제우스: 올림포스의 지배자
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제우스: 올림포스의 지배자

Zeus: Master of Olympus

GS APP ID322287출시일2000. 10. 16.개발Impressions Games배급Sierra Entertainment

Zeus: Master of Olympus는 Impressions Games에서 개발하고 Sierra Entertainment에서 배급한 도시 건설 시리즈의 다섯 번째 정식 타이틀입니다. Pharaoh 이후, Impressions Games는 자사의 도시 건설 시리즈를 제우스, 아레스와 그의 용, 그리고 다른 많은 신화 속 인물들이 존재하는 고대 그리스로 옮겨왔습니다. 이전 게임들의 핵심에서 가장 중요한 변화는 주거지가 건설되고 개선되는 방식입니다. 플레이어는 단일 타일의 땅을 할당하는 대신 일반 주택과 엘리트 주택을 선택하여 건설할 수 있습니다. 주택은 할당된 구획 내에서만 확장되며, 일반 주택이 엘리트 주택으로 진화할 수 없습니다. 덕분에 플레이어는 2x4 구획 중간에 신규 주민이 집을 지어 양옆의 네 구획을 쓸모없게 만드는 걱정 없이 도시 블록을 즉시 건설할 수 있게 되었습니다. 물자 분배 방식도 변경되었습니다. 생산 방식은 동일하지만, 이제 물자는 길가 시장인 아고라에서 판매됩니다. 플레이어가 상점을 건설하면 인근 창고나 곡물 창고에서 물자가 도착하고, 행상인이 거리를 돌아다니며 물건이 다 팔릴 때까지 판매합니다(길을 막아 행상인의 이동 경로를 통제하여 특정 구역 내에 머물게 할 수 있습니다). 마지막으로, 신의 역할이 이전 게임보다 더 크고 분명해졌습니다. 많은 임무에서 플레이어는 신이 소환한 괴물(헤라클레스를 소환하기 위해 필요한 모든 물품을 갖춘 멋진 건물을 지어야 함)이나 신 그 자체를 상대해야 할 수도 있습니다. 신은 도시에 극심한 피해를 주거나(아레스나 아테나처럼) 주민들을 도시 밖으로 유혹할 수도 있습니다(아프로디테). 신의 은총과 축복을 얻으려면 플레이어는 먼저 거대한 신전을 건설하고 제물을 바쳐야 하지만, 때로는 신이 직접 베푸는 친절로 도움을 받기도 합니다. 이전 게임에서는 신의 행동이 메시지 박스로 전달되었지만, Zeus에서는 신들이 고유의 스프라이트를 가지고 도시를 돌아다닙니다. 그 외 게임의 나머지 부분은 시리즈의 핵심에서 크게 바뀌지 않았습니다. 플레이어는 땅을 개발하여 번영하는 새로운 도시로 만드는 책임을 집니다. 이를 위해 충분한 주거지를 건설하고 사람들에게 일자리를 제공해야 합니다. 일자리는 원자재 생산, 물품 제조 또는 도시를 위한 서비스 제공 등이 있습니다. 서비스직에는 시민들을 즐겁게 하고 4년마다 올림픽 게임에 참여하여 도시의 명성을 높이는 철학자, 운동선수, 배우 등이 포함됩니다. 다른 서비스로는 세금 징수원, 급수원, 치료사, 파수꾼, 감독관 등이 있습니다. 각 레벨(샌드박스 게임 제외)에는 특정 물량의 물자 비축, 주변 도시 정복, 혹은 충분한 자금 확보 등 다양한 목표가 주어집니다.

gS69
Steam-
Meta90
IGDB87
LB3.7
❤️0

AI 유저 감성 및 재미 분석

"아직 유저 리뷰 분석이 없습니다."

