근접 충돌
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근접 충돌

Near Impact

GS APP ID29718출시일2014. 9. 16.개발Sonalysts Combat Simulations배급Strategy First

수천 개의 소행성이 쏟아지는 가운데... 단 하나의 로봇... 아직 검증되지 않은 방어군... 승산은 반반이다!

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상세 설명

지구의 국가들이 전쟁 직전의 위기에 처했을 때 첫 번째 소행성이 충돌했습니다. 곧이어 두 번째, 세 번째 소행성이 뒤따랐고, 불타는 죽음과 파괴의 연쇄가 쏟아져 내렸습니다. 갑작스러운 충돌로 인한 겨울(impact winter)이 닥치면서 세계의 상당 부분은 사람이 살 수 없는 황무지로 변했습니다. 인류가 파괴된 지상 위에서 살아남기 위해 새로운 부유 도시를 건설하는 동안, 충돌을 연구하던 과학자들은 이 소행성들이 자연적인 현상이 아니라 인류가 공격받은 것이라는 사실을 깨달았습니다. 이에 미래의 공격으로부터 행성을 보호하고, 누가 소행성을 발사했는지 알아내기 위한 정찰 임무를 준비하고자 궤도 방위국(Orbital Defense Department, O.D.D.)이 창설되었습니다.

공격 이후 수년이 흐른 지금, O.D.D.는 인류 최초의 우주선을 완공하고 처녀 비행을 준비하고 있습니다. 그러나 심우주 센서가 첫 번째보다 훨씬 거대한 새로운 소행성 무리를 포착했으며, 우주선이 제때 준비될 수 있을지는 불확실합니다. O.D.D.는 우주선이 발사를 준비하는 동안 소행성을 막아내고 지구의 도시들을 보호하기 위해, 정예 드론 조종사 팀이 제어하는 탐사 및 방어용 드론 로봇을 배치했습니다.

주요 특징:
드론 대 소행성 전투 – 플레이어는 속사 레일건, 유도 미사일, 근거리 고에너지 플라즈마 캐논, 로켓 추진 주먹 등을 사용하여 소행성 공격을 저지해야 합니다.

궤도 역학 – 드론 로봇은 지구를 공전하며 움직이므로, 플레이어는 끊임없이 변하는 위치를 고려해야 합니다. 지구의 중력은 플레이어의 미사일과 레일건 탄환에 영향을 주어, 사격 궤적이 계속해서 휘어지게 만듭니다. 소행성은 지구에 접근할수록 속도가 빨라지며, 빗나가는 것처럼 보이는 소행성도 궤도가 휘어 지구에 충돌하거나, 긴 궤도를 그리며 돌아와 나중에 다시 위협이 될 수 있습니다.

지상군 관리 – 플레이어는 도시를 클릭하여 소행성을 파괴하고 얻은 재화로 함선, 잠수함, 항공기, 탱크, 지상 시설을 배치할 수 있습니다. 이 모든 유닛은 레일건이나 미사일로 무장하여 인구 밀집 지역 주변의 최후 방어선을 구축합니다.

업그레이드 – 플레이어는 도시를 클릭하여 소행성을 파괴하고 얻은 재화로 드론 로봇의 전투 능력을 향상시키는 업그레이드를 의뢰할 수 있습니다. 각 무기의 투사체 속도, 사거리, 피해량을 증가시킬 수 있으며, 소행성을 더 쉽게 조준할 수 있는 새로운 센서도 추가할 수 있습니다. 방어 유닛의 능력 또한 같은 방식으로 업그레이드할 수 있습니다. 드론 로봇의 업그레이드가 준비되면 궤도상의 보급 포드로 자동 발사되며, 로봇이 직접 이동하여 이를 획득해야 합니다. 타워 유닛에 대한 업그레이드는 해당 유닛에 즉시 적용됩니다.

팀 – 플레이어는 후보자 중에서 4명의 드론 조종사 캐릭터를 선택하여 팀을 구성할 수 있습니다. 캐릭터들은 중요한 이벤트(탄약 부족이나 센서에 새로운 소행성 포착 등)를 알려주고 서로 경쟁하며 대화를 나누는 것 외에도, 자신이 배치된 드론 로봇 시스템에 보너스 효과를 제공합니다.

점진적 난이도 – 게임이 진행될수록 난이도가 상승합니다. 웨이브당 소행성 수가 증가하고, 새로운 공격 각도에서 소행성이 생성되며, 더 강력한 내구성을 가진 새로운 유형의 소행성이 등장합니다.

다양한 플레이 스타일 – NEAR Impact™의 모든 요소를 균형 있게 활용하는 플레이어는 특정 요소만 선택하는 플레이어보다 더 높은 점수를 얻을 수 있으며, 플레이어는 각자의 방식대로 게임을 즐길 수 있는 다양한 선택지를 가집니다. 슈팅 게임을 선호하지 않는 플레이어는 NEAR Impact™를 타워 디펜스 게임처럼 즐길 수 있습니다. 타워 디펜스를 선호하지 않는 플레이어는 순수하게 슈팅 게임으로만 플레이할 수도 있습니다. 궤도를 변경하지 않고 소행성 웨이브를 돌파할 수도 있고, 드론 로봇의 추진기를 직접 제어하여 업그레이드 및 탄약 보급 지점과 도킹하며 플레이할 수도 있습니다.

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근접 충돌 자주 묻는 질문

근접 충돌의 출시일은 언제인가요?

근접 충돌의 출시일은 2014. 9. 16.입니다.

근접 충돌의 평가는 어떤가요?

근접 충돌은(는) Steam 사용자 리뷰 8개 기준 긍정 평가 37%입니다.

게임세상에서 근접 충돌의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

근접 충돌의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 34점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

근접 충돌은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

근접 충돌의 장르는 액션, 전략입니다.

근접 충돌의 개발사는 어디인가요?

근접 충돌의 개발사는 Sonalysts Combat Simulations이며, 배급사는 Strategy First입니다.

근접 충돌은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

근접 충돌은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

근접 충돌의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 근접 충돌 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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