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컨스트럭터 (1997)

Constructor (1997)

GS APP ID311996출시일예정

Constructor는 부동산 개발 경쟁이 치열하고 모든 수단을 동원해 경쟁자를 제거하는 곳에서 건설 회사를 운영할 기회를 플레이어에게 제공합니다. 본사, 건설팀(현장 감독관과 1~5명의 작업자로 구성), 수리공이 있는 단일 부지에서 시작하는 플레이어는 먼저 목재 공장을 건설하고 사회 계층의 가장 낮은 곳에 사는 슬롭(slob)들을 위한 주거지를 제공해야 합니다. 그곳에서 빠른 번식력을 이용해 플레이어는 새로운 작업자를 훈련시킬 수 있으며, 세 가지 다른 목조 오두막이 준비되면 의회는 시멘트 공장 건설을 허용할 것이고, 이는 더 나은 건물을 건설할 수 있게 합니다. 하지만 슬롭들은 그런 사치스러운 환경에 사는 것을 좋아하지 않으므로, 가젯 공장을 지어 컴퓨터를 그들의 집에 보급함으로써 더 교육받은 새로운 시민 세대를 만들 수 있습니다. 작업자들이 대규모로 뭉치면 강력한 공격력을 발휘하지만, 폭력은 전문가에게 맡겨야 합니다. 피자 가게를 건설한 후 플레이어는 갱스터의 서비스를 이용할 수 있습니다. 이들은 성가신 현장 감독관이나 의회가 제거하라고 요청한 건물을 처리할 수 있습니다. 하지만 이 게임은 빈민가 주택에서 고급 아파트까지 짓는 것 이상입니다. 말했듯이 전쟁에서는 모든 것이 용납되며, 건설은 곧 전쟁입니다. 플레이어는 현장 감독관을 보내 다른 팀의 건물을 점령하거나, 더 나아가 사회의 쓰레기들을 위한 주거지를 제공할 수도 있습니다. 히피부터 유령까지, 이들은 다른 팀의 재산에 큰 피해를 줄 수 있습니다. 세입자를 스트레스 받게 하고 싶으신가요? 갱스터를 보내 그들의 집에서 난동 파티를 열게 하세요. 현금이나 자재가 필요하신가요? 도둑을 보내 팀으로부터 그것들을 빼앗으세요. 이 모든 것을 하면서 경찰 순찰대를 주요 지역에 배치하여 다른 팀이 당신에게 똑같이 하는 것을 막아야 합니다. 시간이 지남에 따라 더 친근한 다른 건물들을 짓는 것이 보상을 가져다줍니다. 예를 들어, 학교는 모든 사람이 더 문명화된 사회 구성원을 배출하도록 돕고, 병원은 부상 회복을 훨씬 빠르게 하며, 공원은 모두가 잠시 휴식을 취할 수 있는 곳입니다. 방을 개선하고 정원 가구를 제공하는 것도 세입자를 행복하게 유지하는 좋은 방법이지만, 이웃 간의 질투가 생길 수 있습니다. 세입자의 요청과 요구를 충족시키지 못하면 의회는 빠르게 플레이어에게 등을 돌릴 것입니다. 플레이어는 성공을 달성하기 위해 세입자의 생산량을 균형 있게 조절해야 합니다. 한 가지 측면을 과도하게 개발하면 재정 계좌에 타격을 입히거나(파산으로 이어짐), 신규 작업자 도착을 막거나(기존 팀에 부담을 줌), 사망한 세입자를 대체하지 못하게 하거나(집이 비게 되고, 결국 거대한 바퀴벌레가 자리 잡기 전에 불타는 잔해 더미로 변함), 또는 경찰과 갱단의 호의를 감소시킬 수 있습니다(불량 세력과 갱스터의 행동으로부터 지역을 순찰하는 데 필요함).난이도 설정은 선택 가능한 맵뿐만 아니라, 언더사이러블(undesirables)이 수행할 수 있는 행동에도 영향을 미칩니다. 더 높은 난이도를 선택하려면, 더 많은 컴퓨터 플레이어(최대 3명)를 활성화해야 합니다.

