파라레나 2.0
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파라레나 2.0

Pararena 2.0

GS APP ID42442출시일예정개발John Calhoun배급Casady & Greene, MacSoft

파라레나는 1990년 존 칼훈이 애플 매킨토시용으로 처음 제작해 셰어웨어로 배포한 액션 컴퓨터 게임입니다. 칼훈은 이전에 매킨토시 게임인 글라이더를 제작한 바 있습니다. 1992년 칼훈은 캐서디 앤 그린과 협력하여 16색 그래픽을 적용한 파라레나 2.0 버전을 출시하며 상용 제품으로 전환했습니다. 이 게임은 마우스로 조작하는 볼 게임으로, 두 명의 플레이어가 호버보드를 타고 포물선 형태의 경기장에서 양쪽 끝에 있는 두 개의 골대를 두고 경쟁합니다. 목표는 공을 상대방의 골대에 넣어 점수를 얻고 자신의 골대를 방어하는 것입니다. 마우스 버튼을 누르고 있으면 공 위에 올라타 잠시 공을 소지할 수 있으며, 이후 원하는 방향으로 던질 수 있습니다. 플레이어가 공을 든 채 경기장 밖으로 밀려나면 파울이 선언되어 잠시 후 다시 부활합니다. 마찬가지로 공을 경기장 밖으로 던져도 파울이 선언되며 공이 다시 생성됩니다. 파울을 5번 기록할 때마다 상대방에게 1점이 주어집니다. 게임은 우주를 배경으로 하며, 경쟁하는 두 팀의 이름은 "어스"와 "타이게테"입니다.

gS50
Steam-
Meta-
IGDB-
LB3.5
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AI 유저 감성 및 재미 분석

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상세 설명

Pararena는 1990년 존 칼훈(John Calhoun)이 처음 제작하여 셰어웨어로 출시한 Apple Macintosh용 액션 컴퓨터 게임입니다. 칼훈은 이전에 매킨토시 게임인 Glider를 제작한 바 있습니다. 1992년, 칼훈은 Casady & Greene과 협력하여 16색 그래픽을 지원하는 Pararena 2.0 버전을 제작하였으며, 이때부터 상용 제품으로 판매되었습니다. 이 게임은 마우스로 조작하는 볼 게임으로, 두 명의 플레이어가 호버보드를 타고 양쪽에 두 개의 "골대"가 있는 포물선 형태의 경기장에서 경쟁합니다. 게임의 목표는 공을 상대방의 골대에 넣어 점수를 얻는 동시에 자신의 골대를 방어하는 것입니다. 공은 위에 올라타 웅크린 상태(마우스 버튼을 누른 상태)로 잠시 들고 있다가 현재 방향으로 던질 수 있습니다. 만약 플레이어가 공을 든 채로 경기장 밖으로 튕겨 나가면 파울이 선언되며, 몇 초 후 리스폰됩니다. 마찬가지로 플레이어가 공을 경기장 밖으로 던져버려도 파울이 선언되며 공이 리스폰됩니다. 플레이어가 파울을 5번 누적할 때마다 상대방에게 1점이 주어집니다. 게임의 배경은 우주이며, 경쟁하는 두 팀의 이름은 "Earth"와 "Taygete"입니다.

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파라레나 2.0 자주 묻는 질문

게임세상에서 파라레나 2.0의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

파라레나 2.0의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 50점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

파라레나 2.0은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

파라레나 2.0의 장르는 액션, 스포츠입니다.

파라레나 2.0의 개발사는 어디인가요?

파라레나 2.0의 개발사는 John Calhoun이며, 배급사는 MacSoft, Casady & Greene입니다.

파라레나 2.0은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

파라레나 2.0은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

파라레나 2.0의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 파라레나 2.0 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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