애니머스 스탠드얼론
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애니머스 스탠드얼론

Animus Stand Alone

GS APP ID35186출시일2018. 5. 17.개발TENBIRDS배급TENBIRDS

애니머스의 세계는 부서지고, 갈라지고, 믿을 수 없으며 치명적인 곳입니다. 절대자들의 끝없는 패권 다툼 사이에 짓밟힌 인류에게는 혼돈과 고통, 그리고 죽음만이 찾아왔습니다. 사람들은 그저 죽음을 기다릴 뿐이었으나, 그마저도 나약한 인간의 손아귀에서 빠르게 앗겨버렸습니다. 결국 영원한 투쟁과 광기가 세상에 만연하게 되었습니다. 유적지에는 위험한 그림자들이 도사리며 살아있는 생명체를 덮쳐 비난과 심판을 내리려 기회를 엿보고 있습니다. 우리가 처한 이곳은 일종의 연옥입니다. 이곳에 희망이라곤 오직 종말뿐입니다. (아이어 - 블러드 메모리에서 암시된) 망각만이 우리가 바라는 전부입니다. 서문의 화자가 누구인지는 모호합니다. 그녀는 이 나약한 세상에 닥친 비극과 슬픔에 대해 잘 알고 있습니다. 그녀는 세상과 동떨어져 있으며, 어쩌면 이 상황을 내켜 하지 않는 듯합니다. 이 세계의 종말이 최선이라는 체념과 이해가 서려 있습니다. 이곳에서는 모든 가능성과 영역이 뒤엉켜 있으며, 당신도 알다시피 썩은 부위는 도려내야만 합니다. 종말을 기다리는 그녀는 우리에게 그 끝을 가져다 달라고 손짓하는 것일지도 모릅니다. 애니머스는 뛰어난 그래픽과 압도적인 사운드와 음악, 그리고 즉각적인 전투 조작감을 자랑하는 하이엔드 액션 RPG입니다. 캐릭터 레벨과 장비 성장 시스템은 간소화되어, 플레이어는 곧바로 가혹한 전투의 세계로 뛰어들 수 있습니다. 이 긴장감 넘치는 게임은 여러분에게 수많은 도전과 보상이 가득한 플레이 시간을 보장합니다. 게임 플레이 애니머스에서 게이머는 끔찍한 괴물들로 가득 찬 어둡고 황폐한 세계를 헤쳐 나가야 하는 고독한 전사가 됩니다. 신화를 바탕으로 한 하드코어 액션 스타일은 게이머를 게임의 세계관 속으로 깊이 몰입하게 합니다. 애니머스는 매우 전술적인 게임으로, 캐주얼한 전투를 기대하는 게이머를 잔혹하게 응징하는 적들을 물리치기 위해 반드시 전술적인 기술을 배우고 활용해야 합니다. 레벨 업, 스킬 포인트 분배, 장비 및 재료 파밍, 그리고 공방 메커니즘은 매우 중요합니다. 무기, 방어구, 액세서리의 유형과 속성 또한 핵심적인 요소입니다. 게임을 원활하게 진행하려면 캐릭터 상태창의 숙련도 트리를 적극적으로 활용해야 합니다. HP 양, HP 회복량, 회피 타이밍과 거리, 스태미나 관리는 숙련도 관리에서 다루어야 할 중요한 능력치들입니다. 플레이어는 전투 전 장비의 균형을 어떻게 맞추는지, 그리고 숙련도 트리에 스킬 포인트를 어떻게 투자하는지에 따라 보상을 받게 됩니다. 철저한 준비만이 여러분을 더 먼 곳으로 이끌 것입니다. 아이템의 종류와 등급은 게임 진행도, 다회차 플레이, 또는 더 높은 난이도에서 더 좋아집니다. 플레이어는 재료와 장비를 파밍하게 됩니다. 꼭 필요한 장비(무기, 방어구, 액세서리)는 파란색 깃발로 표시된 서브 퀘스트에서 획득할 수 있습니다. 이는 노란색 깃발로 표시된 균열 지역에서도 마찬가지입니다. 다만, 균열 지역에서는 균열 무기를 보상으로 주는데, 이는 대부분 같은 등급의 다른 무기들과 비교해도 더 강력하며 두 가지 속성을 동시에 보유하고 있습니다.

