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Defender
디펜더는 1981년 2월 윌리엄스 일렉트로닉스에서 개발 및 출시한 아케이드 비디오 게임이다. 가로 스크롤 슈팅 게임인 이 작품은 가상의 행성을 배경으로 하며, 플레이어는 외계인 침략자들을 물리치고 우주비행사들을 보호해야 한다. 개발은 윌리엄스의 핀볼 프로그래머였던 유진 자비스가 이끌었으며, 그의 첫 비디오 게임 프로젝트였던 디펜더는 스페이스 인베이더와 아스테로이드에서 영감을 받았다. 디펜더는 아케이드 비디오 게임의 황금기를 대표하는 가장 중요한 타이틀 중 하나로, 55,000대 이상 판매되며 회사 역사상 최고의 판매고를 올린 게임이자 역대 가장 높은 수익을 기록한 아케이드 게임 중 하나가 되었다. 비평가들은 이 게임의 시청각 요소와 게임 플레이를 높이 평가했다. 이 게임은 자비스가 비디오 게임 업계에 남긴 최고의 업적 중 하나이자 가장 어려운 비디오 게임 중 하나로 자주 언급된다. 최초의 가로 스크롤 게임은 아니지만, 순수 가로 스크롤 슈팅이라는 장르를 정립했다. 이후 수많은 게임 개발에 영감을 주었으며, 속편과 다수의 모작이 뒤를 이었다. 당시의 여러 기종으로 이식되었으며, 대부분 아타리 또는 아타리의 비 아타리 플랫폼 소프트웨어 레이블인 아타리소프트가 담당했다.
방어자의 출시일은 1981. 3. 1.입니다.
방어자의 메타크리틱 점수는 100점 만점에 70점입니다.
방어자의 장르는 컴필레이션, 슈팅, 전략, 아케이드, 인디입니다.
방어자의 개발사는 Home Vision, Spectravision이며, 배급사는 Neckermann입니다.
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