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Ridiculous Fishing

GS APP ID36451출시일2013. 11. 21.개발Vlambeer배급Vlambeer

리디큘러스 피싱은 모션 및 터치 컨트롤을 사용하여 물고기를 낚은 뒤, 이를 하늘로 띄워 총으로 쏘아 돈을 버는 모바일 낚시 게임입니다. 이 게임은 개발사가 자사 게임의 복제판을 출시한 타 업체와 벌인 법적 다툼으로도 잘 알려져 있습니다. 람비르(Vlambeer)의 라미 이스마일과 얀 빌렘 나이만이 개발 및 배급을 맡았으며, 2013년 3월 14일 iOS 버전이 먼저 출시된 후 같은 해 안드로이드 버전으로도 발매되었습니다. 플레이어는 낚싯줄을 바다에 던진 뒤, 모션 컨트롤을 이용해 줄이 내려갈 때는 물고기를 피하고 줄을 감아 올릴 때는 최대한 많은 물고기를 낚아야 합니다. 이후 화면을 터치해 하늘로 솟구친 물고기를 총으로 쏘아 맞히면 돈을 획득할 수 있으며, 이 돈으로 장비를 업그레이드할 수 있습니다. 나이만은 참치잡이 어부들에 관한 TV 프로그램을 보던 중 이 아이디어를 떠올렸습니다. 본래 이 게임의 기본 메커니즘을 담은 플래시 게임 '래디컬 피싱'이 먼저 출시된 바 있습니다. 람비르가 iOS 버전을 개발하던 중 게임넛츠가 이 게임을 그대로 복제한 '닌자 피싱'을 출시했고, 이는 람비르 팀의 사기를 크게 떨어뜨렸습니다. 팀은 다른 게임을 개발하면서도 이 상황을 공개적으로 알렸고, 2012년 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 기립 박수를 받기도 했습니다. 이후 기존 작업물의 대부분을 폐기하고 게임을 완성하기로 결심했습니다. 아티스트 그렉 월웬드는 iOS 개발자 잭 게이지와 함께 지내며 하루 14시간씩 게임 개발에 매진했습니다. 리디큘러스 피싱은 출시와 동시에 평점 집계 사이트 메타크리틱에서 '전폭적인 찬사'를 의미하는 만점에 가까운 평점을 기록했습니다. 또한 애플 디자인 어워드 2013을 수상했으며, 올해의 아이폰 게임으로 선정되기도 했습니다. 평론가들은 람비르가 겪었던 복제 게임과의 갈등을 언급하며, 게임의 훌륭한 밸런스와 시각적 요소, 그리고 완성도 높은 게임 디자인을 높이 평가했습니다.

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Meta80
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상세 설명

Ridiculous Fishing은 모션 및 터치 컨트롤을 사용하여 물고기를 낚은 뒤, 하늘로 튀어 오른 물고기를 총으로 쏴서 현금을 획득하는 모바일 낚시 게임입니다. 이 게임은 개발사가 타사에서 출시한 자사 게임의 복제판과 벌인 법적 공방으로도 잘 알려져 있습니다. Vlambeer의 라미 이스마일(Rami Ismail)과 얀 빌렘 나이만(Jan Willem Nijman)이 개발 및 배급을 맡았으며, 2013년 3월 14일 iOS 버전으로 처음 출시된 후 같은 해 안드로이드 버전으로도 출시되었습니다. 플레이어는 낚싯줄을 바다에 던진 뒤, 모션 컨트롤을 이용해 낚싯바늘이 내려갈 때는 물고기를 피하고, 다시 감아 올릴 때는 최대한 많은 물고기를 낚아야 합니다. 이후 화면을 터치해 하늘로 튀어 오른 물고기를 총으로 쏘면 현금을 얻을 수 있으며, 이를 사용해 장비를 업그레이드할 수 있습니다. 나이만은 참치잡이 어부들에 관한 TV 프로그램을 보던 중 이 게임의 아이디어를 떠올렸습니다. 이 게임은 원래 Radical Fishing이라는 이름의 플래시 게임으로 먼저 출시되었으며, 기본적인 게임 방식은 동일했습니다. Vlambeer가 iOS 버전을 개발하기 시작한 지 1년 후, Gamenauts가 이 게임의 복제판인 Ninja Fishing을 출시하면서 Vlambeer 팀은 큰 사기 저하를 겪었습니다. 팀은 다른 게임을 개발하며 이 상황을 공개적으로 알렸고, 2012년 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 기립 박수를 받기도 했습니다. 이후 그들은 기존 작업물의 대부분을 폐기하고 게임을 완성하기로 결심했습니다. 아티스트 그렉 월웬드(Greg Wohlwend)는 iOS 개발자 잭 게이지(Zach Gage)의 집으로 들어가 하루 14시간씩 게임 개발에 매진했습니다. Ridiculous Fishing은 출시와 동시에 "거의 만점에 가까운 점수"[1]를 받았으며, 리뷰 점수 집계 사이트인 메타크리틱(Metacritic)은 이를 "전폭적인 찬사(universal acclaim)"라고 평가했습니다.[2] 이 게임은 애플의 2013 디자인 어워드를 수상했으며, 올해의 아이폰 게임으로 선정되기도 했습니다. 평론가들은 Vlambeer가 겪었던 복제 게임과의 싸움을 언급하며, 게임의 밸런스와 시각적 디자인, 게임 디자인 모두를 높게 평가했습니다.

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낚시광 자주 묻는 질문

낚시광의 출시일은 언제인가요?

낚시광의 출시일은 2013. 11. 21.입니다.

낚시광의 평가는 어떤가요?

낚시광의 메타크리틱 점수는 100점 만점에 80점입니다.

게임세상에서 낚시광의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

낚시광의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 61점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

낚시광은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

낚시광의 장르는 슈팅, 스포츠, 스포츠, 인디, 아케이드입니다.

낚시광의 개발사는 어디인가요?

낚시광의 개발사는 vlambeer입니다.

낚시광은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

낚시광은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

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