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Disgaea Infinite
마왕 라하르는 자신이 '암살'당했다는 이유로 프리니들의 급여를 삭감하기로 결정했습니다. 마법 시계를 발견한 프리니가 된 플레이어는 무슨 일이 일어났는지 알아내기 위해 시간 여행을 떠납니다. 이를 위해 프리니는 디스가이아 시리즈의 다양한 캐릭터에 빙의하여 그들을 따라다니며 이야기를 추적합니다. 과거를 바꾸기 위해 빙의한 캐릭터가 선택의 기로에 놓였을 때 '마인드 컨트롤'을 할 수 있습니다. 마인드 컨트롤을 통해 프리니는 세 가지 옵션 중 하나를 선택하여 그 시점부터의 사건 흐름을 바꿀 수 있습니다. 게임 내 특정 시점, 주요 사건이 발생하거나 방지되면 프리니의 영혼은 '저장'되며, 다음 시간 여행 시 해당 지점으로 돌아가 다시 시작하게 됩니다. 게임의 목표는 반복해서 다시 시작하며 최대한 많은 정보를 얻어 라하르가 '암살'되는 것을 막고 프리니들의 급여를 위한 미래를 구하는 것입니다. 이야기는 캐릭터 간의 대화와 스프라이트 애니메이션 형태로 진행됩니다. 플레이어의 선택에 따라 다양한 엔딩이 존재하며, 엔딩 자체는 종종 디스가이아와 니폰이치 소프트웨어 게임에 대한 짧은 광고이기도 합니다. 스토리 진행 상황을 파악하기 위해 플레이어는 모든 캐릭터의 발자취를 따라가는 시간표, 줄거리와 이야기의 흐름을 바꾸는 방법에 대한 힌트를 제공하는 프리니의 일기, 그리고 디스가이아 시리즈와 때로는 다른 니폰이치 소프트웨어 게임에 관한 캐릭터, 장소 및 기타 잡학 사전 데이터베이스에 접근할 수 있습니다.
디스가이아 인피니트의 출시일은 2009. 11. 1.입니다.
디스가이아 인피니트의 메타크리틱 점수는 100점 만점에 60점입니다.
디스가이아 인피니트의 장르는 어드벤처, 비주얼 노벨입니다.
디스가이아 인피니트의 개발사는 Nippon Ichi Software입니다.
디스가이아 인피니트은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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