상세 설명

Zeus: Master of Olympus는 Impressions Games에서 개발하고 Sierra Entertainment에서 배급한 도시 건설 시리즈의 다섯 번째 정식 타이틀입니다. Pharaoh 이후, Impressions Games는 자사의 도시 건설 시리즈를 제우스, 아레스와 그의 용, 그리고 다른 많은 신화 속 인물들이 존재하는 고대 그리스로 옮겨왔습니다. 이전 게임들의 핵심에서 가장 중요한 변화는 주거지가 건설되고 개선되는 방식입니다. 플레이어는 단일 타일의 땅을 할당하는 대신 일반 주택과 엘리트 주택을 선택하여 건설할 수 있습니다. 주택은 할당된 구획 내에서만 확장되며, 일반 주택이 엘리트 주택으로 진화할 수 없습니다. 덕분에 플레이어는 2x4 구획 중간에 신규 주민이 집을 지어 양옆의 네 구획을 쓸모없게 만드는 걱정 없이 도시 블록을 즉시 건설할 수 있게 되었습니다. 물자 분배 방식도 변경되었습니다. 생산 방식은 동일하지만, 이제 물자는 길가 시장인 아고라에서 판매됩니다. 플레이어가 상점을 건설하면 인근 창고나 곡물 창고에서 물자가 도착하고, 행상인이 거리를 돌아다니며 물건이 다 팔릴 때까지 판매합니다(길을 막아 행상인의 이동 경로를 통제하여 특정 구역 내에 머물게 할 수 있습니다). 마지막으로, 신의 역할이 이전 게임보다 더 크고 분명해졌습니다. 많은 임무에서 플레이어는 신이 소환한 괴물(헤라클레스를 소환하기 위해 필요한 모든 물품을 갖춘 멋진 건물을 지어야 함)이나 신 그 자체를 상대해야 할 수도 있습니다. 신은 도시에 극심한 피해를 주거나(아레스나 아테나처럼) 주민들을 도시 밖으로 유혹할 수도 있습니다(아프로디테). 신의 은총과 축복을 얻으려면 플레이어는 먼저 거대한 신전을 건설하고 제물을 바쳐야 하지만, 때로는 신이 직접 베푸는 친절로 도움을 받기도 합니다. 이전 게임에서는 신의 행동이 메시지 박스로 전달되었지만, Zeus에서는 신들이 고유의 스프라이트를 가지고 도시를 돌아다닙니다. 그 외 게임의 나머지 부분은 시리즈의 핵심에서 크게 바뀌지 않았습니다. 플레이어는 땅을 개발하여 번영하는 새로운 도시로 만드는 책임을 집니다. 이를 위해 충분한 주거지를 건설하고 사람들에게 일자리를 제공해야 합니다. 일자리는 원자재 생산, 물품 제조 또는 도시를 위한 서비스 제공 등이 있습니다. 서비스직에는 시민들을 즐겁게 하고 4년마다 올림픽 게임에 참여하여 도시의 명성을 높이는 철학자, 운동선수, 배우 등이 포함됩니다. 다른 서비스로는 세금 징수원, 급수원, 치료사, 파수꾼, 감독관 등이 있습니다. 각 레벨(샌드박스 게임 제외)에는 특정 물량의 물자 비축, 주변 도시 정복, 혹은 충분한 자금 확보 등 다양한 목표가 주어집니다.

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제우스: 올림포스의 지배자 자주 묻는 질문

제우스: 올림포스의 지배자의 출시일은 언제인가요?

제우스: 올림포스의 지배자의 출시일은 2000. 10. 16.입니다.

제우스: 올림포스의 지배자의 평가는 어떤가요?

제우스: 올림포스의 지배자의 메타크리틱 점수는 100점 만점에 90점입니다.

게임세상에서 제우스: 올림포스의 지배자의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

제우스: 올림포스의 지배자의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 69점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

제우스: 올림포스의 지배자은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

제우스: 올림포스의 지배자의 장르는 전략입니다.

제우스: 올림포스의 지배자의 개발사는 어디인가요?

제우스: 올림포스의 지배자의 개발사는 Impressions Games이며, 배급사는 Sierra Entertainment입니다.

제우스: 올림포스의 지배자은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

제우스: 올림포스의 지배자은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

제우스: 올림포스의 지배자의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 제우스: 올림포스의 지배자 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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