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Ridiculous Fishing
리디큘러스 피싱은 모션 및 터치 컨트롤을 사용하여 물고기를 낚은 뒤, 이를 하늘로 띄워 총으로 쏘아 돈을 버는 모바일 낚시 게임입니다. 이 게임은 개발사가 자사 게임의 복제판을 출시한 타 업체와 벌인 법적 다툼으로도 잘 알려져 있습니다. 람비르(Vlambeer)의 라미 이스마일과 얀 빌렘 나이만이 개발 및 배급을 맡았으며, 2013년 3월 14일 iOS 버전이 먼저 출시된 후 같은 해 안드로이드 버전으로도 발매되었습니다. 플레이어는 낚싯줄을 바다에 던진 뒤, 모션 컨트롤을 이용해 줄이 내려갈 때는 물고기를 피하고 줄을 감아 올릴 때는 최대한 많은 물고기를 낚아야 합니다. 이후 화면을 터치해 하늘로 솟구친 물고기를 총으로 쏘아 맞히면 돈을 획득할 수 있으며, 이 돈으로 장비를 업그레이드할 수 있습니다. 나이만은 참치잡이 어부들에 관한 TV 프로그램을 보던 중 이 아이디어를 떠올렸습니다. 본래 이 게임의 기본 메커니즘을 담은 플래시 게임 '래디컬 피싱'이 먼저 출시된 바 있습니다. 람비르가 iOS 버전을 개발하던 중 게임넛츠가 이 게임을 그대로 복제한 '닌자 피싱'을 출시했고, 이는 람비르 팀의 사기를 크게 떨어뜨렸습니다. 팀은 다른 게임을 개발하면서도 이 상황을 공개적으로 알렸고, 2012년 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 기립 박수를 받기도 했습니다. 이후 기존 작업물의 대부분을 폐기하고 게임을 완성하기로 결심했습니다. 아티스트 그렉 월웬드는 iOS 개발자 잭 게이지와 함께 지내며 하루 14시간씩 게임 개발에 매진했습니다. 리디큘러스 피싱은 출시와 동시에 평점 집계 사이트 메타크리틱에서 '전폭적인 찬사'를 의미하는 만점에 가까운 평점을 기록했습니다. 또한 애플 디자인 어워드 2013을 수상했으며, 올해의 아이폰 게임으로 선정되기도 했습니다. 평론가들은 람비르가 겪었던 복제 게임과의 갈등을 언급하며, 게임의 훌륭한 밸런스와 시각적 요소, 그리고 완성도 높은 게임 디자인을 높이 평가했습니다.
낚시광의 출시일은 2013. 11. 21.입니다.
낚시광의 메타크리틱 점수는 100점 만점에 80점입니다.
낚시광의 장르는 슈팅, 스포츠, 스포츠, 인디, 아케이드입니다.
낚시광의 개발사는 vlambeer입니다.
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