✨ 캔버스: 세피아 색의 모티프의 첫 공략·자료 기여자가 되어보세요!
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Canvas: Sepia Iro no Motif
아소 다이스케는 고등학생이자 재능 있는 화가지만, 현재 슬럼프에 빠져 그림을 그리지 못하고 있습니다. 그를 깊이 사랑하는 소꿉친구 타치바나 아만은 다이스케에게 심장 질환이 있는 소녀 키미카게 유리나가 수술을 받기 전에 초상화를 그려달라고 설득합니다. 예술적 감각을 되찾아가는 과정에서 다이스케는 자신과 아만 사이에 흐르는 서로의 사랑을 깨닫게 됩니다.
캔버스: 세피아 색의 모티프는 예술가의 슬럼프 극복과 순수한 사랑을 섬세하게 그려낸 비주얼 노벨입니다. 슬럼프에 빠진 고등학생 화가 다이스케가 심장 질환을 앓는 소녀의 초상화를 그리면서 예술적 영감을 되찾고, 소꿉친구 아만과의 사랑을 확인하는 스토리를 담고 있습니다. 플레이어는 다이스케의 시점에서 그림을 완성해가는 과정을 간접적으로 경험하며, 선택지에 따라 인물 간의 관계와 스토리가 변화하는 재미를 느낄 수 있습니다.
1. 게임은 텍스트 기반의 비주얼 노벨이므로, 마우스 클릭이나 키보드 입력으로 텍스트를 진행하며 선택지를 고르는 방식으로 진행됩니다. 2. 주인공 다이스케의 그림 실력과 심리 상태 변화가 스토리 진행에 중요한 영향을 미치므로, 그의 감정선과 예술적 영감을 자극하는 선택지를 신중하게 고르는 것이 좋습니다. 3. 다양한 엔딩이 존재하므로, 원하는 결말을 보기 위해서는 반복 플레이를 통해 다른 선택지를 시도해보는 것이 필수적입니다.
캔버스: 세피아 색의 모티프은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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