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Acidbomb은 플레이어가 폭탄을 해체하는 임무를 맡는 퍼즐 게임입니다. 각 폭탄은 그리드에 배열된 여러 셀로 구성되며, 각 셀은 비어 있거나 '피스톤'을 포함할 수 있습니다. 폭탄을 해체하려면 플레이어는 피스톤이 있는 모든 셀을 올바르게 표시해야 합니다. 제한 시간 내에 피스톤 배치를 올바르게 파악하지 못하면 폭탄이 폭발하고 퍼즐을 처음부터 다시 시작해야 합니다. 플레이어는 셀이 비어 있음을 나타내기 위해 X로 표시하거나, 확실하지 않은 경우 물음표로 표시할 수 있습니다. 피스톤의 배치는 매번 무작위이지만 그 수는 항상 동일합니다. 피스톤 배치는 'SDU'의 도움을 받아 찾을 수 있습니다. 이는 화면을 가로질러 뻗어 있는 수평, 수직 또는 대각선의 빛줄기로, 움직여서 다른 셀들을 강조 표시할 수 있습니다. 플레이어는 SDU에 의해 강조된 영역 내에 있는 피스톤의 총 개수에 대한 정보를 얻지만, 정확히 어디에 있는지에 대한 정보는 없습니다. 난이도를 높이기 위해, 일부 빈 셀에는 '바이러스'가 포함되어 있습니다. 클릭하면 화면이 잠시 정적 노이즈로 덮입니다. 일부 퍼즐에서는 타일의 내용을 즉시 드러내는 일회용 채프 수류탄을 사용할 수 있습니다. 기본적인 '폭발성' 폭탄 외에도 다양한 규칙을 가진 다른 유형의 폭탄들이 포함되어 있습니다. 예를 들어, '인화성 액체' 폭탄은 플레이어가 셀을 표시할 때마다 가열되어 셀을 너무 빨리 표시하면 폭발할 위험이 있으며, '자연 발화성' 폭탄은 타이머가 두 배 빠르게 줄어듭니다. 이 게임은 플레이어가 다양한 동네에서 해체해야 하는 폭탄들로 구성된 일련의 퍼즐로 이루어져 있습니다. 동네의 모든 폭탄을 해체한 후, 플레이어는 해체하는 데 시간이 오래 걸리는 크고 복잡한 원자 폭탄 형태의 보스 레벨을 마주하게 됩니다. 핵폭탄을 통과하면 다음 동네로 이동할 수 있습니다. 게임 후반에 잠금 해제되는 추가 기능으로는 플레이어가 해결할 사용자 지정 퍼즐을 만들 수 있는 '가상 폭탄 시뮬레이터'와 아케이드 미니 게임인 'Ac!drop'이 있습니다.
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