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Constructor는 부동산 개발 경쟁이 치열하고 모든 수단을 동원해 경쟁자를 제거하는 곳에서 건설 회사를 운영할 기회를 플레이어에게 제공합니다. 본사, 건설팀(현장 감독관과 1~5명의 작업자로 구성), 수리공이 있는 단일 부지에서 시작하는 플레이어는 먼저 목재 공장을 건설하고 사회 계층의 가장 낮은 곳에 사는 슬롭(slob)들을 위한 주거지를 제공해야 합니다. 그곳에서 빠른 번식력을 이용해 플레이어는 새로운 작업자를 훈련시킬 수 있으며, 세 가지 다른 목조 오두막이 준비되면 의회는 시멘트 공장 건설을 허용할 것이고, 이는 더 나은 건물을 건설할 수 있게 합니다. 하지만 슬롭들은 그런 사치스러운 환경에 사는 것을 좋아하지 않으므로, 가젯 공장을 지어 컴퓨터를 그들의 집에 보급함으로써 더 교육받은 새로운 시민 세대를 만들 수 있습니다. 작업자들이 대규모로 뭉치면 강력한 공격력을 발휘하지만, 폭력은 전문가에게 맡겨야 합니다. 피자 가게를 건설한 후 플레이어는 갱스터의 서비스를 이용할 수 있습니다. 이들은 성가신 현장 감독관이나 의회가 제거하라고 요청한 건물을 처리할 수 있습니다. 하지만 이 게임은 빈민가 주택에서 고급 아파트까지 짓는 것 이상입니다. 말했듯이 전쟁에서는 모든 것이 용납되며, 건설은 곧 전쟁입니다. 플레이어는 현장 감독관을 보내 다른 팀의 건물을 점령하거나, 더 나아가 사회의 쓰레기들을 위한 주거지를 제공할 수도 있습니다. 히피부터 유령까지, 이들은 다른 팀의 재산에 큰 피해를 줄 수 있습니다. 세입자를 스트레스 받게 하고 싶으신가요? 갱스터를 보내 그들의 집에서 난동 파티를 열게 하세요. 현금이나 자재가 필요하신가요? 도둑을 보내 팀으로부터 그것들을 빼앗으세요. 이 모든 것을 하면서 경찰 순찰대를 주요 지역에 배치하여 다른 팀이 당신에게 똑같이 하는 것을 막아야 합니다. 시간이 지남에 따라 더 친근한 다른 건물들을 짓는 것이 보상을 가져다줍니다. 예를 들어, 학교는 모든 사람이 더 문명화된 사회 구성원을 배출하도록 돕고, 병원은 부상 회복을 훨씬 빠르게 하며, 공원은 모두가 잠시 휴식을 취할 수 있는 곳입니다. 방을 개선하고 정원 가구를 제공하는 것도 세입자를 행복하게 유지하는 좋은 방법이지만, 이웃 간의 질투가 생길 수 있습니다. 세입자의 요청과 요구를 충족시키지 못하면 의회는 빠르게 플레이어에게 등을 돌릴 것입니다. 플레이어는 성공을 달성하기 위해 세입자의 생산량을 균형 있게 조절해야 합니다. 한 가지 측면을 과도하게 개발하면 재정 계좌에 타격을 입히거나(파산으로 이어짐), 신규 작업자 도착을 막거나(기존 팀에 부담을 줌), 사망한 세입자를 대체하지 못하게 하거나(집이 비게 되고, 결국 거대한 바퀴벌레가 자리 잡기 전에 불타는 잔해 더미로 변함), 또는 경찰과 갱단의 호의를 감소시킬 수 있습니다(불량 세력과 갱스터의 행동으로부터 지역을 순찰하는 데 필요함).난이도 설정은 선택 가능한 맵뿐만 아니라, 언더사이러블(undesirables)이 수행할 수 있는 행동에도 영향을 미칩니다. 더 높은 난이도를 선택하려면, 더 많은 컴퓨터 플레이어(최대 3명)를 활성화해야 합니다.

컨스트럭터 (1997) 자주 묻는 질문

게임세상에서 컨스트럭터 (1997)의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

컨스트럭터 (1997)의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 31점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

컨스트럭터 (1997)은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

컨스트럭터 (1997)은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

컨스트럭터 (1997)의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 컨스트럭터 (1997) 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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