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Space Eggs
스페이스 에그는 1981년 나시르 게벨리가 제작하고 시리우스 소프트웨어가 출시한 애플 II 및 아타리 8비트 컴퓨터용 비디오 게임입니다. 스페이스 에그는 아케이드 게임 문 크레스타를 애플 II로 비공식 이식한 작품입니다. 게임에서 플레이어는 화면 하단을 좌우로 이동하며 위에서 공격하는 외계인과 충돌하거나 공격받지 않도록 피해야 합니다. 각 레벨마다 특정 유형의 외계인이 다수 등장하며, 레벨이 올라갈수록 이들을 파괴하기가 더욱 어려워집니다. 게임은 플레이어의 우주선 세 대가 도킹된 상태로 시작됩니다. 가장 작고 대포가 하나뿐인 첫 번째 우주선이 나머지 우주선들과 분리되면서 게임이 시작됩니다. 외계인이 우주선에 닿거나 폭탄을 명중시키면 우주선은 파괴되고, 다음 우주선으로 교체됩니다. 두 번째와 세 번째 우주선은 날개 폭이 점차 넓어지며 각각 두 개의 대포를 장착하고 있습니다. 모든 우주선을 잃으면 게임이 종료됩니다.


스페이스 에그의 출시일은 예정입니다.
스페이스 에그의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 48점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
스페이스 에그의 장르는 슈팅, 슈팅, 아케이드입니다.
스페이스 에그의 개발사는 Sirius Software입니다.
스페이스 에그은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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