게임 특징:

- 전장에서 액션 모드와 전략 모드를 자유롭게 전환
- 액션 모드에서의 역동적인 전투
- 노드(NODE) 기반의 전략 게임플레이

- 주인공(전투 아바타) 커스터마이징 및 진화 시스템
- 수십 가지의 무기와 업그레이드
- 슈퍼 능력 및 변신 기능

- 거대한 비행 전함

- 지상, 공중, 수상, 수중, 우주(궤도 임무) 환경
- 10개의 연결된 싱글 플레이어 미션 + 4개의 인터랙티브 훈련 미션
- AI와의 커스텀 스커미시 및 협동 모드 지원
게임 정보
WARSHIFT는 액션, 전략, 롤플레잉 요소가 독특하게 결합된 혁신적인 장르의 게임입니다. 기지를 건설하고 부대를 관리하다가, 직접 전장에 뛰어들어 역동적인 전투를 펼치며 적을 제압하고 주인공 캐릭터를 커스터마이징할 수 있습니다. 이러한 독특한 게임플레이는 기존과는 완전히 다른 새로운 플레이 스타일을 요구합니다.
이 게임은 게임 디자이너이자 아티스트, 프로그래머인 1인 개발자가 제작했습니다. 그는 5년이 넘는 시간 동안 자신과 게임 커뮤니티의 수많은 아이디어를 구현하기 위해 노력했습니다.
게임플레이 영상:배경 스토리
2062년, 식민 행성 "Enigma"는 가상의 "혼돈의 문(Gates of Chaos)"을 통해 우리 우주로 넘어온 평행 세계의 공격적인 외계 종족 Atroid의 침공을 받았습니다. 실체가 없는 이 존재들은 우리 세계의 환경에 영향을 미치기 위해 자신의 에너지 핵을 강력한 물리적 껍데기(외골격) 안에 가두어야 했습니다. 그 결과, 그들은 어떤 환경과 온도에서도 전투가 가능한 외계 드로이드 군단을 창조했습니다. 행성 방어선의 요새들은 외계인이 사용하는 강력한 에너지 무기 앞에 무력했습니다. 곧 행성의 생태계는 치명적인 공격으로 파괴되었고, 지표면의 절반은 생명체가 살 수 없는 사막으로 변했습니다. 자원봉사 군인들로 구성된 광산 식민지 수비대는 막대한 피해를 입고 긴급 철수했습니다. 행성의 모든 자원 채굴 작업은 중단되었고, 기업들은 막대한 손실을 보게 되었습니다. 그러나 수많은 반전 시위 이후, 식민지 공화국 정부는 인간의 생명을 위험에 빠뜨리는 것을 원치 않았고, 과학자들은 완전히 새로운 은하계 작전용 군대를 만들어야 했습니다. 공화국 함대와 사이버 가드, 중장비, 로봇 드론 변신체로 구성된 돌격 대대 "Delta"가 행성으로 파견되었습니다. 텔레파시 능력을 갖춘 사령관들은 ARK에 탑승한 채 이 강철 함대를 지휘합니다. 안전을 위해 그들은 ARK를 떠나는 것이 금지되어 있지만, 전투 아바타(무인 전투 로봇 차량)의 조종사로서 직접 전투에 참여할 수는 있습니다.
전투 아바타가 치명적인 피해를 입으면 즉시 후송되어 신속한 수리를 거친 후 다시 전장으로 투입됩니다. 하지만 외계인들이 모든 ARK를 파괴하는 데 성공한다면, 식민지 공화국은 행성에 대한 통제권을 영원히 잃게 될 것입니다.
개발자의 메시지"얼리 액세스 기간 동안 피드백과 제안, 그리고 지원을 보내주신 게임 커뮤니티 여러분께 감사드립니다.
저는 아주 오래전부터 이 게임에 대한 아이디어를 구상해 왔습니다. 언젠가 꿈만 꾸는 것을 멈추고 현실로 만들기로 결심했죠. 전문 아티스트이자 게임 디자이너, 프로그래머로서 저는 10년 동안 여러 게임 회사에서 일했습니다. 마침내 마지막 직장을 그만두고 한동안 은둔자처럼 지내며 제 게임 개발에만 집중하기로 했습니다. 여러분이 보고 계신 이 게임은 5년 동안 매일매일 노력한 결과물입니다.
이 게임을 최고의 작품으로 만들 수 있게 도와주신 모든 분께 진심으로 감사드립니다!
감사합니다, Cyril"개발자에게 직접 연락하거나 기술 지원을 받으려면 이 양식을 사용해 주세요:
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