인퀴지터: 검의 그림자
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인퀴지터: 검의 그림자

Inquisitor: Shade of Swords

GS APP ID28243출시일예정배급Chip

아스툴 행성은 은하계의 다른 지역들과 연락이 두절되면서 야만적인 상태로 되돌아갔습니다. 에포르 크라수스가 이끄는 로마풍의 집단은 스파르타풍의 집단으로부터 뉴 시테르 시를 정복했습니다. 그 후, 네 명의 모험가가 성채에 나타나 도시 지하의 미스터리한 방에 대해 묻기 시작합니다. 당신은 이 모험가들을 조종하여 무슨 일이 일어나고 있는지 정보를 알아내고 도시를 탈출해야 합니다. 이 프랑스어 게임은 전형적인 턴제 1인칭 3D 던전 크롤러입니다. 네 명의 파티원(알톤, 엘리자베스, 조필, 에디)의 능력치에 배분할 수 있는 단일 캐릭터 포인트 풀이 주어집니다. 능력치는 물리 기반 공격(체력, 민첩 등)과 정신적 특성(지능, 아우라, 관찰력 등)에 영향을 줍니다. 캐릭터 준비를 마치면 성채 1층에서 게임이 시작됩니다. 상호작용은 아이콘 기반 메뉴 시스템을 통해 이루어지며, 이동, 인벤토리 정리, 캐릭터 능력치 확인, 방향 확인 등의 옵션을 사용할 수 있습니다. 이동 모드를 선택하면 화살표 키를 사용하여 파티를 이동시킵니다. 대부분의 조우는 미리 정해진 위치에서 발생합니다. 적대적이지 않은 캐릭터를 만나면 대화, 거래, 전투가 가능한 상호작용 메뉴가 열립니다. 적대적인 근위대들도 다수 존재하며, 이들과 마주치면 전투 메뉴가 나타납니다. 전투는 각 파티원을 차례로 선택하여 행동을 결정하는 방식으로 진행됩니다. 행동에는 패링, 돌진, 공격, 설득, 도망치기가 포함됩니다. 상대가 여러 명일 경우 공격할 대상을 선택할 수 있습니다. 행동을 결정한 뒤 앞으로 이동하는 화살표를 누르면 명령이 실행됩니다. 매 라운드의 피해량은 캐릭터 능력치와 무기/방어구 능력치에 따라 달라집니다. 이 과정은 한쪽이 패배할 때까지 계속됩니다. 적을 물리치면 아이템을 남기는 경우가 많지만, 다시 이동 모드로 전환하면 아이템은 사라집니다. 각 캐릭터는 무기, 방패, 투구, 갑옷을 각각 하나씩 소지(및 자동 장착)할 수 있습니다. 잠긴 문을 열 수 있는 열쇠를 찾을 수도 있습니다. 그 외에도 개인 소지품이 아닌 파티 공용으로 사용할 수 있는 4개 아이템 슬롯의 가방이 있습니다. 성채는 최소 5개 층으로 이루어져 있습니다. 경험치나 레벨업 같은 캐릭터 성장 요소는 없는 것으로 보입니다. 게임 진행 중 중요한 대화도 존재하지 않는 듯합니다. 이 상황에 대한 설명은 파티가 조사를 마치고 시작 지점으로 돌아오면 밝혀지는 것으로 보입니다.

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상세 설명

아스툴(Astul) 행성과 은하계의 다른 지역 간의 통신이 두절되면서, 행성은 야만적인 상태로 퇴보했습니다. 에포르 크라수스(Ephore Crassus)가 이끄는 로마풍의 집단이 스파르타풍의 집단으로부터 뉴-시테르(New-Cythere) 도시를 정복했습니다. 그 후 네 명의 모험가가 성채에 나타나 도시 지하에 있는 신비한 방에 대해 질문하기 시작했습니다. 플레이어는 이 모험가들을 조종하여 무슨 일이 벌어지고 있는지에 대한 정보를 찾고 도시를 탈출해야 합니다. 이 프랑스어 게임은 전형적인 턴제 1인칭 3D 던전 크롤러입니다. 플레이어는 네 명의 파티원(알톤, 엘리자베스, 조필, 에디)의 능력치에 할당할 수 있는 단일 캐릭터 포인트 풀을 가지고 있습니다. 능력치는 물리적 공격(예: 체력 및 민첩성)과 정신적 특성(예: 지능, 오라, 관찰력 등)에 영향을 줍니다. 캐릭터 준비가 완료되면 성채 1층에서 게임이 시작됩니다. 상호작용은 아이콘 기반 메뉴 시스템을 통해 이루어지며, 이동, 캐릭터 인벤토리 정리, 캐릭터 능력치 확인, 방향 확인 등의 옵션을 제공합니다. 이동 모드를 선택하면 화살표 키를 사용하여 파티를 이동시킬 수 있습니다. 대부분의 조우는 미리 정해진 위치에서 발생합니다. 일부는 비적대적인 캐릭터로, 대화, 거래, 전투가 가능한 상호작용 메뉴가 열립니다. 또한 다수의 적대적인 프라이토리아 근위병(praetorian guards)도 존재합니다. 이들과 마주치면 전투 메뉴가 열립니다. 전투는 각 파티원을 차례로 선택하고 행동을 결정하는 방식으로 진행됩니다. 행동에는 패리(parry), 런지(lunge), 공격(strike), 설득(persuasion), 도주(running)가 포함됩니다. 상대가 여러 명일 경우 공격할 대상을 선택할 수 있습니다. 이후 앞으로 가기 화살표를 누르면 명령이 실행됩니다. 각 라운드의 피해량은 캐릭터 능력치와 무기/방어구 능력치에 따라 결정됩니다. 이 과정은 한쪽이 패배할 때까지 계속됩니다. 적을 물리치면 보통 아이템을 떨어뜨리지만, 이동 모드로 다시 전환되면 아이템은 사라집니다. 각 캐릭터는 무기 하나, 방패 하나, 투구 하나, 갑옷 한 벌을 휴대(및 자동 장착)할 수 있습니다. 잠긴 문을 여는 열쇠도 찾을 수 있습니다. 이 외에도 개인별 인벤토리가 아닌 파티 전체가 공유하는 4개의 아이템을 담을 수 있는 가방이 있습니다. 성채는 최소 5개 층으로 구성되어 있습니다. 경험치나 레벨업과 같은 캐릭터 성장 메커니즘은 없는 것으로 보입니다. 또한 게임 중에 중요한 대화도 없는 것으로 보입니다. 무슨 일이 벌어지고 있는지에 대한 설명은 파티가 조사를 마치고 시작 지점으로 돌아오면 밝혀지는 것으로 추정됩니다.

장르 및 카테고리

RPG

스크린샷

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인퀴지터: 검의 그림자 자주 묻는 질문

게임세상에서 인퀴지터: 검의 그림자의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

인퀴지터: 검의 그림자의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 48점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

인퀴지터: 검의 그림자은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

인퀴지터: 검의 그림자의 장르는 RPG입니다.

인퀴지터: 검의 그림자은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

인퀴지터: 검의 그림자은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

인퀴지터: 검의 그림자의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 인퀴지터: 검의 그림자 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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