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페리미터: 황제의 유언
Perimeter: Emperor's Testament
이 게임은 방대한 싱글 플레이어 캠페인을 통해 원작 페리미터의 이야기를 확장합니다.
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상세 설명
가까운 미래, 새로운 엑소더스(Exodus)가 시작됩니다. 인류 문명의 잔재들은 멸망해가는 지구를 떠나 사이코스피어(Psychosphere)로 향하는 여정을 시작해야 합니다. 스스로를 '스피릿(Spirits)'이라 칭하는 인류의 새로운 인도자들은 사이코스피어 어딘가에 살기 적합한 새로운 행성이 있을 것이라 믿습니다. 수백 명의 식민지 개척자들을 태운 거대한 도시형 방주들은 스피릿의 인도를 받으며 사이코스피어의 적대적인 세계들을 수 세기 동안 여행해 왔습니다. 그들의 목적지는 옛 고향을 대신할 '뉴 어스(New Earth)'였습니다. 지나온 모든 세계는 포털로 연결되었고, 그렇게 '세계의 사슬(Chain of Worlds)'이 만들어졌습니다.
하지만 고난의 끝은 보이지 않았고, 결국 스피릿의 독재와 내부의 음모로 인해 엑소더스는 산산조각이 났습니다. 그 결과 '제국(Empire)'과 '하크백(Harkback)'이라는 새로운 세력이 등장했습니다. 각 세력은 저마다의 목표와 철학을 가지고 있었습니다. 하크백은 옛 지구가 아직 멸망하지 않았다고 믿었으며, 가장 미스터리한 세력인 제국은 인류가 계속해서 '세계의 사슬'에 머물러야 한다고 믿었습니다. 이러한 대립은 수십 년 동안 여러 세계에서 벌어지는 전쟁으로 치달았습니다.
스피릿은 목적지를 향해 나아가고, 하크백은 신화 속의 지구를 찾는 동안, 황제는 자신의 자동화 기지인 '바이스 프레임(Vice Frames)'을 이용해 스펀지 제국(Sponge Empire)을 구축합니다. 그는 옛 지구도, 새로운 지구도 믿지 않습니다.
황제는 비밀리에 새로운 세계를 발견할 수 있도록 돕는 초거대 메커니즘인 '메카니컬 스피릿(Mechanical Spirit)'을 창조합니다. 오직 황제의 숙적인 스피릿만이 새로운 세계를 발견할 수 있었고, 그것이 그들의 힘의 원천이었습니다. 하지만 이제 새로운 시대가 도래했습니다.
어느 바이스 프레임이 이 메커니즘을 시험하기 시작하면서 초지능체인 '메카니컬 메시아(Mechanical Messiah)'가 등장하고, 평행한 '사이코스피어 세계의 사슬'이 발견됩니다. 또한 우리는 '길을 잃은' 엑소더스 프레임들을 만나고 미스터리한 외계 종족의 흔적을 발견하게 됩니다. 세 세력은 치명적인 전투의 한복판에 놓여 있습니다. 스커지(Scourge)와 황제의 노예들, 스피릿의 채찍과 메시아의 부름, 죽은 진실과 새로 태어난 거짓이 격돌합니다.
스피릿은 인류의 구원자일까요, 아니면 파괴자일까요? 메시아는 심판자일까요, 아니면 꼭두각시일까요? 황제는 누구일까요? 누가 승리하게 될까요? 플레이어는 Perimeter: Emperor's Testament의 장대한 싱글 플레이어 캠페인을 통해 그 답을 확인하게 될 것입니다.
"최고 차원의 굶주린 긴장감이 느껴진다. 스펀지의 살과 피가 움직이기 시작했다. 그것들은 황제가 위대한 사슬의 새로운 역사를 써 내려가는 세계 주변에서 맥동하고 있다."
