
내가 알던 도시의 악몽
The Nightmare of a City I Thought I Knew
Ambient Mixtape 16은 "After Hours"라는 중심 테마를 중심으로 한 오리지널 큐레이션 작품 모음입니다. AM16은 다양한 인디 개발자들과 그들의 제작 과정이 공유된 제약 안에서 어떻게 상호작용하는지를 보여주는 것을 목표로 합니다. 각 개발자는 동일한 1인칭 카메라 컨트롤러와 "After Hours"라는 테마를 받아 자신만의 인터랙티브 작품을 만들었습니다.
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Ambient Mixtape 16은 "After Hours"라는 중심 테마를 중심으로 한 오리지널 큐레이션 작품 모음입니다. AM16은 다양한 인디 개발자들과 그들의 제작 과정이 공유된 제약 안에서 어떻게 상호작용하는지를 보여주는 것을 목표로 합니다. 각 개발자는 동일한 1인칭 카메라 컨트롤러와 "After Hours"라는 테마를 받아 자신만의 인터랙티브 작품을 만들었습니다.
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내가 알던 도시의 악몽 자주 묻는 질문
내가 알던 도시의 악몽의 출시일은 언제인가요?
내가 알던 도시의 악몽의 출시일은 2016. 11. 15.입니다.
내가 알던 도시의 악몽의 개발사는 어디인가요?
내가 알던 도시의 악몽의 개발사는 Pol Clarissou입니다.
내가 알던 도시의 악몽은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
내가 알던 도시의 악몽은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
내가 알던 도시의 악몽의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 내가 알던 도시의 악몽 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










