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✨ 나이젤 만셀의 그랑프리의 첫 공략·자료 기여자가 되어보세요!
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Nigel Mansell's Grand Prix
나이젤 만셀의 이름을 건 최초의 라이선스 컴퓨터 게임인 이 작품은 당시의 포뮬러 1 서킷 16곳을 모두 재현했으며, 차량 후방 시점 아래로 완전한 콕핏 뷰를 제공합니다. 이는 이 게임이 액션 게임보다는 시뮬레이션에 훨씬 가깝기 때문에 중요한 요소입니다. 각 레이스 전에는 3회의 예선 주행을 거쳐야 하며, 정해진 예선 통과 기준을 충족할 만큼 충분히 빨라야만 출발 그리드에 설 수 있습니다. 레이스는 5랩에서 20랩 사이로 설정하거나, 원한다면 실제 거리만큼 풀 레이스로 즐길 수도 있습니다. 다행히 시즌 진행 상황은 카세트나 디스크에 저장할 수 있습니다. 당시 F1 차량에는 터보 부스트 기능이 있었으며, 게임 내에서도 이를 사용해 순간적으로 속도를 높일 수 있습니다. 추월 시 유용하지만 터보나 엔진 자체에 과부하를 줄 수 있으며 연료 소모도 빨라집니다. (당시 실제 F1 규정에 맞춰 피트 스톱은 타이어 교체만 가능하며 급유는 불가능합니다.)
나이젤 만셀의 그랑프리의 출시일은 1988. 12. 31.입니다.
나이젤 만셀의 그랑프리의 장르는 레이싱, 레이싱, 시뮬레이션입니다.
나이젤 만셀의 그랑프리의 개발사는 DJL Software이며, 배급사는 Martech Games입니다.
나이젤 만셀의 그랑프리은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
겜스 나이젤 만셀의 그랑프리 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.