마법사의 왕관
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마법사의 왕관

Wizard's Crown

GS APP ID40724출시일예정개발Strategic Simulations배급Strategic Simulations

위저드 크라운은 1985년 전략 시뮬레이션(SSI)에서 출시한 탑다운 방식의 롤플레잉 비디오 게임입니다. 이 게임은 아타리 8비트, 아타리 ST, IBM PC, 애플 II, 코모도어 64용으로 발매되었습니다. 속편인 이터널 대거는 1987년에 출시되었습니다. 위저드 크라운은 당시 기준으로 매우 세밀하게 설계된 게임입니다. 그래픽은 그 시대의 일반적인 수준이지만, 방대한 전투, 부상, 캐릭터 성장, 마법 장비 시스템은 10년 뒤에 나온 게임들과 견줄 만합니다. 게임의 목표는 500년 전 스스로를 마법 왕관과 함께 연구실에 가두었던 마법사 타몬으로부터 왕관을 되찾는 것입니다. 비디오 게임 디자인과 프로그래밍은 폴 머레이와 키스 브로스가 담당했으며, 게임 개발은 척 크로겔과 제프 존슨이, 규칙서는 레오나 빌링스가 제작했습니다.

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상세 설명

Wizard's Crown은 1985년 Strategic Simulations, Inc.(SSI)에서 퍼블리싱한 탑다운 방식의 롤플레잉 비디오 게임입니다. 이 게임은 Atari 8-bit, Atari ST, IBM PC, Apple II 및 Commodore 64용으로 출시되었습니다. 후속작인 The Eternal Dagger는 1987년에 출시되었습니다. Wizard's Crown은 출시 당시 기준으로 매우 상세한 게임성을 갖추고 있었습니다. 그래픽은 그 시대 게임들의 전형적인 모습을 보여주지만, 방대한 전투, 부상, 캐릭터 성장 및 마법 장비 시스템은 10년 뒤에 나온 게임들과 견주어도 손색이 없습니다. 게임의 목표는 500년 전 스스로를 마법 왕관과 함께 자신의 실험실에 봉인한 마법사 Tarmon으로부터 왕관을 되찾는 것입니다. 비디오 게임 디자인과 프로그래밍은 Paul Murray와 Keith Brors가 담당했으며, 게임 개발은 Chuck Kroegel과 Jeff Johnson이, 규칙서는 Leona Billings가 제작했습니다.

장르 및 카테고리

RPGRPG턴제 전략 (TBS)

스크린샷

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마법사의 왕관 자주 묻는 질문

마법사의 왕관의 출시일은 언제인가요?

마법사의 왕관의 출시일은 예정입니다.

게임세상에서 마법사의 왕관의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

마법사의 왕관의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 60점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

마법사의 왕관은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

마법사의 왕관의 장르는 RPG, RPG, 턴제 전략 (TBS)입니다.

마법사의 왕관의 개발사는 어디인가요?

마법사의 왕관의 개발사는 Strategic Simulations입니다.

마법사의 왕관은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

마법사의 왕관은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

마법사의 왕관의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 마법사의 왕관 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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