는 인디 게임 개발팀이 Unity5 엔진으로 제작한 ARPG입니다.
이 게임은 통화와 체력을 하나의 수치로 통합하여, 독특한 수치 변화와 완전히 새로운 게임 경험을 선사합니다.
저희는 게임의 능력치 시스템을 설계함에 있어 과감한 결정을 내렸습니다. 플레이어의 실드(에너지로 작동), 탄약, 그리고 게임 내 재화가 모두 '에너지(Energy)'라는 하나의 수치로 통합되어 관리됩니다.
에너지는 플레이어가 받는 피해를 0이 될 때까지 흡수하며, 0이 되면 플레이어의 체력이 감소하기 시작합니다. 또한 에너지는 탄약으로 사용될 뿐만 아니라, 기존 무기를 업그레이드하거나 새로운 무기를 획득하기 위한 재화로도 쓰입니다.
플레이어는 자신의 플레이 스타일에 맞춰 에너지를 분배할 수 있습니다. 예를 들어, 많은 양의 에너지를 할당하여 보스와 정면으로 맞서거나, 반대로 무기를 강화하여 보스에게 막대한 피해를 입히는 대신 보스의 공격 한 방에 쓰러질 위험을 감수하는 전략을 선택할 수도 있습니다.
또한 구불구불한 지하 동굴이나 끝없이 펼쳐진 평원 등, 끊임없이 변화하는 게임 환경 속에서 수많은 독특한 몬스터들을 만나볼 수 있습니다.
이 몬스터들은 저마다 고유한 속성 공격을 구사하며, 플레이어는 에너지 수치를 신중하게 계획하고 조정해야만 이에 대응할 수 있습니다.