Galactic Trader는 Galactic Empire의 후속작이자 Galactic Saga의 두 번째 게임입니다. Galactica 행성의 군대가 Central Galactic System을 정복했지만, 새로운 제국이 수립되고 평화가 찾아오자 정복 전쟁을 이끌었던 함대 사령관은 일자리를 잃게 됩니다. 작은 개인용 우주선 한 척과 약간의 연료, 그리고 얼마 안 되는 크레딧만을 가진 채, 그는 정복자에서 무역상으로의 전직을 결심하게 됩니다.
이 게임의 목표는 1000년 안에 10억 크레딧을 모으는 것입니다. 수익은 화물을 한 행성에서 다른 행성으로 운송하여 얻을 수 있으며, 상품의 원산지에서 멀리 떨어진 곳에서 판매할수록 더 많은 이익을 남길 수 있습니다. Galactic Empire에서 설정된 광속보다 빠른 이동이나 통신이 불가능하다는 규칙에 따라, 특정 행성을 직접 방문하지 않고는 해당 행성에서 상품이 얼마에 거래되는지 알 수 없습니다. 함선 컴퓨터가 가격 정보를 기록하지만, 행성을 다시 방문했을 때는 가격이 변동되어 정보가 구식일 수 있습니다. 가격은 수요와 공급이라는 역동적인 경제 모델을 따릅니다. 수익성 좋은 무역 경로를 발견하면 계속해서 이용하고 싶겠지만, 여기에는 함정이 있습니다. 거대 기업이 수익성 높은 경로를 알아차리면 해당 경로에 독점권을 행사하여 플레이어가 더 이상 이용하지 못하게 막을 수 있습니다.
행성 간을 이동하는 데는 비용이 듭니다. 이동 거리와 적재된 화물의 질량에 따라 달라지는 연료 소비량을 항상 주의 깊게 살펴야 합니다. 우주에서 연료가 떨어져 조난당하는 일을 피하려면 연료 카르텔로부터 연료를 구매해야 합니다. 그들은 크레딧을 받지만, 현금이 부족할 경우 화물을 연료로 교환할 수도 있습니다. 다만, 이때는 보통 불리한 조건으로 거래됩니다. 대부분의 행성에서는 화물을 크레딧으로 바꿀 수 있는 곳이 Galactica뿐이기 때문에 물물교환도 필수적입니다. 따라서 게임 목표를 달성하려면 주기적으로 Galactica를 방문해야 하지만, 이는 또 다른 위험을 초래합니다. 전 함대 사령관의 인기를 시기하는 새로운 황제가 그를 암살하려 할 수 있기 때문입니다. Galactica를 방문할 때마다 비명횡사할 확률은 점점 높아집니다.
게임 인터페이스는 대부분 Galactic Empire와 동일하지만, 새로운 게임플레이에 맞춰 조정되었습니다. 함선 콘솔에는 현재 위치의 이미지, 현재 성력(stardate), 그리고 화물, 현금, 연료에 대한 통계가 표시됩니다. 함선 컴퓨터에 접속하면 은하계 지도를 확인하고, 이미 방문한 행성의 거래 시세를 조회하며, 다음 목적지까지 도달하는 데 필요한 연료를 계산할 수 있습니다.