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재로
To Ash
점점 강해지는 대신 약해지는 독특한 RPG로, 죽음과 수용이라는 주제를 중심으로 전개됩니다.
AI 유저 감성 및 재미 분석
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상세 설명
Kyle Ballentine이 제작한 RPG.
당신은 죽음을 받아들일 것인가? 아니면 두려워할 것인가?
죽음에 대한 당신의 수용 태도를 묻기 위해 만들어진 올드스쿨 RPG.진행할수록 강해지는 것이 아니라 오히려 약해지는 독특한 RPG입니다. 주인공 데미트리(Demitri)는 이미 자신의 여정을 마친 영웅입니다. 그는 이미 강력한 상태이기에, 전투는 시작부터 복잡하고 전략적입니다! 하지만 누구도 영원히 살 수는 없으며, 모든 이의 이야기에는 끝이 있기 마련입니다.
이 게임의 테마는 죽음과 수용을 중심으로 합니다. 심리치료사가 집필한 이 이야기는 당신이 통제할 수 없는 것들에 대해 깊이 생각해보도록 돕기 위해 만들어졌습니다. 나이, 죽음, 상실... 이 모든 것은 우리가 삶에서 반드시 받아들여야 하는 것들입니다.
이야기를 경험하는 것만을 원하는 분들을 위해 두 가지 모드가 준비되어 있습니다.
주요 특징
- 주인공이 점점 약해지기 때문에 레벨 노가다가 필요 없음
- 시작부터 복잡하고 전략적인 전투, 긴 튜토리얼 없음
- '스탠스(Stance)' 메커니즘을 활용한 턴제 전투로, 캐릭터를 다양한 방식으로 강화하고 적의 공격에 대응 가능
- 수용과 죽음이라는 강렬한 테마와 여운이 남는 결말, 마을조차도 슬픔의 5단계 모델을 기반으로 설계됨
- RPG 베테랑을 위한 버전과 이야기 감상을 원하는 이들을 위한 버전, 두 가지 모드 제공
•전투를 포함한 완전한 RPG 경험(6~10시간), 또는...
•전투와 전략 요소를 제거하고 이야기, 퍼즐, 탐험에 집중할 수 있는 "어드벤처 모드"(3~5시간)!
- 선택에 따라 달라지는 2가지 결말
- Neon Skies Studio의 오리지널 아트
개발자 프로필:
저는 캘리포니아 산타아나에서 활동하는 심리치료사입니다. 현재 아내, 고양이 두 마리, 강아지 한 마리와 함께 살고 있습니다.
이 게임은 저의 첫 작품인 'To Ash'입니다. 저는 평생 게임을 즐겨온 게이머이자(두 형제와 함께 자라며 수많은 게임을 플레이했습니다) RPG 애호가입니다. 혼자서 개발했지만 테스터와 가족들의 의견을 반영했으며, Jala Prendes가 제작한 오리지널 아트를 사용했습니다.
저의 게임적 영감을 이해하시는 데 도움이 될까 하여, 제가 가장 좋아하는 게임들을 소개합니다: Castlevania, Mario RPG, Panzer Dragoon Saga, Smash Bros., ‘Tales of’ 시리즈, Zelda, Albert Odyssey.
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재로 자주 묻는 질문
재로의 출시일은 언제인가요?
재로의 출시일은 2016. 3. 29.입니다.
재로의 평가는 어떤가요?
재로은(는) Steam 사용자 리뷰 19개 기준 긍정 평가 84%입니다.
게임세상에서 재로의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
재로의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 56점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
재로은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
재로의 장르는 인디, RPG, RPG입니다.
재로의 개발사는 어디인가요?
재로의 개발사는 16 Bit Psych, Kyle B이며, 배급사는 Self-Publish입니다.
재로은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
재로은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
재로의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 재로 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










