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Fallout: Brotherhood of Steel 2
Fallout: Brotherhood of Steel 2는 Fallout: Brotherhood of Steel의 취소된 후속작으로, Interplay Entertainment에서 개발 중이었으며 만약 제작된다면 자체 퍼블리싱할 예정이었습니다. 이 게임의 개발은 원작이 완성되기 전에 시작되었으며, 이 개발로 인해 Black Isle Studio의 Fallout 3가 취소되었습니다. Fallout 3와 마찬가지로, 이 게임은 취소될 당시 거의 완성 단계에 있었습니다. 전작과 마찬가지로, 이 게임은 Dark Alliance Engine을 사용할 예정이었습니다. 이 게임은 ~를 대상으로 했습니다.
폴아웃: 브라더후드 오브 스틸 2의 장르는 RPG, 핵 앤 슬래시/벨트스크롤입니다.
폴아웃: 브라더후드 오브 스틸 2의 개발사는 Interplay Entertainment입니다.
폴아웃: 브라더후드 오브 스틸 2은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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