선택이 영향을 미치는 게임
  • 플레이 방식에 따라 90분에서 22시간까지 소요되는 게임플레이
  • 수상 경력에 빛나는 오스틴 윈토리(Austin Wintory, Journey, The Banner Saga, Monaco 참여)의 사운드트랙
  • 1970년대 초반의 레트로 스타일
  • 폭발 장면!





  • 오리아 하비(Auriea Harvey)와 미카엘 사민(Michaël Samyn)은 예술적 표현 매체로서의 비디오 게임을 탐구하는 데 평생을 바쳐왔습니다. 이들은 The Endless Forest, The Path, The Graveyard, Fatale, Bientôt l'été, Vanitas 및 IGF Nuovo 수상작인 Luxuria Superbia의 제작자입니다. Sunset을 통해 그들은 10년간의 경험을 더 접근하기 쉬운 타이틀에 적용하여, 비디오 게임의 아름다움을 더 많은 관객과 공유하고자 했습니다.
  • 오스틴 윈토리(Austin Wintory)가 Sunset의 음악을 작곡했습니다. 그래미상과 BAFTA상을 수상한 그는 비디오 게임 사운드트랙 분야에서 가장 저명한 작곡가 중 한 명입니다. 그의 작품으로는 flOw, Journey, Monaco, Gorogoa 등이 있습니다.
  • 티나 마리 머레이(Tina Marie Murray)가 안젤라의 목소리를 연기했습니다.
  • 로라 레인즈 스미스(Laura Raines Smith)는 지금까지의 모든 Tale of Tales 게임에서 그랬던 것처럼 주인공(및 가끔 등장하는 헬리콥터)의 애니메이션을 담당했습니다.
  • 크리스 포스(Kris Force)The Graveyard, The Path, Fatale, Bientôt l'été에서 작업한 사운드 디자이너입니다.
  • 테레사 슈라그(Theresa Schlag)Bientôt l'été에서 건축 모델링을 담당했으며, 니클라스 로스(Niklas Roth)와 함께 Sunset에서도 다시 한번 건축 모델링을 맡았습니다.
  • 조셉 실버맨(Joseph Silverman), 루시 비아주(Lucie Viatge), 그리고 익명을 요구한 세뇨리타 Y(Señorita Y)가 게임 내 많은 예술 작품과 오브젝트를 모델링했습니다.
  • 주리 호네만(Jurie Horneman)알렉스 무통(Alex Mouton)이 프로그래밍을 도왔습니다.
  • Leigh Alexander & Ste Curran, Agency가 프로젝트 방향에 대한 조언을 제공했습니다.
  • 텍스트는 익명의 작가인 '친애하는 세뇨르 X(dear Señor X)'와의 협업으로 작성되었습니다.

Sunset은 Unity를 사용하여 PC, Mac, Linux용으로 제작되었습니다.
제작은 플랑드르 시청각 기금(Flanders Audiovisual Fund)과 수많은 킥스타터 후원자들의 지원을 받았습니다.



Facebook 팔로우:
Twitter 팔로우:
트레일러 보기:
게임 웹사이트 방문:
개발자 웹사이트 방문:
안추리아 방문하기:
개발 로그 읽기:
Sunset 제작 과정 읽기:

최신 게임자료

등록된 자료가 없습니다.

최신 뉴스

관련 뉴스가 없습니다.

장르 및 카테고리

어드벤처캐주얼인디시뮬레이션슈팅시뮬레이션전략Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsFamily Sharing

스크린샷

스크린샷 1스크린샷 2스크린샷 3스크린샷 4

노을 자주 묻는 질문

노을의 출시일은 언제인가요?

노을의 출시일은 2015. 5. 21.입니다.

노을의 평가는 어떤가요?

노을은(는) Steam 사용자 리뷰 154개 기준 긍정 평가 66%입니다.

게임세상에서 노을의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

노을의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 52점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

노을은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

노을의 장르는 어드벤처, 캐주얼, 인디, 시뮬레이션, 슈팅입니다.

노을의 개발사는 어디인가요?

노을의 개발사는 Tale of Tales입니다.

노을은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

노을은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

노을의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 노을 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

AI 게임 공략