프린니: 내가 정말 영웅이 될 수 있을까?
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프린니: 내가 정말 영웅이 될 수 있을까?

Prinny: Can I Really Be the Hero?

GS APP ID281598출시일2008. 11. 20.개발Engine Software, Nippon Ichi Software배급NIS America, Nippon Ichi Software

에트나 님이 최고의 디저트를 요구하자, 그 임무는 하급 프리니 군단에게 맡겨졌습니다! 마계의 여러 스테이지를 점프하고 베고 콤보를 연결하며 돌파하세요. DISGAEA 시리즈를 만든 제작진의 뒤틀린 상상력이 담긴 이 폭발적인 액션 어드벤처에서 특수 공격으로 적과 보스를 파괴하고 새롭고 익숙한 인물들을 만나보세요!

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에트나 님이 최고의 디저트를 요구하자, 그 임무는 하급 프리니 군단에게 맡겨졌습니다! 마계의 여러 스테이지를 점프하고 베고 콤보를 연결하며 돌파하세요. DISGAEA 시리즈를 만든 제작진의 뒤틀린 상상력이 담긴 이 폭발적인 액션 어드벤처에서 특수 공격으로 적과 보스를 파괴하고 새롭고 익숙한 인물들을 만나보세요!

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플랫폼퍼즐RPG어드벤처

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프린니: 내가 정말 영웅이 될 수 있을까? 자주 묻는 질문

프린니: 내가 정말 영웅이 될 수 있을까?의 출시일은 언제인가요?

프린니: 내가 정말 영웅이 될 수 있을까?의 출시일은 2008. 11. 20.입니다.

프린니: 내가 정말 영웅이 될 수 있을까?의 평가는 어떤가요?

프린니: 내가 정말 영웅이 될 수 있을까?의 메타크리틱 점수는 100점 만점에 82점입니다.

게임세상에서 프린니: 내가 정말 영웅이 될 수 있을까?의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

프린니: 내가 정말 영웅이 될 수 있을까?의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 53점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

프린니: 내가 정말 영웅이 될 수 있을까?은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

프린니: 내가 정말 영웅이 될 수 있을까?의 장르는 플랫폼, 퍼즐, RPG, 어드벤처입니다.

프린니: 내가 정말 영웅이 될 수 있을까?의 개발사는 어디인가요?

프린니: 내가 정말 영웅이 될 수 있을까?의 개발사는 Nippon Ichi Software, Engine Software이며, 배급사는 Nippon Ichi Software, NIS America입니다.

프린니: 내가 정말 영웅이 될 수 있을까?은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

프린니: 내가 정말 영웅이 될 수 있을까?은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

프린니: 내가 정말 영웅이 될 수 있을까?의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 프린니: 내가 정말 영웅이 될 수 있을까? 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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