
대항해시대 IV: 포르투 에스타도
Daikoukai Jidai IV: Porto Estado
대항해시대는 코에이의 '레코에이션(rekoeition)' 게임 시리즈 중 하나로 유명한 일본 비디오 게임 시리즈입니다. 동아시아에서는 열광적인 팬층을 확보하고 있지만, 그 외 지역에서는 인지도가 높지 않습니다. 이 시리즈는 게임플레이와 테마 면에서 시드 마이어의 '파이레이트!'와 비교되기도 합니다. 항해와 무역을 다루는 시뮬레이션 및 CRPG 시리즈입니다. 게임에서 플레이어는 함장(일부 번역에서는 제독) 역할을 맡아 선단을 관리하며 무역, 사략, 보물 찾기, 탐험, 해적 행위에 참여합니다. 시리즈는 대체로 오픈 엔디드 방식이지만, 플레이어가 특정 경로를 따라야 하는 느슨한 플롯이 존재하며 이 경로에서 벗어나면 스토리 진행이 막힐 수 있습니다. 시리즈의 네 번째 게임은 플레이스테이션과 PC(Windows 2000 및 XP)용으로 출시되었습니다. 이전 게임의 공식을 따르고 있으나 오픈 엔디드 요소는 줄었고 엔진은 업데이트되었습니다. 이 타이틀은 외전으로 끝난 시리즈와는 스토리상 연관이 없습니다. '포르투 에스타도'는 정교한 예술과 고품질 일러스트로 유명합니다. 스토리는 전 세계 7개 지역(북유럽, 지중해, 아프리카, 신대륙, 인도양, 동남아시아, 동아시아)에 흩어진 7개의 고대 유물인 '패자의 증표'를 찾는 과정을 중심으로 전개됩니다. 이 증표를 모두 모으면 진정한 항해사의 챔피언으로 인정받는다고 합니다. 4명의 항해사(확장팩에서 3명 추가)가 패자의 증표를 찾기 위한 여정에 휘말리게 됩니다. 흥미로운 점은 항해사들이 모두 유럽 출신이 아니라는 것인데, 7명의 캐릭터 중 2명은 아시아(동아시아와 동남아시아), 1명은 카리브해, 1명은 중동 출신입니다. 이 게임에는 많은 중요한 변화가 있습니다. 예를 들어, 연도 개념이 없어 캐릭터들이 노화하지 않습니다. 또한 플레이어는 지방 함대를 구성할 수 있으며, 이 함대들은 소중한 재원이 됩니다. 해전은 실시간으로 진행됩니다. 국가 간 경계는 사라졌습니다. 각 캐릭터는 자신의 길드에 의해서만 대표되며, 출신 국가는 게임플레이에 중요하지 않습니다. 항구에는 시장 점유율 등급이 퍼센트 단위로 존재합니다. 플레이어는 해당 항구의 현지 관료와 계약을 맺어 시장 점유율을 확보해야만 무역을 할 수 있습니다.
상세 설명
대항해시대는 코에이의 '레코에이션(rekoeition)' 게임 시리즈 중 하나로 유명한 일본 비디오 게임 시리즈입니다. 동아시아에서는 열광적인 팬층을 확보하고 있지만, 그 외 지역에서는 인지도가 높지 않습니다. 이 시리즈는 게임플레이와 테마 면에서 시드 마이어의 '파이레이트!'와 비교되기도 합니다. 항해와 무역을 다루는 시뮬레이션 및 CRPG 시리즈입니다. 게임에서 플레이어는 함장(일부 번역에서는 제독) 역할을 맡아 선단을 관리하며 무역, 사략, 보물 찾기, 탐험, 해적 행위에 참여합니다. 시리즈는 대체로 오픈 엔디드 방식이지만, 플레이어가 특정 경로를 따라야 하는 느슨한 플롯이 존재하며 이 경로에서 벗어나면 스토리 진행이 막힐 수 있습니다. 시리즈의 네 번째 게임은 플레이스테이션과 PC(Windows 2000 및 XP)용으로 출시되었습니다. 이전 게임의 공식을 따르고 있으나 오픈 엔디드 요소는 줄었고 엔진은 업데이트되었습니다. 이 타이틀은 외전으로 끝난 시리즈와는 스토리상 연관이 없습니다. '포르투 에스타도'는 정교한 예술과 고품질 일러스트로 유명합니다. 스토리는 전 세계 7개 지역(북유럽, 지중해, 아프리카, 신대륙, 인도양, 동남아시아, 동아시아)에 흩어진 7개의 고대 유물인 '패자의 증표'를 찾는 과정을 중심으로 전개됩니다. 이 증표를 모두 모으면 진정한 항해사의 챔피언으로 인정받는다고 합니다. 4명의 항해사(확장팩에서 3명 추가)가 패자의 증표를 찾기 위한 여정에 휘말리게 됩니다. 흥미로운 점은 항해사들이 모두 유럽 출신이 아니라는 것인데, 7명의 캐릭터 중 2명은 아시아(동아시아와 동남아시아), 1명은 카리브해, 1명은 중동 출신입니다. 이 게임에는 많은 중요한 변화가 있습니다. 예를 들어, 연도 개념이 없어 캐릭터들이 노화하지 않습니다. 또한 플레이어는 지방 함대를 구성할 수 있으며, 이 함대들은 소중한 재원이 됩니다. 해전은 실시간으로 진행됩니다. 국가 간 경계는 사라졌습니다. 각 캐릭터는 자신의 길드에 의해서만 대표되며, 출신 국가는 게임플레이에 중요하지 않습니다. 항구에는 시장 점유율 등급이 퍼센트 단위로 존재합니다. 플레이어는 해당 항구의 현지 관료와 계약을 맺어 시장 점유율을 확보해야만 무역을 할 수 있습니다.
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장르 및 카테고리
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대항해시대 IV: 포르투 에스타도 자주 묻는 질문
대항해시대 IV: 포르투 에스타도의 출시일은 언제인가요?
대항해시대 IV: 포르투 에스타도의 출시일은 1999. 12. 2.입니다.
대항해시대 IV: 포르투 에스타도은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
대항해시대 IV: 포르투 에스타도의 장르는 RPG, 시뮬레이션입니다.
대항해시대 IV: 포르투 에스타도의 개발사는 어디인가요?
대항해시대 IV: 포르투 에스타도의 개발사는 Koei입니다.
대항해시대 IV: 포르투 에스타도은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
대항해시대 IV: 포르투 에스타도은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
대항해시대 IV: 포르투 에스타도의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 대항해시대 IV: 포르투 에스타도 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.








