아스트로 블래스터
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아스트로 블래스터

Astro Blaster

GS APP ID43599출시일1981. 2. 3.개발Sega/Gremlin배급Sega/Gremlin

아스트로 블래스터(Astro Blaster)는 1981년 그렘린/세가(Gremlin/Sega)가 세가 G80 하드웨어용으로 개발한 종스크롤 아케이드 슈팅 게임입니다. 이 게임은 음성 출력, 적의 속도를 늦추는 워프 버튼, 연료 보급을 위한 도킹, 그리고 숨겨진 보너스 등의 특징을 가지고 있습니다. 게임을 진행하는 동안 두 가지 요소를 주의 깊게 관리해야 하는데, 하나는 레이저 온도입니다. 온도가 너무 높아지면 과열되어 발사가 불가능해지며, 다른 하나는 연료 게이지로, 연료가 모두 소진되면 남은 기체 수와 상관없이 즉시 게임이 종료됩니다. 게임에는 다수의 비밀 보너스가 존재합니다. 그중 일부는 1983년경 톰 허시필드가 저술한 '마스터링 더 비디오게임즈(Mastering the VideoGames)'에 언급되기도 했지만, 다른 보너스들은 훨씬 찾기 어렵습니다. 게임 내 음성 안내는 온보드 컴퓨터 역할을 하며 게임 플레이의 재미를 한층 더해줍니다. 2인용 모드는 다소 독특하게도 기체 단위가 아닌 라운드 단위로 번갈아 가며 진행됩니다. 한 라운드는 4개 이상의 웨이브, 유성/불덩이 웨이브, 그리고 도킹 시퀀스로 구성됩니다. 따라서 1플레이어가 첫 번째 라운드에서 살아남지 못하면 2플레이어가 혼자 게임을 이어가게 됩니다. 특정 순서로 모든 적을 격추하거나 빗나감 없이 모든 적을 물리치는 등의 방법으로 보너스를 획득할 수 있습니다. 플레이어는 화면 하단에서 기체를 조종하여 몰려오는 외계인 무리를 격추하고, 소행성 지대를 헤쳐 나간 뒤 모선에 도킹해야 합니다. 사격을 너무 빠르게 하면 레이저가 과열되어 식을 때까지 사용할 수 없게 됩니다. 워프 버튼을 누르면 일정 시간 동안 외계인과 적탄의 속도가 느려집니다. 플레이하는 동안 연료가 계속 줄어들며, 연료가 바닥나면 게임이 종료됩니다. 이 게임은 몇 가지 버전이 존재합니다. 초기 ROM 버전은 어트랙트 화면(데모 화면)이 달랐고 별도의 지침이 포함되어 있지 않았습니다. 웨이브는 더 길었으며 추가 기체를 구매할 수 있는 옵션이 있었으나, 게임의 핵심 난관인 연료는 추가로 구매할 수 없었습니다. 초기 버전의 아스트로 블래스터는 난도가 너무 높아 사실상 플레이가 불가능할 정도였습니다. 이후 어트랙트 모드에 지침을 추가하고 웨이브를 단축하여 전반적인 난도를 낮추는 방식으로 수정되었습니다. 수정된 버전조차도 캐주얼 플레이어에게는 매우 도전적이며, 숙련된 플레이어들조차 8개 레벨 중 4개를 클리어하기 힘든 경우가 많습니다. 게임 진행을 돕기 위해 연료 소모와 레이저 과열 속도를 늦춘 ROM 해킹 버전도 존재합니다.

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상세 설명

Astro Blaster(アストロブラスター)는 1981년 Gremlin/Sega가 Sega G80 하드웨어용으로 개발한 수직 스크롤 슈팅 아케이드 게임입니다. 게임의 특징으로는 음성 출력, 적의 속도를 늦추는 워프 버튼, 연료 보급을 위한 도킹, 그리고 비밀 보너스 등이 있습니다. 게임 내내 두 가지 요소를 주의 깊게 관리해야 하는데, 하나는 레이저 온도이며 과열될 경우 기체가 발사 불능 상태가 됩니다. 다른 하나는 연료 게이지로, 연료가 모두 소진되면 남은 기체 수와 관계없이 게임이 즉시 종료됩니다. 이 게임에는 많은 비밀 보너스가 숨겨져 있습니다. 그중 일부는 1983년경 톰 허시필드(Tom Hershfield)의 저서 'Mastering the VideoGames Bantam'에서 언급되기도 했으나, 다른 것들은 훨씬 찾기 어렵습니다. 음성 기능은 온보드 컴퓨터 역할을 하여 게임 플레이의 몰입감을 크게 높여줍니다. 2인용 모드는 다소 독특한 방식을 취하고 있는데, 기체 단위가 아닌 라운드 단위로 플레이어가 교대합니다. 한 라운드는 4개 이상의 웨이브와 유성/불덩이 웨이브, 그리고 도킹 시퀀스로 구성됩니다. 따라서 1플레이어가 1라운드에서 살아남지 못하면 2플레이어가 혼자 게임을 진행하게 됩니다. 특정 순서로 모든 적을 처치하거나, 한 발도 놓치지 않고 모든 적을 처치하는 등의 조건이 비밀 보너스에 포함됩니다. 플레이어는 화면 하단에서 기체를 조종하며 몰려오는 외계인 무리를 격추하고, 소행성대를 통과한 뒤 모선과 도킹해야 합니다. 사격을 너무 빠르게 하면 레이저가 과열되어 식을 때까지 사용할 수 없게 됩니다. 워프 버튼을 누르면 일정 시간 동안 외계인과 적의 공격 속도가 느려집니다. 연료는 플레이하는 동안 계속 줄어들며, 연료가 바닥나면 게임이 종료됩니다. 이 게임은 몇 가지 버전이 존재합니다. 초기 ROM 버전은 어트랙트 화면이 달랐으며 별도의 조작 설명이 포함되어 있지 않았습니다. 웨이브는 더 길었고 플레이어에게 추가 기체를 '구매'할 수 있는 옵션이 주어졌지만, 게임의 핵심 난관인 연료는 추가로 구매할 수 없었습니다. Astro Blaster의 이 초기 버전은 난이도가 너무 높아 사실상 플레이가 불가능할 정도였습니다. 이후 어트랙트 모드에 설명이 추가되고 웨이브가 단축되어 전체적인 난이도가 조정되었습니다. 하지만 이 수정된 버전조차 일반적인 플레이어에게는 매우 도전적이며, 숙련된 플레이어들조차 8개 레벨 중 4개를 클리어하기 어려울 정도입니다. 플레이어의 진행을 돕기 위해 연료 소모와 레이저 과열 속도를 늦춘 ROM 해킹 버전도 존재합니다.

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아스트로 블래스터 자주 묻는 질문

아스트로 블래스터의 출시일은 언제인가요?

아스트로 블래스터의 출시일은 1981. 2. 3.입니다.

게임세상에서 아스트로 블래스터의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

아스트로 블래스터의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 62점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

아스트로 블래스터은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

아스트로 블래스터의 장르는 슈팅, 슈팅, 아케이드입니다.

아스트로 블래스터의 개발사는 어디인가요?

아스트로 블래스터의 개발사는 Sega/Gremlin입니다.

아스트로 블래스터은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

아스트로 블래스터은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

아스트로 블래스터의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 아스트로 블래스터 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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