킹덤 오브 레인
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킹덤 오브 레인

Reign Of Kings

GS APP ID31723출시일2015. 12. 15.개발Code}{atch배급Code}{atch

가혹한 중세기 세계에서 살아남기 위해 고군분투하십시오. 야생 동물을 사냥하고, 자원을 채굴하며, 건물을 짓고, 무기와 방어구를 제작하여 자신을 보호하십시오. 길드를 결성하여 모든 적과 전쟁을 벌이고, 왕좌를 차지하여 왕이 되어 보십시오!

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상세 설명

가혹한 중세 세계에서 살아남기 위해 고군분투하십시오. 야생 동물을 사냥하고, 자원을 채굴하고, 구조물을 건설하며, 무기와 방어구를 제작하여 자신을 보호하십시오. 길드를 결성하고, 모든 적대 세력과 전쟁을 벌이며, 왕좌를 차지하여 왕이 되어 보십시오!

Reign of Kings에서는 자원을 수집하고 거대하고 강력한 왕국을 건설하는 데 필요한 다양한 아이템을 제작할 수 있습니다. 저희는 이 게임을 개발하면서 주로 Rust와 Chivalry에서 영감을 받았습니다.

일반적인 자원 외에도 섬을 내려다보는 왕좌의 방에 위치한 고대의 왕좌(Ancient Throne)를 두고 경쟁할 수 있습니다. 왕의 길드(King's Guild)에 속하지 않은 모든 플레이어는 수집한 자원에 대해 세금을 납부해야 합니다.

근접 전투 시스템의 개발은 Reign of Kings에 거칠고 본능적인 느낌을 더해주며, 플레이어들이 현실적이고 강렬한 중세 생존 경험에 깊이 몰입할 수 있게 해줄 것입니다.

게임 세계는 경쟁과 권력 투쟁을 유도하도록 설계되었습니다. 전략적으로 배치된 자원 위치는 불평등과 질투를 불러일으킬 것입니다. 플레이어는 전쟁을 일으키거나, 심지어 원하는 것을 얻기 위해 다른 플레이어를 포획하고 구금할 수도 있습니다. 각 플레이어는 왕국의 운명을 결정할 힘을 가지거나, 왕국을 통치하는 책임을 완전히 포기하고 자유민으로서 땅을 떠돌 수도 있습니다.


포획

플레이어는 다른 플레이어를 포획하고, 구금하고, 처형할 수 있습니다. 플레이어는 밧줄이나 철제 족쇄를 사용하여 상대를 포획할 수 있습니다. 일단 족쇄가 채워지면, 플레이어는 신체 내부 슬롯을 제외하고는 자신의 인벤토리에 접근할 수 없습니다. 포획된 플레이어의 인벤토리는 포획자가 수색할 수 있습니다.

또한, 포획된 플레이어에게는 밧줄이 묶여 포획자가 원하는 방향으로 끌고 다닐 수 있습니다. 심각한 괴롭힘 상황을 피하기 위해, 플레이어는 신체 내부에 날카로운 돌이나 자물쇠 따개를 숨길 수 있습니다. 이 "숨겨진" 아이템은 포획에서 탈출하거나 자살하는 데 도움이 될 수 있습니다.

처벌 및 죽음

플레이어가 포로를 제압하면 포로를 관리할 수 있는 여러 가지 옵션이 제공됩니다. 단순히 감옥이나 지하 감옥에 가두는 것부터, 형틀에 매달아 공개적으로 망신을 주거나, 단순히 처형하는 것까지 다양한 선택지가 있습니다.

고대의 왕좌 (THE ANCIENT THRONE)

고대의 왕좌는 누구든 차지할 수 있습니다. 고대의 왕좌를 차지하면 전체 맵에 대한 지배권과 다른 모든 플레이어에 대한 과세 권한을 얻게 됩니다. 고대의 왕좌를 차지한 왕은 까마귀 보물 나무(Ravens Treasure Tree)를 방문하여 게임 내 모든 플레이어로부터 자원 세금을 징수할 수 있는 능력을 얻게 됩니다. 까마귀들은 게임 내에서 자동으로 세금을 징수하여(물론 보이지 않는 곳에서, 교활한 녀석들이죠) 보물 나무의 상자에 보관합니다.