하지만 고난의 끝은 보이지 않았고, 결국 스피릿의 독재와 내부의 음모로 인해 엑소더스는 산산조각이 났습니다. 그 결과 '제국(Empire)'과 '하크백(Harkback)'이라는 새로운 세력이 등장했습니다. 각 세력은 저마다의 목표와 철학을 가지고 있었습니다. 하크백은 옛 지구가 아직 멸망하지 않았다고 믿었으며, 가장 미스터리한 세력인 제국은 인류가 계속해서 '세계의 사슬'에 머물러야 한다고 믿었습니다. 이러한 대립은 수십 년 동안 여러 세계에서 벌어지는 전쟁으로 치달았습니다.
스피릿은 목적지를 향해 나아가고, 하크백은 신화 속의 지구를 찾는 동안, 황제는 자신의 자동화 기지인 '바이스 프레임(Vice Frames)'을 이용해 스펀지 제국(Sponge Empire)을 구축합니다. 그는 옛 지구도, 새로운 지구도 믿지 않습니다.
황제는 비밀리에 새로운 세계를 발견할 수 있도록 돕는 초거대 메커니즘인 '메카니컬 스피릿(Mechanical Spirit)'을 창조합니다. 오직 황제의 숙적인 스피릿만이 새로운 세계를 발견할 수 있었고, 그것이 그들의 힘의 원천이었습니다. 하지만 이제 새로운 시대가 도래했습니다.
어느 바이스 프레임이 이 메커니즘을 시험하기 시작하면서 초지능체인 '메카니컬 메시아(Mechanical Messiah)'가 등장하고, 평행한 '사이코스피어 세계의 사슬'이 발견됩니다. 또한 우리는 '길을 잃은' 엑소더스 프레임들을 만나고 미스터리한 외계 종족의 흔적을 발견하게 됩니다. 세 세력은 치명적인 전투의 한복판에 놓여 있습니다. 스커지(Scourge)와 황제의 노예들, 스피릿의 채찍과 메시아의 부름, 죽은 진실과 새로 태어난 거짓이 격돌합니다.
스피릿은 인류의 구원자일까요, 아니면 파괴자일까요? 메시아는 심판자일까요, 아니면 꼭두각시일까요? 황제는 누구일까요? 누가 승리하게 될까요? 플레이어는 Perimeter: Emperor's Testament의 장대한 싱글 플레이어 캠페인을 통해 그 답을 확인하게 될 것입니다.
"최고 차원의 굶주린 긴장감이 느껴진다. 스펀지의 살과 피가 움직이기 시작했다. 그것들은 황제가 위대한 사슬의 새로운 역사를 써 내려가는 세계 주변에서 맥동하고 있다."
- 빠른 템포의 실시간 전략(RTS) 액션
- 테라포밍을 통해 게임 세계 환경 자체를 건설하거나 파괴 가능
- 오리지널 Perimeter의 이야기를 확장하는 방대한 싱글 플레이어 캠페인
- 새로운 특수 유닛, 건물 및 사운드트랙
- Perimeter: Emperor's Testament는 5월 31일 GameSpy 서비스 종료의 영향을 받습니다. LAN, DirectIP 및 GameRanger를 통해 게임을 계속 즐기실 수 있습니다.
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페리미터: 황제의 유언 자주 묻는 질문
페리미터: 황제의 유언의 출시일은 언제인가요?
페리미터: 황제의 유언의 출시일은 2014. 5. 22.입니다.
페리미터: 황제의 유언의 평가는 어떤가요?
페리미터: 황제의 유언은(는) Steam 사용자 리뷰 38개 기준 긍정 평가 76%입니다.
게임세상에서 페리미터: 황제의 유언의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
페리미터: 황제의 유언의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 53점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
페리미터: 황제의 유언은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
페리미터: 황제의 유언의 장르는 전략, 실시간 전략 (RTS), 시뮬레이션입니다.
페리미터: 황제의 유언의 개발사는 어디인가요?
페리미터: 황제의 유언의 개발사는 K-D Lab이며, 배급사는 Fulqrum Publishing입니다.
페리미터: 황제의 유언은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
페리미터: 황제의 유언은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
페리미터: 황제의 유언의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 페리미터: 황제의 유언 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










