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Omega
오메가는 1989년 스튜어트 막스가 개발하고 오리진 시스템즈가 배급한 컴퓨터 게임이다. 이 게임에서 플레이어는 사이버 탱크 설계자이자 프로그래머가 된다. 플레이어는 제한된 예산 내에서 점점 더 강력해지는 적 탱크들을 격파할 수 있는 탱크를 설계해야 한다. 설계를 성공할 때마다 더 높은 보안 등급과 더 많은 예산이 주어지며, 최종적으로는 오메가 등급에 도달하여 무제한 예산을 얻게 된다. 이 게임의 핵심은 직접적인 전투가 아니라 탱크 자체를 프로그래밍하는 데 있다. 탱크는 내장된 텍스트 편집기를 사용하여 프로그래밍하며, 플레이어는 BASIC과 유사한 구조의 다양한 인공지능 스크립트 명령어를 사용할 수 있다. 이러한 명령어를 통해 탱크의 다양한 요소를 제어할 수 있을 뿐만 아니라, 여러 대의 탱크로 구성된 팀이 서로 통신하고 행동을 조정하게 할 수도 있다. 탱크를 제어하는 여러 명령어가 존재하지만, 성공적인 설계는 대개 자동화된 형태를 띤다. 프로그래밍은 탱크에 장착된 장비들을 고려해야 하므로, 의사 결정은 설계 과정에서 매우 중요한 부분이다. 코드는 크로스 플랫폼을 지원했기에 애플, 코모도어, IBM 사용자들은 서로 경쟁할 수 있었다. 오리진은 오메가 소유자들을 위한 게시판 시스템을 운영하기도 했다.
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오메가의 출시일은 예정입니다.
오메가의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 61점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
오메가의 장르는 슈팅, 시뮬레이션, 전략, 전술, 어드벤처입니다.
오메가의 개발사는 David Cooper이며, 배급사는 Alpha Omega Software, The Power House입니다.
오메가은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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