v0.7.0.0 - 새로운 튜토리얼 및 수많은 기능 추가
[h1]Metaverse 버전 0.7.0.0에 오신 것을 환영합니다![/h1]
이번 업데이트를 여러분께 선보이게 되어 매우 기쁩니다. 이번 업데이트는 역대 최대 규모입니다. 새로운 튜토리얼과 스토리 모드의 시작은 물론, 수많은 새로운 기능과 개선 사항이 추가되었습니다. 그동안 보내주신 모든 지원과 피드백에 감사드립니다!
[h1]기존 게임 저장 데이터를 보유한 사용자를 위한 안내:[/h1]
업데이트된 Metaverse 행성은 현재 여러분이 플레이 중인 행성과는 상당히 다른 모습입니다. 하지만 기존 행성이나 B.I.T.가 손상되지 않도록 최선을 다했습니다. 원하신다면 현재 행성에 그대로 머물며 기지를 계속 건설할 수 있습니다. 가장 큰 차이점은 게임을 불러올 때 새로운 Quantum Core를 배치해야 한다는 점입니다. 하지만 게임을 온전히 경험하고 싶으시다면, 메인 메뉴에서 'New Simulation' 버튼을 클릭하여 새로 시작하는 것을 권장합니다. 이렇게 하면 현재 저장된 게임이 삭제되고 새로운 튜토리얼과 행성에서 처음부터 시작할 수 있습니다. Simulation Deck에 B.I.T. 설계도가 있다면, 게임 저장 데이터를 삭제하기 전에 워크숍(Workshop)에 게시하여 'New Simulation' 클릭 후 다시 다운로드할 수 있도록 하시기 바랍니다.
또한, VR을 지원하는 새로운 무료 Construction Kit도 확인해 보세요. 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다:
[h1]더 이상 지체할 것 없이, 새로운 변경 사항은 다음과 같습니다:[/h1]
- 완전히 새로운 튜토리얼 및 스토리 모드 시작.
- 새로운 GFR-AR7 돌격소총 추가.
- 새로운 장비 선택 메뉴 추가.
- 모든 B.I.T. 재질 업데이트.
- 새로운 구조용 B.I.T. 모델 추가.
- LAIR가 게임에서 제거되고 새로운 Quantum Core로 대체됨.
- HUD에 나침반 및 위도/경도 표시 추가.
- 근접 공격 기능 추가.
- 배낭에 '모두 가져오기(Take All)' 버튼 추가.
- 산소 및 스태미나 시스템 추가.
- Bio Generator 또는 Quantum Core 범위 내에 있으면 체력, 스태미나, 산소, 에너지가 자동으로 회복됨.
- 플레이어 최대 에너지가 이전보다 3배 증가.
- Situation station 기초 기능 추가. 추후 더 많은 기능이 추가될 예정.
- Technical B.I.T. 카테고리에 Bio Generator 추가. 이를 건설하여 황폐한 지형을 재생하고 생명력을 보충할 수 있음.
- 무기가 이제 에너지가 아닌 탄약을 사용함.
- Essential B.I.T. 카테고리에 살상용 및 비살상용 탄약 추가.
- 튜토리얼용 신규 음악 추가.
- 더블 클릭으로 장비를 장착하는 기능 추가.
- Shift 키를 누른 상태에서 Fabricator에 아이템을 10개씩 대기열에 추가하는 기능 추가.
- 새로운 블록 배치 및 회수 홀로그램 추가.
- Simulation station UI 대폭 개선.
- Simulation station에서 B.I.T.를 도색하는 기능 추가.
- Simulation station 내 설치 및 회수 사운드 추가.
- Simulation station에서 위아래로 이동하는 기능 추가.
- 많은 B.I.T.를 다룰 때 B.I.T. 배치/편집 성능 대폭 향상.
- 인트로 영상에 새로운 함선 추가.
- Quantum Beacon 사용 시 마지막으로 사용한 Quantum Beacon으로 순간 이동 가능.
- 멀티플레이어 UI가 메인 메뉴로 이동.
- UI 사운드 추가.
- 모든 주기율표 원소의 설명 텍스트 업데이트.
- 저장된 B.I.T. 설계도 로딩 시 렉 감소.
- 주기율표 행이 57-71이 아닌 51-71로 표시되던 오류 수정. 또한 일부 주기율표 원소 오류 수정.
- Omni UI 로딩 속도 문제 수정.
- 게임 시작 시 발생하는 큰 경고음 수정.
- 패턴 선택 없이 B.I.T.를 제작할 수 있던 문제 수정.
- Fabricate 버튼을 매우 빠르게 클릭할 때 자원보다 많은 B.I.T.가 제작되던 문제 수정.
- B.I.T. 배치 시 간헐적으로 발생하는 떨림 현상 수정.
- B.I.T. 유형 변경 시 자동 인접 배치 기능 비활성화. 실행 취소(Undo) 사용 시에도 동일하게 적용.
- 특정 조명 조건에서 지형이 검게 깜빡이는 현상 수정.
- 밤에 먼 곳의 지형이 하얗게 보이던 현상 수정.
- 사망 시 B.I.T. 박스를 떨어뜨리면 일부 아이템이 완전히 포함되지 않던 문제 수정.
- 장비 슬롯에서 제거할 때 장비가 파손될 수 있던 버그 수정.
