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전략
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Solo Crisis
솔로 크라이시스는 퀸텟의 '액트레이저'의 월드 매니지먼트 파트에서 영감을 받은 새턴용 전략 게임입니다. 게임은 등각 투영(아이소메트릭) 시점으로 표현되는 3D 필드에서 진행됩니다. 세계는 상단의 빛의 세계와 하단의 어둠의 세계로 나뉘어 있습니다. 한쪽 지형을 변화시키면 반대편에 반대로 반영됩니다. 예를 들어, 빛의 영역에서 산을 만들면 어둠의 영역에는 계곡이 생깁니다. 각 스테이지의 한 부분에는 두 세계를 연결하는 포털이 있어 플레이어 유닛과 적들이 오갈 수 있습니다.
솔로 크라이시스의 출시일은 1998. 1. 22.입니다.
솔로 크라이시스의 장르는 전략입니다.
솔로 크라이시스의 개발사는 Quintet입니다.
솔로 크라이시스은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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