
디어 헌터 2005
Deer Hunter 2005
디어 헌터는 사냥 시뮬레이션 비디오 게임 시리즈입니다. 원래 WizardWorks Software에서 윈도우용으로 출시되었으며, 이후 Mac, 게임보이 컬러, 플레이스테이션 2, 모바일 폰으로도 출시되었습니다. 시리즈의 첫 번째 게임은 125,000달러라는 적은 제작비로 개발되었지만, 100만 장 이상 판매되며 PC 게임 차트 정상을 차지했습니다. 이는 캐주얼 게임 시장의 초기 성공 사례였습니다. 첫 번째 게임은 1997년 11월에 출시되었습니다. 2003년 Southlogic Studios는 WizardWorks Software로부터 '트로피 헌터 2003' 개발을 의뢰받았고, 그 성공에 힘입어 디어 헌터 2004와 2005의 개발까지 맡게 되었으며 아타리가 유통을 담당했습니다. Glu Mobile은 2012년 4월 전체 프랜차이즈를 인수했습니다. 원작 디어 헌터와 후속작 디어 헌터 II는 매킨토시 컴퓨터로도 출시되었습니다. 게임 플레이는 주로 사계절 중 특정 계절의 울창한 숲이나 초원에서 진행됩니다. 게임 중 사슴 외에도 빅풋이나 UFO 같은 동물이나 물체가 보일 수 있지만, 이는 단순한 배경일 뿐 목적은 없습니다. 일부 동물은 쏴서 죽일 수 있지만, 플레이어는 트로피를 얻지 못하며 보호종일 경우 페널티를 받게 됩니다. 최신 버전에서는 사슴의 성장과 유전적 특성을 관리하여 후손의 형질을 결정할 수도 있습니다.
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상세 설명
디어 헌터는 사냥 시뮬레이션 비디오 게임 시리즈입니다. 원래 WizardWorks Software에서 윈도우용으로 출시되었으며, 이후 Mac, 게임보이 컬러, 플레이스테이션 2, 모바일 폰으로도 출시되었습니다. 시리즈의 첫 번째 게임은 125,000달러라는 적은 제작비로 개발되었지만, 100만 장 이상 판매되며 PC 게임 차트 정상을 차지했습니다. 이는 캐주얼 게임 시장의 초기 성공 사례였습니다. 첫 번째 게임은 1997년 11월에 출시되었습니다. 2003년 Southlogic Studios는 WizardWorks Software로부터 '트로피 헌터 2003' 개발을 의뢰받았고, 그 성공에 힘입어 디어 헌터 2004와 2005의 개발까지 맡게 되었으며 아타리가 유통을 담당했습니다. Glu Mobile은 2012년 4월 전체 프랜차이즈를 인수했습니다. 원작 디어 헌터와 후속작 디어 헌터 II는 매킨토시 컴퓨터로도 출시되었습니다. 게임 플레이는 주로 사계절 중 특정 계절의 울창한 숲이나 초원에서 진행됩니다. 게임 중 사슴 외에도 빅풋이나 UFO 같은 동물이나 물체가 보일 수 있지만, 이는 단순한 배경일 뿐 목적은 없습니다. 일부 동물은 쏴서 죽일 수 있지만, 플레이어는 트로피를 얻지 못하며 보호종일 경우 페널티를 받게 됩니다. 최신 버전에서는 사슴의 성장과 유전적 특성을 관리하여 후손의 형질을 결정할 수도 있습니다.
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디어 헌터 2005 자주 묻는 질문
디어 헌터 2005의 출시일은 언제인가요?
디어 헌터 2005의 출시일은 2004. 9. 28.입니다.
디어 헌터 2005의 평가는 어떤가요?
디어 헌터 2005의 메타크리틱 점수는 100점 만점에 75점입니다.
게임세상에서 디어 헌터 2005의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
디어 헌터 2005의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 48점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
디어 헌터 2005은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
디어 헌터 2005의 장르는 슈팅, 시뮬레이션, 스포츠입니다.
디어 헌터 2005의 개발사는 어디인가요?
디어 헌터 2005의 개발사는 Southlogic Studios이며, 배급사는 Atari, Inc.입니다.
디어 헌터 2005은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
디어 헌터 2005은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
디어 헌터 2005의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 디어 헌터 2005 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










