
신뢰와 배신: 시부트의 유산
Trust & Betrayal: The Legacy of Siboot
트러스트 앤 배트레이얼: 더 레거시 오브 시부트(줄여서 시부트)는 크리스 크로포드가 제작한 독특한 전략 게임으로, 인공적인 성격과 상호작용 언어의 문제를 연구하기 위해 설계되었습니다. 크로포드의 표현을 빌리자면, 이 게임은 "선구적이기에 서투른 방식"으로 그 문제들을 해결해 나갑니다. 게임의 배경은 라미나 행성의 위성인 키라입니다. 키라 식민지는 분열된 일곱 외계 종족 간의 협력을 위한 정치적 실험으로 세워졌습니다. 라미나가 핵전쟁으로 파괴된 후 식민지는 고립되었고, 시부트라는 인물이 '이얄'이라 불리는 보편적 텔레파시 언어와 셰퍼드의 통치를 바탕으로 새로운 문명을 건설했습니다. 이제 네 번째이자 마지막 셰퍼드가 사망함에 따라, 당신을 포함한 일곱 명의 추종자들 사이에서 그의 지위를 차지하기 위한 치열한 경쟁이 시작됩니다. 셰퍼드가 되려면 타나가(공포), 카친(신뢰), 시알(사랑)이라는 세 가지 영역에서 여덟 개의 '아우라'를 수집해야 합니다. 밤이 되면 추종자들은 가위바위보와 유사한 방식의 정신 결투를 벌이는데, 성공 여부는 상대의 아우라 수치를 파악하는 데 달려 있습니다. 그렇기 때문에 다른 이들의 아우라에 대한 정보를 최대한 많이 수집하는 것이 매우 중요합니다. 매일 아침 당신은 각 추종자의 아우라 수치 하나를 알게 된 채로 깨어나며, 낮 동안에는 경쟁자들과 상호작용하며 최대한 많은 정보를 수집해야 합니다. 이 모든 상호작용은 이얄 언어의 아이콘 표현을 통해 이루어지며, 이를 통해 말하기, 묻기, 위협하기, 간청하기, 비난하기, 약속하기, 소리치기, 조롱하기, 감사나 사과 표하기, 혹은 단순히 감정을 표현하거나 잡담을 나누는 등 다양한 방식으로 소통할 수 있습니다. 또한 "네가 X의 타나가 수치를 알려주면, 내가 Y의 시알 수치를 알려주겠다"와 같은 문장을 작은 아이콘들을 클릭하여 구성함으로써 정보를 거래할 수도 있습니다. 각 경쟁자는 고유한 성격을 지니고 있으며, 저마다 타인을 두려워하고 신뢰하고 사랑하는 방식이 다릅니다. 당신의 모든 행동은 추종자들이 당신을 대하는 방식에 영향을 미치므로, 충분한 정보를 얻는 것과 동료들을 함부로 대하지 않는 것 사이에서 신중하게 균형을 잡아야 합니다. 이는 모든 추종자에게도 동일하게 적용되며, NPC들 역시 끊임없이 돌아다니며 서로 대화를 나눕니다. 상호작용 중간중간에는 특정 상황에 직면해 객관식 형태로 반응할 수 있는 컷신이 삽입됩니다. 게임은 저장 및 불러오기 기능을 제공하며, 세 가지 난이도와 세 가지 게임 길이 설정을 지원합니다. 게임 출시 당시 포함되었던 매뉴얼과 크리스 크로포드가 쓴 소설은 게임을 시작하는 데 매우 큰 도움이 됩니다.
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신뢰와 배신: 시부트의 유산 자주 묻는 질문
게임세상에서 신뢰와 배신: 시부트의 유산의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
신뢰와 배신: 시부트의 유산의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 54점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
신뢰와 배신: 시부트의 유산은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
신뢰와 배신: 시부트의 유산의 장르는 교육입니다.
신뢰와 배신: 시부트의 유산은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
신뢰와 배신: 시부트의 유산은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
신뢰와 배신: 시부트의 유산의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 신뢰와 배신: 시부트의 유산 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










