요약하자면:
"AC130 탑다운 슈팅, RTS, 그리고 약간의 타워 디펜스가 어우러진 맛깔나는 칵테일 같은 게임입니다. 확실히 색다르지만, 아주 잘 어우러집니다!"
1가지 간단한 임무:
침입하는 크립(creeps)들로부터 운영체제(OS)를 방어하세요.물론, 실행은 조금 더 어려울지도 모릅니다.주요 특징
- 새로운 장르 (RTS + 타워 디펜스 + 오비탈 슈터)
- 21종의 공격 무기 (플린트락부터 중성자탄, 핵무기까지)
- 21종의 방어 타워 (권총 센트리 타워부터 레일건 시설까지)
- 7단계의 하드웨어 레벨 (펀치 카드 시스템에서 양자 A.I.로 진화)
- 7개의 서로 다른 서버에서 펼쳐지는 49개의 챌린지
- 13개의 음악 트랙
미니건 발사, 헬파이어 미사일 투하, 소이탄인 하데스 폭탄과 거대한 소행성 투하, 강력한 레일건 및 산성 타워 배치, 그리고 침입 대응책(ICM)을 직접 생성하여 손상된 데이터베이스와 방화벽을 탈환하는 등, 크립들을 막아내며 다양한 액션을 수행할 수 있습니다. RAM을 획득하여 무기고와 하드웨어 레벨을 업그레이드하세요. 아날로그 펀치 카드 시스템으로 시작해 양자 A.I. 메인프레임으로 진화해 나가는 것입니다.
공격 - 오비탈 슈터
구식 플린트락부터 매버릭 미사일, 파괴적인 운석과 중성자탄에 이르기까지 21종의 공격 무기를 사용할 수 있습니다. 미리 장착한 세 가지 무기 카테고리 사이를 전환하며 몇 초마다 무기를 발사할 수 있습니다. 무기를 발사할 때마다 RAM이 소모되며, 각 무기 유형마다 고유한 재사용 대기시간이 있으므로 상황에 맞춰 신중하게 선택하고 빠르게 대응해야 합니다. 하지만 주의하세요, 조준에는 약간의 기술이 필요합니다. 크립들은 움직이는 표적이며, 발사체가 명중하기까지 비행 시간이 필요하기 때문입니다. 업랩(uplab)에서 새로운 무기를 잠금 해제하고 설치할 수 있습니다.
방어 - 타워 디펜스
권총 센트리 타워부터 소이 화염방사기, 강력한 장거리 레일건 타워까지 21종의 방어 타워를 사용할 수 있습니다. 또한, 게임의 핵심 자원인 RAM(Random Access Memory)을 생산하는 7종의 생산 타워도 존재합니다. 시스템 루틴을 원활하게 유지하려면 소규모 RAM 경제를 구축하는 것이 매우 중요합니다. 타워는 비용이 드는 캡슐 투하 방식으로 배치해야 하며, 자원 생산 타워와 방어선의 성능 사이에서 최적의 균형을 찾아야 합니다. 업랩(uplab)에서 새로운 타워 버전을 잠금 해제하고 설치할 수 있습니다.
정복 - 실시간 전략(RTS)
침입 대응책(ICM)을 생성하여 데이터베이스, 허니팟, 방화벽과 같이 손상된 시스템 구조를 정복하세요. 예를 들어 데이터베이스는 귀중한 데이터를 운반하며 백업 장치로 향하는 데이터 블립(datablips)을 생성합니다. 데이터 블립이 목적지에 성공적으로 도착할 때마다 일정량의 RAM이 생성되므로, 중요하지만 취약한 이 호송대를 보호하기 위해 최선을 다해야 합니다.