또한, 고대의 왕좌를 차지한 왕은 고대의 검(Ancient Sword)과 고대의 왕관(Ancient Crown)을 사용할 수 있습니다.

생산 및 정제 시설

플레이어는 자원을 수집하여 유용한 아이템이나 건축 자재로 제작할 수 있습니다. 또한, 더 가치 있는 아이템을 제작하기 위한 진행 방식은 생산 시설을 더 높은 레벨로 업그레이드하는 것에 달려 있습니다. (더 좋은 품질의 검이 필요하신가요? 모루를 업그레이드하세요.) 생산 및 정제 시설은 별도의 명령이 없는 한 자원이 있는 한 아이템을 제작하거나 정제할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 자신의 왕국이 생산 활동을 지속하는 동안 자유롭게 다른 일을 할 수 있습니다.

수집 시설

곡물과 물을 위한 수집 시설을 배치할 수 있습니다. 수집 시설은 충분한 연료만 있다면 수동적으로 원자재를 생산합니다.

이러한 수집 시설은 완전히 상호 작용이 가능하며, 방어되지 않은 상태로 방치될 경우 부도덕한 플레이어나 적 플레이어에게 좋은 표적이 됩니다. 이를 염두에 두고 플레이어는 자신의 자원을 보호해야 할 것입니다.

공성 무기 및 기지 습격

플레이어가 돌 벽과 철문을 건설하면, 단순히 부수고 들어오는 것은 불가능해집니다. 이제 플레이어는 침입을 위해 다양한 기술 중 하나를 사용해야 합니다.

원거리 옵션으로는 트레뷰셋(투석기)을 건설하여 상대방의 성을 향해 큰 돌을 발사하는 방법이 있습니다. 플레이어는 발사하는 돌로부터 필요한 사거리와 파괴력을 얻기 위해 발사체 무게에 맞춰 균형추를 배치해야 합니다. 또한 트레뷰셋을 회전시킬 수도 있습니다. 이 정렬 작업은 연습이 필요하지만, 제대로 설정했을 때 매우 보람이 있습니다.

플레이어는 자물쇠 따개를 제작하여 더 은밀한 경로를 선택할 수도 있습니다. 하지만 자물쇠 따개는 제작하기 매우 어렵고, 철문이나 철제 대문에는 작동하지 않습니다.

기지를 방어하는 플레이어는 자신의 트레뷰셋을 사용하거나, 원거리에서 다른 플레이어를 처치하는 데 탁월한 발리스타를 설치할 수 있습니다.

1인칭 전투

저희의 전투 시스템은 전쟁이 발발했을 때 근접 전투와 원거리 전투가 중심이 되도록 합니다. Chivalry와 같은 게임에서 영감을 받은 Reign of Kings의 전투 시스템은 만족스럽고 빠른 속도의 액션을 위해 조정되고 있습니다. 플레이어들은 희소한 자원을 두고 싸우며, 왕좌를 방어하거나 차지하기 위해 대결합니다.

근접 전투

플레이어는 잔혹한 무기를 장착하고 마우스 버튼을 사용하여 상대를 베고, 찌르고, 타격합니다. 근접 전투는 언제나 위험하고 예측할 수 없으므로, 플레이어는 더 큰 피해를 입히기 위해 무기를 업그레이드해야 합니다. 방어구는 전투에서 훨씬 더 오래 버틸 수 있게 해주므로 근접 전투에서 매우 중요하게 여겨질 것입니다.

저희는 중세 근접전의 본능적이고 잔혹한 경험을 표현하기 위해 상대의 사지 절단 및 참수 기능을 지원합니다. 플레이어가 후반 콘텐츠로 진행함에 따라 제작할 수 있는 다양한 시대적 사실성을 갖춘 무기와 방어구가 제공될 것입니다.

원거리 전투

ROK의 원거리 전투는 활, 석궁, 투창, 투척용 돌을 사용하는 것을 포함합니다. 게임 초반에 전투에서 살아남는 좋은 방법은 원거리 무기와 속도를 활용하는 것입니다. 약탈하는 기사의 칼날 사거리 밖으로 유지하는 것은 항상 좋은 생각이며, 특히 타격을 흡수할 수 있는 품질의 방어구를 갖추지 못했다면 더욱 그렇습니다.