게임 정보

채굴하고, 발견하고, 설계하고, 배치하고, 방어하세요. 나만의 행성을 탐험하고, 궁극적으로는 다른 사람의 행성을 정복하거나 건설하는 것을 도우세요.
Metaverse란 무엇인가요?
Metaverse는 채굴, 발견, 설계, 배치, 방어를 중심으로 하는 복셀 기반의 액션 어드벤처(SF!) 게임입니다. 하지만 우리는 이를 단순한 게임 그 이상으로 보고 있습니다. Metaverse는 플레이어의 행동에 의해 형성되는 끊임없이 진화하는 플랫폼입니다. 현재는 개발 방향에 대한 플레이어들의 피드백을 수렴하고 있습니다. 머지않아 플레이어들은 다른 플레이어의 행성을 여행하고 자신이 만든 제작물을 거래하거나 판매함으로써 Metaverse가 형성되는 과정에 훨씬 직접적인 역할을 하게 될 것입니다. 제작물(Fabrications)은 플레이어가 행성에서 채집한 재료를 사용하여 게임 내에서 직접 만들 수 있는 커스텀 오브젝트입니다. 자세한 내용은 아래를 참조하세요.
지금 Metaverse에서 무엇을 할 수 있나요?
스토리Metaverse에는 우리가 생각하기에 아주 멋진 스토리가 담겨 있습니다. 물론 저희가 그렇게 말하는 것이 당연하겠죠! 그러니 여러분이 직접 판단해 주세요. 개선할 점이나 스토리 분기점 생성, 혹은 전체적인 방향 수정 등을 위해 여러분의 의견을 들려주세요. 여러분과 함께 이 게임을 만들어 나가게 되어 매우 기쁩니다! 현재 튜토리얼 형태로 스토리의 첫 번째 챕터를 구현해 두었습니다. 서두르지 않고 주변을 둘러보며 탐험한다면 현재 약 25~30분 분량의 스토리를 플레이할 수 있습니다.
샌드박스 모드튜토리얼을 마치면 바로 샌드박스 모드로 진입하게 됩니다. 이 모드에서는 행성을 자유롭게 탐험할 수 있습니다. 또한 이곳에서 채굴과 제작을 할 수 있습니다(제작의 핵심 요소는 Metaverse의 Fabricator에서도 찾을 수 있습니다). 절차적 지형 생성과 관련된 기술적 어려움 때문에 대부분의 복셀 기반 게임은 완전히 정육면체인 지형이나 완전히 둥근 지형 중 하나만 제공합니다. 미래에서 온 시뮬레이션인 Metaverse는 이 문제를 해결하여 두 가지를 논리적으로 아름답게 결합해 냈습니다! 현재 Metaverse에 포함된 절차적으로 생성된 행성은 지름이 300km로, 매우 거대합니다. 일단 이 행성을 "New Texas"라고 부르기로 하죠. 멈추지 않고 직선으로 달린다면 행성을 한 바퀴 도는 데 약 28시간이 걸릴 것으로 예상됩니다. 현재 Metaverse에는 생태계(Biomes)가 없지만, 이는 계획된 기능이며 이를 지원하기 위한 개발 작업도 이미 많이 진행되었습니다. 여러분에게 가장 중요한 것이 무엇인지 알려주시면, 그 부분을 중심으로 개발에 집중하겠습니다!
FabricatorFabricator에서는 행성에서 수집한 원자재를 정제된 재료로 가공할 수 있습니다. Fabricator의 시뮬레이션 모드에서 이러한 정제된 재료를 사용하면 원하는 거의 모든 것을 만들 수 있습니다. 사용한 원소에 충분한 정제 자원만 있다면, 이를 실제 오브젝트로 제작하여 행성 밖으로 가져가 배치할 수 있습니다. Fabricator의 원소들은 실제 주기율표 원소를 기반으로 하며 정확한 밀도를 가지고 있습니다. 따라서 기지 벽을 점토가 아닌 티타늄으로 만들면 훨씬 더 튼튼해질 것입니다.
현재의 제한 사항은 무엇인가요?
Metaverse는
얼리 액세스(Early Access) 단계이므로 버그가 있을 수 있습니다. 저희는 이를 해결하기 위해 열심히 노력하고 있으며, 여러분의 도움을 받아 가장 중요한 문제부터 신속하게 해결해 나갈 것입니다. 부족한 점을 발견하시면 언제든 알려주세요!
Metaverse는 활발히 개발 중인가요?
네, 그렇습니다! Metaverse는 이제 밤이나 주말에만 하는 프로젝트가 아니라, 풀타임으로 진행되는 프로젝트입니다!
Metaverse에 대한 아이디어가 있어요!
좋습니다! 여러분의 의견을 듣고 싶습니다! Metaverse 토론 포럼에 방문하여 의견을 남겨주세요. Metaverse는 커뮤니티에 의해 방향이 결정되는 게임입니다. 결국 우리가 얼리 액세스로 출시한 이유도 바로 그것입니다!
버그를 발견했어요!
좋습니다! 번거로우시겠지만
[email protected]으로 이메일을 보내주시기 바랍니다. 해당 버그가 저희 헬프 데스크 소프트웨어에 등록되어, 수정 작업이 진행되는 동안 상태를 추적하실 수 있습니다.
Metaverse는 시뮬레이션 내 협업을 통한 연산의 새로운 활용을 통해, 지식의 민주화와 그에 따른 권력의 확산을 구현하기 위해 존재합니다.