집으로 가는 먼 길
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집으로 가는 먼 길

A Long Way Home

GS APP ID39048출시일2016. 5. 27.개발Jonathan Mulcahy배급Jonathan Mulcahy

365일간의 임무 중 200일째 되는 날, 우주선의 엔진이 완전히 녹아내리고 말았다. 지구로부터 100광년 떨어진 우주 한복판에 고립된 당신은 1광년씩 거리를 좁혀가며 집으로 돌아가야 한다. 머나먼 귀환길이 시작된다.

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365일간의 임무 중 200일째 되는 날, 당신의 우주선 엔진이 치명적인 고장을 일으킵니다. 지구에서 100광년 떨어진 우주에 고립된 당신은 1광년씩 거리를 좁혀가며 집으로 돌아가야 합니다. 집으로 가는 길은 매우 험난할 것입니다.

소행성에서 소행성으로 점프하며 다음 포털을 열기에 충분한 암흑 물질을 수집하는 것만으로도 벅찬 일이며, 아주 작은 계산 착오 하나로도 죽음을 맞이할 수 있습니다. 폭발하는 암석, 미세 혜성, 순간 이동하는 암흑 물질까지 마주하게 되면 상황은 더욱 악화됩니다.

모바일 이력

네, 이 게임은 원래 iPad용으로 시작되었습니다. 초기 버전은 1024x768 해상도의 터치 전용 게임이었습니다. Steam 출시를 준비하면서 게임 전체를 새롭게 디자인했습니다. 모든 아트워크를 더 높은 해상도로 다시 제작했고, 와이드스크린 지원을 위해 게임을 변환했으며, 효과음을 재녹음하고 메뉴 시스템 전체를 완전히 개편했습니다. 단순한 이식작이 아닙니다.

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집으로 가는 먼 길 자주 묻는 질문

집으로 가는 먼 길의 출시일은 언제인가요?

집으로 가는 먼 길의 출시일은 2016. 5. 27.입니다.

집으로 가는 먼 길의 평가는 어떤가요?

집으로 가는 먼 길은(는) Steam 사용자 리뷰 24개 기준 긍정 평가 79%입니다.

게임세상에서 집으로 가는 먼 길의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

집으로 가는 먼 길의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 54점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

집으로 가는 먼 길은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

집으로 가는 먼 길의 장르는 어드벤처, 캐주얼, 인디입니다.

집으로 가는 먼 길의 개발사는 어디인가요?

집으로 가는 먼 길의 개발사는 Jonathan Mulcahy입니다.

집으로 가는 먼 길은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

집으로 가는 먼 길은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

집으로 가는 먼 길의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 집으로 가는 먼 길 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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