광기의 곤충들: 그 시작
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광기의 곤충들: 그 시작

Insane Insects: The Inception

GS APP ID37800출시일2016. 5. 2.개발Bad Cast games배급Strategy First

5개의 독특한 경기장에서 펼쳐지는 인세인 인섹트 - 디 인셉션은 공중전 버전의 퀘이크 3를 극한으로 끌어올린 게임으로, 속도감과 움직임, 그리고 실력이 중요한 고전적 올드스쿨 프래깅 게임입니다.

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상세 설명

STORY:최후의 충돌(The Final Conflict)은 끝났다. 지구는 더 이상 존재하지 않는다. 오버로드(Overlords)가 승리를 거두지 못한 채 잔혹한 교전이 끊임없이 반복되던 중, 그들이 지구에서 가장 성공적인 포식자들의 특성을 관찰하기 시작하면서 전환점을 맞이했다. 힘, 속도, 공격성, 내구성을 모두 갖춘 곤충 형태의 생명체들이 마침내 궁극의 전투 기계를 위한 최적의 설계로 선택되었다. 그 결과 탄생한 프레데터(Predator)는 '최후의 충돌'이라 불리는 마지막 전투에서 파괴적인 위력을 발휘했다. 그 후, 아이러니하게도 오버로드는 자신들이 파괴한 지구의 일부를 재현하여 경기장으로 사용하기 시작했다. 이제 한때 지구를 멸망시키는 데 사용되었던 프레데터들은 창조주들의 유흥을 위해 서로 전투를 벌이게 된다.

CHARACTERS: 지구의 곤충 생명체에서 영감을 받은 프레데터 기계들은 각기 실제 모델이 된 곤충의 특성과 행동 양식을 반영하도록 프로그래밍되어 있다. 플레이어는 검투사 경기장에서 다른 프레데터 기계들과 전투를 벌이는 프레데터 기계가 된다. 대부분의 프레데터는 비행이 가능하다. 크기는 제각각이지만 모두 성인 남성과 비슷한 체구를 가지고 있다. 모든 프레데터는 프레데터와 무기 사이의 양방향 통신을 가능하게 하는 CPU를 장착하고 있다.

PLAYING MODES: 시퀀셜 모드(Sequential mode)와 글래디에이터 존(Gladiator Zone)이라는 두 가지 연계된 게임 모드가 존재한다. 어떤 모드에서든 플레이어는 사용 가능한 프레데터 중에서 챌린저(Challenger) 아이덴티티를 선택한다. 이후 플레이어는 다른 프레데터들과 전투를 벌이게 된다. 게임을 진행함에 따라 선택 가능한 챌린저 ID와 상대 프레데터의 수가 증가한다. 각 프레데터는 서로 다른 기술과 강점을 가지고 있다. 챌린저 ID로 프레데터를 선택하면 해당 프레데터의 기술을 그대로 사용하게 된다. 즉, 그 프레데터가 비행할 수 있다면 당신도 비행할 수 있다. 하지만 주의하라. 비행 레벨에 도달하기 전까지는 조심스럽게 움직여야 한다. 자칫하면 게임 월드 밖으로 떨어질 위험이 있기 때문이다!

SEQUENTIAL MODE: 이 모드에서는 각 티어에 등장하는 프레데터들을 물리치며 다음 단계로 나아간다. 이 모드에서 프레데터/챌린저의 특성은 고정되어 있으며, 경기장은 순차적인 순서로만 이용할 수 있다.

HOLY TRINITY: 티어 1에서 게임을 시작할 때 챌린저 ID는 고정되어 있다. 다른 챌린저 ID로 변경하려면 '홀리 트리니티(Holy Trinity)'를 달성해야 한다. 홀리 트리니티는 상대 프레데터에게 죽지 않고 연속으로 3번 처치하면 달성된다.

PREDATOR UNLOCK: 시퀀셜 모드에서 프레데터를 물리치면 해당 프레데터가 잠금 해제되어 글래디에이터 존에서 사용할 수 있게 된다. 그곳에서 전투에 참여하기 전 사양을 완전히 커스터마이징할 수 있는 옵션이 제공된다.

GLADIATOR ZONE: 글래디에이터 존에서는 시퀀셜 모드의 각 티어에서 물리쳐 잠금 해제한 모든 프레데터나 프레데터 조합으로 플레이할 수 있다. 홀리 트리니티를 달성한 프레데터라면 어떤 챌린저 ID든 선택할 수 있다. 잠금 해제된 프레데터와 경기장에서 자유롭게 전투를 벌일 수 있다. 무엇보다 중요한 점은 글래디에이터 존에서 잠금 해제된 각 프레데터의 모든 측면을 완전히 커스터마이징할 수 있어, 사실상 무한한 가능성과 조합을 만들어낼 수 있다는 것이다.


FEATURES:

FLY: 대부분의 프레데터는 비행이 가능하여 지속적인 공중 전투가 가능하다. 이러한 형태의 전투를 수행하려면 상당한 기술이 필요하지만, 그만큼 재미있다!
CHANGE YOUR IDENTITY: 게임을 진행하면서 가장 기본적인 프레데터부터 가장 진보된 프레데터까지 챌린저 ID를 변경할 수 있다.
INDIVIDUALLY PROGRAMMED AI: 게임 내 모든 캐릭터는 각기 다르게 행동하고 전투를 벌인다.
CUSTOMIZE YOUR OPPONENTS: 이미 독특한 AI를 기반으로, 모든 프레데터의 속성을 완전히 커스터마이징하여 사실상 무한한 가능성과 조합을 만들어낼 수 있다.

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광기의 곤충들: 그 시작 자주 묻는 질문

광기의 곤충들: 그 시작의 출시일은 언제인가요?

광기의 곤충들: 그 시작의 출시일은 2016. 5. 2.입니다.

광기의 곤충들: 그 시작의 평가는 어떤가요?

광기의 곤충들: 그 시작은(는) Steam 사용자 리뷰 6개 기준 긍정 평가 16%입니다.

게임세상에서 광기의 곤충들: 그 시작의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

광기의 곤충들: 그 시작의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 31점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

광기의 곤충들: 그 시작은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

광기의 곤충들: 그 시작의 장르는 액션, 인디입니다.

광기의 곤충들: 그 시작의 개발사는 어디인가요?

광기의 곤충들: 그 시작의 개발사는 Bad Cast games이며, 배급사는 Strategy First입니다.

광기의 곤충들: 그 시작은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

광기의 곤충들: 그 시작은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

광기의 곤충들: 그 시작의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 광기의 곤충들: 그 시작 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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