애프터라이프 (1996)
Afterlife (1996)
Afterlife는 사후 세계가 시장 경제에 의해 운영되는 심시티와 유사한 유머러스한 전략 게임입니다. 플레이어는 천국과 지옥을 동시에 관리하며 이를 성공적으로 운영해야 합니다. 지옥과 천국 모두에서 플레이어는 각각 7가지 대죄와 그에 상응하는 미덕을 다루는 구역을 건설합니다. 문을 통해 주기적으로 새로운 영혼들이 도착하는데, 이들은 특정 측면에서 죄를 지었거나 미덕을 쌓은 영혼들입니다. 이 영혼들은 적절한 구역으로 가서 보상이나 처벌을 받게 되는데, 이는 플레이어가 도로 시스템을 건설했을 경우에만 가능합니다. 만약 자리가 없다면 영혼들은 지옥/천국을 배회하게 되며, 이는 당연히 사업에 좋지 않은 영향을 미칩니다. 일정 시간이 지나면 이들은 고향 행성으로 돌려보내집니다. 이 영혼들이 플레이어 수입의 원천이 됩니다. 물론 이러한 시설에는 인력도 필요합니다. 인력은 고용하거나 특별 훈련 시설을 건설하여 훈련시킬 수 있습니다. 플레이어가 명심해야 할 추가적인 사항들도 있습니다. 예를 들어, 각 영혼의 만족도와 에너지 공급 등이 있습니다. 모든 건물은 설정을 조정하여 세밀하게 관리해야 하지만, 비용을 지불하면 자동으로 관리해주는 도구를 사용할 수도 있습니다. "천국의 새"(시설에 배설물 비가 내리는)와 같은 무작위 재난은 경제 순환을 방해하고 플레이어에게 피해 복구를 요구합니다. 무료 플레이 모드 외에도 플레이어가 특정 과제를 해결해야 하는 5가지 시나리오가 있습니다.
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애프터라이프 (1996) 자주 묻는 질문
애프터라이프 (1996)은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
애프터라이프 (1996)은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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