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적
Enemy
어린 시절 즐겼던 비디오 게임들을 하나로 합쳐 전략 역할수행게임으로 재탄생시켰습니다.
AI 유저 감성 및 재미 분석
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상세 설명
어린 시절 즐겼던 비디오 게임들이 하나로 합쳐져 전술 롤플레잉 게임으로 재탄생했습니다.
새 게임을 시작할 때마다 수십 년 전의 비디오 게임들을 구성 요소로 삼아 절차적으로 새로운 세계가 생성됩니다. 그 결과 유령이 나오는 늪지대, 열대 전쟁터, 평화로운 버섯 마을이 공존하는 장르의 충돌이 펼쳐집니다. 정신 건강과 반응 속도부터 블래스터 사용, 자신의 키 5배 높이까지 점프하는 능력 등 다양한 기술을 조합하여 나만의 레트로 게임 캐릭터 분대를 구성해 보세요.
Enemy는 오리지널 X-Com과 Jagged Alliance에서 깊은 영감을 받은 턴제 전투 시스템을 기반으로 합니다. 팀을 위해 선택한 고유한 능력들을 바탕으로 전략을 세우고, 적의 대응에 맞춰 한 단계씩 실행해 나가야 합니다. 전투 중 영웅들이 겪는 스트레스가 구현되어 있어, 상황이 악화되면 도망치거나 광기에 빠질 수도 있습니다. 또한, 게임 내 모든 것은 파괴 가능합니다. 전투 도중 건물의 지지대를 손상시키면 건물 전체가 무너져 내릴 수 있으며, 실수로 작은 불씨를 일으켰다가 거대한 화염 속에 갇힐 수도 있습니다. 전투는 역동적이며, 순식간에 통제 불능 상태로 치닫기도 합니다.
커버 아트: Joshua Hutchinson.
- 캐릭터, 아이템, 환경이 고전 게임들의 절묘한 조합으로 이루어진 오픈 월드를 탐험하세요.
- 1994년의 명작, X-Com에서 영감을 받은 정교한 턴제 전투 시스템.
- 사실적인 물리 시뮬레이션과 넓고 개방적인 환경을 통해 풍부하고 다양한 전술적 선택지를 제공합니다.
- 영구적인 죽음(퍼머데스) 시스템으로 언제나 긴장감 넘치는 전투를 경험할 수 있습니다.
새 게임을 시작할 때마다 수십 년 전의 비디오 게임들을 구성 요소로 삼아 절차적으로 새로운 세계가 생성됩니다. 그 결과 유령이 나오는 늪지대, 열대 전쟁터, 평화로운 버섯 마을이 공존하는 장르의 충돌이 펼쳐집니다. 정신 건강과 반응 속도부터 블래스터 사용, 자신의 키 5배 높이까지 점프하는 능력 등 다양한 기술을 조합하여 나만의 레트로 게임 캐릭터 분대를 구성해 보세요.
Enemy는 오리지널 X-Com과 Jagged Alliance에서 깊은 영감을 받은 턴제 전투 시스템을 기반으로 합니다. 팀을 위해 선택한 고유한 능력들을 바탕으로 전략을 세우고, 적의 대응에 맞춰 한 단계씩 실행해 나가야 합니다. 전투 중 영웅들이 겪는 스트레스가 구현되어 있어, 상황이 악화되면 도망치거나 광기에 빠질 수도 있습니다. 또한, 게임 내 모든 것은 파괴 가능합니다. 전투 도중 건물의 지지대를 손상시키면 건물 전체가 무너져 내릴 수 있으며, 실수로 작은 불씨를 일으켰다가 거대한 화염 속에 갇힐 수도 있습니다. 전투는 역동적이며, 순식간에 통제 불능 상태로 치닫기도 합니다.
커버 아트: Joshua Hutchinson.
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적 자주 묻는 질문
적의 출시일은 언제인가요?
적의 출시일은 2015. 3. 17.입니다.
적의 평가는 어떤가요?
적은(는) Steam 사용자 리뷰 132개 기준 긍정 평가 84%입니다.
게임세상에서 적의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
적의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 74점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
적은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
적의 장르는 인디, RPG, 전략, RPG입니다.
적의 개발사는 어디인가요?
적의 개발사는 Tom Johnson입니다.
적은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
적은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
적의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 적 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