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상세 설명

Animus의 세계는 산산조각 나고, 믿을 수 없으며, 치명적인 파괴된 장소입니다. 절대자(Absolutes)들의 끝없는 패권 다툼 사이에 짓눌린 인류에게는 혼돈과 고통, 그리고 죽음만이 닥쳐왔습니다. 사람들은 그저 죽음을 기다릴 뿐이었지만, 그마저도 나약한 인간의 손에서 빠르게 앗아갔습니다. 결국 영원한 투쟁과 광기가 만연하게 되었습니다. 위험한 그림자들이 폐허를 배회하며 살아있는 모든 존재를 덮치고, 비난과 심판을 내리려 기다리고 있습니다. 이곳은 우리(플레이어)가 처한 일종의 연옥입니다. 이곳에 희망은 없으며, 오직 끝만이 존재할 뿐입니다. 우리가 추구하는 것은 망각(Ire - Blood Memory에서 암시된 바와 같이)입니다. 도입부 내레이터의 정체는 모호합니다. 내레이터는 앞서 언급한 이 나약한 세계에 닥친 비극과 슬픔에 대해 알고 있습니다. 그녀는 초연하며... 어쩌면 내키지 않아 하는 것일지도 모릅니다. 이 세계의 종말이 최선이라는 체념과 이해가 느껴집니다. 이곳에서는 모든 가능성과 영역이 서로 얽혀 있으며, 여러분도 아시다시피... 썩은 부위는 도려내야만 합니다. 내레이터가 끝을 기다리며, 어쩌면 우리에게 그 끝을 가져오라고 손짓하는 것일지도 모릅니다. Animus는 뛰어난 그래픽과 놀라운 사운드 및 음악, 그리고 즉각적인 전투 조작감을 제공하는 하이엔드 액션 RPG입니다. 플레이어 레벨과 장비 성장 시스템은 간소화되어 있어, 플레이어는 곧바로 가혹한 전투 속으로 뛰어들 수 있습니다. 이 긴장감 넘치는 게임은 수많은 도전과 보람찬 플레이 시간을 보장합니다. 게임플레이 Animus에서 게이머는 끔찍한 괴물들로 가득 찬 어둡고 황량한 세계를 헤쳐 나가야 하는 고독한 전사가 됩니다. 신화에 기반한 하드코어 액션 스타일은 게이머를 게임의 영역이자 그 이름인 Animus 속으로 몰입하게 합니다. Animus는 매우 전략적인 게임으로, 캐주얼한 전투를 기대하는 게이머를 잔혹하게 응징하는 적들을 물리치기 위해 전술적 기술을 배우고 적용해야 합니다. 레벨업, 스킬 포인트 투자, 장비 및 재료 파밍, 그리고 공격 및 방어 메커니즘은 매우 중요합니다. 무기, 방어구, 액세서리의 유형과 속성 또한 중요합니다. 캐릭터 상태창 내의 숙련도(Proficiency) 트리를 활용해야 게임을 더 원활하게 진행할 수 있습니다. HP 총량, HP 회복량, 회피 타이밍과 거리, 스태미나 조절 등은 해당 영역에서 다루어야 할 중요한 능력치들입니다. 플레이어는 전투 전 장비를 어떻게 구성하고 숙련도 트리에 스킬 포인트를 어떻게 투자하느냐에 따라 보상을 받게 됩니다. 철저한 준비가 여러분을 더 멀리 나아가게 할 것입니다. 드롭되는 아이템의 유형과 등급은 게임 진행도, 반복 플레이, 또는 더 높은 난이도에서 더 좋아집니다. 플레이어는 재료와 장비를 파밍하게 됩니다. 파란색 깃발로 표시된 서브 퀘스트에서는 꼭 필요한 장비(무기, 방어구, 액세서리)가 드롭됩니다. 이는 균열(Rift, 노란색 깃발) 지역도 마찬가지입니다. 다만, 균열 지역에서는 균열 무기를 보상으로 주는데, 이는 대부분 동일 등급의 다른 무기보다 강력하며 이중 속성을 지니고 있습니다.

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애니머스 스탠드얼론 자주 묻는 질문

애니머스 스탠드얼론의 출시일은 언제인가요?

애니머스 스탠드얼론의 출시일은 2018. 5. 17.입니다.

게임세상에서 애니머스 스탠드얼론의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

애니머스 스탠드얼론의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 46점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

애니머스 스탠드얼론은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

애니머스 스탠드얼론의 장르는 액션입니다.

애니머스 스탠드얼론의 개발사는 어디인가요?

애니머스 스탠드얼론의 개발사는 Tenbirds입니다.

애니머스 스탠드얼론은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

애니머스 스탠드얼론은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

애니머스 스탠드얼론의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

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