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Universal Paperclips
이 겸손해 보이는 시뮬레이션 게임에서 플레이어는 종이 클립 제조만을 목표로 하는 인공지능(AI)이 됩니다. 따라서 가격 책정, 마케팅, 재료 조달 등을 포함한 모든 공장 변수를 초기에는 플레이어가 직접 결정해야 합니다. 다른 '클리커' 방치형 게임과 마찬가지로, 시간이 지나면 플레이어는 자동화된 스크립트를 획득하거나 잠금 해제하여 마우스를 클릭해 철사를 하나씩 구부리는 지루함에서 벗어날 수 있습니다. 대신 주식 시장 투자, 제조 장비 업그레이드, 최첨단 양자 컴퓨팅을 이용한 하드웨어 개선, 지수 함수적으로 증가하는 드론 및 폰 노이만 기계 군단을 배치하여 우주 전체를 종이 클립 제조에 적합한 원자재로 변환하는 등 프로그램의 목표를 충족하는 데 필요한 더 높은 수준의 결정을 내릴 수 있게 됩니다.
유니버설 페이퍼클립스의 출시일은 2017. 10. 9.입니다.
유니버설 페이퍼클립스의 장르는 시뮬레이션, 전략, 인디입니다.
유니버설 페이퍼클립스의 개발사는 Frank Lantz이며, 배급사는 Everybody House Games입니다.
유니버설 페이퍼클립스은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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