
턱뼈 브레이커
Jawbreaker
Jawbreaker는 존 해리스가 프로그래밍하고 1982년 온-라인 시스템즈에서 아타리 8비트 제품군용으로 출시한 팩맨 클론 게임입니다. 이 게임은 평론가들에게 폭넓은 찬사를 받았으며 크게 흥행했습니다. 이 게임의 개발 과정과 해리스가 구현한 아타리 8비트용 프로거(Frogger)에 관한 이야기는 스티븐 레비가 1984년에 펴낸 저서 해커(Hackers)의 일부를 구성합니다. 1982년, 팩맨의 가정용 판권을 보유하고 있던 아타리는 Jawbreaker와 또 다른 온-라인 컴퓨터 게임인 Gobbler가 팩맨과 지나치게 유사하다고 주장하며 판매 금지 가처분 신청을 냈으나 실패했습니다. 온-라인의 켄 윌리엄스는 아타리의 주장을 부인하면서도 "만약 이 사건이 다른 프로그래머들이 내 소프트웨어를 베끼는 계기가 된다면, 이번 일은 나쁜 선례가 될 것"이라며 결과에 대해 확신하지 못했습니다. 존 해리스는 애플 II 이식판(1981)과 1982년 타이거비전에서 출시한 아타리 2600 버전도 프로그래밍했습니다. 기술적 한계로 인해 아타리 2600용 Jawbreaker는 팩맨 클론이 아니며, 아타리 8비트 버전과는 게임성이 다릅니다.
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턱뼈 브레이커 자주 묻는 질문
턱뼈 브레이커의 출시일은 언제인가요?
턱뼈 브레이커의 출시일은 2002. 9. 16.입니다.
게임세상에서 턱뼈 브레이커의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
턱뼈 브레이커의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 63점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
턱뼈 브레이커은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
턱뼈 브레이커의 장르는 플랫폼, 아케이드, 격투, 어드벤처, 인디입니다.
턱뼈 브레이커의 개발사는 어디인가요?
턱뼈 브레이커의 개발사는 Crawfish Interactive, The Climax Group이며, 배급사는 BAM! Entertainment입니다.
턱뼈 브레이커은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
턱뼈 브레이커은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
턱뼈 브레이커의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 턱뼈 브레이커 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