단순한 활과 창은 야생 동물을 사냥하는 데는 유용할 수 있지만, 최고급 판금 갑옷을 뚫을 만큼의 관통력을 제공하지 못할 수도 있습니다. 플레이어가 전투에서 살아남고 영향력을 발휘하기 위해서는 어떤 종류의 무기가 전투에서 가장 효과적인지 배우는 것이 중요합니다. 상위 등급의 강철 촉 투창은 일부 방어구를 관통할 수 있지만, 원거리에서 가장 중무장한 상대를 뚫는 데는 석궁이 최고의 선택입니다.

ROK에서는 원거리 무기의 일반적인 규칙이 기능에 적용됩니다. 활은 가장 높은 정확도와 재장전 속도를 가지며, 석궁은 가장 큰 관통력을 가지지만 재장전이 느리고, 투척 무기는 가장 높은 피해량을 가지지만 근거리에서만 사용할 수 있습니다.

전리품

ROK에는 고대 신들에게 저주받고 버려진 역병 마을이 있습니다. 이 마을에는 역병에 걸린 마을 주민들, 전리품 상자, 그리고 몇몇 고급 전리품이 있습니다. 플레이어의 체력을 깎는 질병 때문에 마을에 장시간 머무르는 것은 위험합니다.

죽음

ROK는 Rust와 유사한 로그라이크 죽음 모델을 사용합니다. 플레이어가 죽으면 다른 플레이어가 약탈할 수 있는 래그돌 상태의 시체 컨테이너로 변합니다. 죽은 플레이어에게는 무작위 부활 옵션이 제공되며, 이는 침대 배치를 통해 개선할 수 있습니다.

캐릭터 커스터마이징

플레이어는 독특한 캐릭터를 생성하며 게임을 시작합니다. 신체 부위 편집, 헤어스타일 선택, 게임 플레이 중 충성스러운 친구를 식별하는 데 도움이 되는 배너 도안 설정 등을 통해 외형을 상세하게 다듬을 수 있습니다. 또한 플레이어의 도발 대사 스타일도 선택할 수 있습니다.

건축

기본 블록, 경사로, 계단을 사용하는 ROK의 건축 자재는 막대기, 짚, 점토, 나무, 강화 목재, 돌로 구성됩니다. 짚, 막대기, 나무, 점토는 구하기 쉽고 초기 주거용 재료로 가장 먼저 선택되는 경우가 많습니다. 이러한 재료들은 장비가 부족한 적들로부터는 피난처가 되어주지만, 다른 플레이어들에 의해 쉽게 파괴됩니다. 돌은 기본적인 공격에 훨씬 더 큰 저항력을 제공하며 공성 전술로만 피해를 입힐 수 있습니다. 플레이어는 원하는 방식으로 집, 탑, 성을 지을 수 있지만, 후반 콘텐츠 플레이 중에는 다수의 생산, 정제, 수집 시설을 수용하기 위해 넓은 공간이 필요할 것입니다.

성을 짓는 것은 후반 콘텐츠를 즐기는 플레이어들에게는 자연스러운 일이 될 것입니다. 플레이어가 건설할 수 있는 수많은 생산 시설, 정제 시설, 수집 시설, 상자, 고문 도구, 부활용 침대와 함께 넓은 공간을 보호해야 할 필요성도 커지게 됩니다.

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킹덤 오브 레인 자주 묻는 질문

킹덤 오브 레인의 출시일은 언제인가요?

킹덤 오브 레인의 출시일은 2015. 12. 15.입니다.

킹덤 오브 레인의 평가는 어떤가요?

킹덤 오브 레인은(는) Steam 사용자 리뷰 11,854개 기준 긍정 평가 56%입니다.

게임세상에서 킹덤 오브 레인의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

킹덤 오브 레인의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 50점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

킹덤 오브 레인은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

킹덤 오브 레인의 장르는 액션, 어드벤처, 인디, RPG, 시뮬레이션입니다.

킹덤 오브 레인의 개발사는 어디인가요?

킹덤 오브 레인의 개발사는 Code}{atch입니다.

킹덤 오브 레인은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

킹덤 오브 레인은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

킹덤 오브 레인의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 킹덤 오브 레인 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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