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폐허에서 일어나라
Rise to Ruins
갓 게임, 경영, 타워 디펜스 장르를 결합한 잔혹한 신 시뮬레이션 게임! 낮에는 마을을 확장하고 밤에는 몰려오는 몬스터들을 물리치세요. 블랙 앤 화이트, 림월드, 드워프 포트리스 등에서 영감을 받았지만, 그 어떤 게임과도 다른 독특한 경험을 선사합니다.
AI 유저 감성 및 재미 분석
"아직 유저 리뷰 분석이 없습니다."
상세 설명
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게임 정보
Rise to Ruins는 기본적으로 신적 존재가 되어 마을을 관리하는 시뮬레이터이지만, Black and White, Settlers, ActRaiser 등 고전 실시간 전략(RTS) 및 자원 관리 게임의 익숙한 게임 플레이 메커니즘을 다수 포함하고 있습니다. 또한 타워 디펜스와 생존 요소를 결합하여 새로운 유형의 신적 마을 시뮬레이터를 구현하고자 했습니다. 이 게임의 목표는 전통적인 마을 시뮬레이터의 깊이와 복잡함, 신적 존재가 되어 즐기는 재미와 타워 디펜스의 묘미를 실시간 전략 게임의 간결함과 연결하는 것입니다.
마을을 건설하고, 죽음을 각오하라!
이 게임의 핵심은 마을 관리입니다. 밤에는 몰려오는 몬스터 무리로부터 마을을 방어하고, 낮에는 마을을 확장하며, 주어진 도구를 창의적으로 활용해 최대한 오래 살아남는 방법을 찾아야 합니다. 게임을 하다 보면 자주 패배하게 되겠지만, 실패할 때마다 생존 방법을 조금씩 더 배우게 되며 그 지식을 다음 시도에 적용할 수 있습니다.100% 무료 콘텐츠 업데이트!
새로운 콘텐츠를 추가 비용 없이 즐기고 싶으신가요? 그렇다면 이 게임이 정답입니다. Rise to Ruins는 수년간 정기적으로 완전히 무료인 콘텐츠 패치를 제공하며 기본 게임을 꾸준히 확장해 왔습니다!다양한 게임 모드
생존(Survival) 모드는 이 게임이 의도한 본연의 방식입니다. 잔혹한 생존형 마을 시뮬레이터로서, 최선의 생존 방법을 찾기 위해 자주 죽음을 맞이하게 되겠지만, 그것 또한 게임의 재미 중 하나겠죠!
전통(Traditional) 모드는 생존 모드와 매우 비슷하지만, 전통적인 마을 시뮬레이터에 신적 요소와 RTS 요소를 가미하여 균형을 맞췄습니다. 몬스터 생성 빈도가 훨씬 낮으며, 마을 주민들을 행복하고 배부르게 유지하는 데 중점을 둡니다. 캐주얼한 플레이어나 실험적인 플레이를 원하는 분들을 위해 설계된 매우 쉬운 모드입니다.
악몽(Nightmare) 모드는 생존 모드를 마치 어린아이 장난처럼 보이게 만듭니다. 기본적으로 생존 모드와 같지만, 난이도가 극도로 높습니다. 마조히스트를 위한 모드입니다.
평화(Peaceful) 모드는 좀 더 느긋하고 고전적인 마을 관리 게임을 즐기고 싶은 분들을 위한 모드입니다. 몬스터가 전혀 등장하지 않으며, 사람들을 방어할 필요도 없습니다. 그저 편안하게 마을 주민들을 돌보며 즐기시면 됩니다.
샌드박스(Sandbox) 모드는 이름 그대로 게임 메커니즘을 자유롭게 시험해 볼 수 있는 모드입니다. 시간대, 날씨를 변경하거나 몬스터나 주민을 생성하고, 플레이 중인 맵을 직접 수정할 수도 있습니다. 게임 메커니즘을 가지고 놀고 싶은 플레이어를 위한 궁극의 "자유 모드"입니다.
커스텀(Custom) 모드를 사용하면 자신만의 모드를 만들 수 있습니다. 낮의 길이, 계절별 일수, 몬스터 생성 수 등 다양한 설정을 조정할 수 있습니다. 게임의 기본 설정이 마음에 들지 않는다면 직접 만들어 보세요!
신적 요소
마을을 관리할 뿐만 아니라, 신으로서 다양한 능력을 사용할 수 있습니다. 지형을 바꾸고, 멀리 있는 적을 공격하고, 물체나 생명체를 들어 올리고, 주민을 치유하며, 자원 성장을 가속하는 등 신으로서 할 수 있는 재미있는 일들이 가득합니다. 당신은 주민들과 마찬가지로 이 세계의 일부입니다.타워 디펜스 요소
이 게임은 타워 디펜스 게임은 아니지만, 그와 유사한 느낌을 받을 수 있습니다! 고전적인 타워 디펜스 메커니즘을 사용하여 밤에 마을을 방어하세요. 미로 같은 벽 뒤에 타워를 배치하여 주민들을 최대한 오래 보호할 수 있습니다. 타워 디펜스가 취향이 아니더라도 괜찮습니다! 골렘 군대를 일으키거나 경비병을 모집하여 마을을 지킬 수도 있습니다.월드 맵과 지역!
게임에는 선택할 수 있는 수많은 수제 맵이 준비되어 있습니다(원한다면 직접 만들 수도 있습니다!). 각 생물 군계는 특정 테마(숲, 사막, 건조지 등)를 따릅니다. 원하는 곳 어디에서든 마을을 시작하고, 천천히 전 세계를 정복해 보세요! (물론 시도는 해보겠지만, 아마 금방 죽게 될 겁니다.)사운드트랙!
Bibiki Garcia가 작곡한 오리지널 사운드트랙은 1990년대 PC 게임 팬들이라면 누구나 좋아하고 추억할 만한 오케스트라 악기들을 조화롭게 담아냈습니다!SixtyGig Games는 DRM이 없는 독립 게임 개발사입니다! Rise to Ruins는 현재는 물론 미래에도 어떠한 형태의 DRM도 포함하지 않을 것입니다! 불법 복제 방지 기술은 오직 충실하게 게임을 구매해 주시는 여러분께만 불편을 줄 뿐입니다. Rise to Ruins를 구매하시면 항상 온라인 상태여야 한다거나, 등록 코드를 분실했다거나, 새 컴퓨터를 샀는데 라이선스 문제로 게임을 설치할 수 없다는 등의 번거로운 걱정은 다시는 하지 않으셔도 됩니다. 제가 여러분께 바라는 것은 합리적이고 책임감 있게 행동해 달라는 것뿐입니다. 게임을 구매하고 원하는 만큼, 원하는 곳에서 마음껏 즐기세요. 친구들에게도 제 DRM-Free 철학을 지지하고 각자 게임을 구매하도록 권해 주시기 바랍니다! 무료 콘텐츠 패치, 유료 DLC 없음.
저는 유료 다운로드 콘텐츠(DLC)를 지지하지 않습니다. Rise to Ruins를 구매하시면 게임 전체와 제가 앞으로 만들 모든 콘텐츠를 영원히 이용하실 수 있습니다! 저는 DLC가 탐욕스럽다고 생각하며, 여러분은 첫날부터 (비유적으로 말해) 상자에서 꺼내자마자 완벽한 게임 경험을 누릴 자격이 있습니다!
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폐허에서 일어나라 자주 묻는 질문
폐허에서 일어나라의 출시일은 언제인가요?
폐허에서 일어나라의 출시일은 2019. 10. 14.입니다.
폐허에서 일어나라의 평가는 어떤가요?
폐허에서 일어나라은(는) Steam 사용자 리뷰 7,222개 기준 긍정 평가 87%입니다.
게임세상에서 폐허에서 일어나라의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
폐허에서 일어나라의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 65점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
폐허에서 일어나라은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
폐허에서 일어나라의 장르는 인디, 시뮬레이션, 전략, 시뮬레이션입니다.
폐허에서 일어나라의 개발사는 어디인가요?
폐허에서 일어나라의 개발사는 Raymond Doerr이며, 배급사는 SixtyGig Games입니다.
폐허에서 일어나라은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
폐허에서 일어나라은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
폐허에서 일어나라의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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