많은 기대를 모았던 Atonement: Scourge of Time의 속편이 드디어 Steam에 출시되었습니다!
주요 특징:
Atonement: Scourge of Time의 정식 후속작입니다.
전작의 결말이 더 암울한 방향으로 흘러간 대체 타임라인을 탐험하세요. 익숙했던 캐릭터들은 더 이상 예전과 같지 않습니다. 친구는 적이 되고, 적은 친구가 될 것입니다.
자동 회복 에너지 전투 시스템이 돌아왔습니다! 일부 스킬은 에너지를 빠르게 소모하므로 신중하게 관리해야 합니다!
레벨 업이나 경험치 시스템이 없습니다! City of Chains와 유사한 캐릭터 성장 방식을 채택하여, 퀘스트 완료 시 획득하는 스킬 포인트로 원하는 전투 스킬이나 패시브 능력을 선택해 배울 수 있습니다.
비선형 장비 성장 시스템. 이제 장비 시스템은 세계 곳곳에서 발견할 수 있는 마법 부여로 구성됩니다. 이를 사용하여 캐릭터의 공격 및 방어 보너스를 원하는 대로 커스터마이징하세요.
모든 적과의 조우는 화면에 표시되므로 준비가 되었을 때 전투에 임할 수 있습니다. 일부 패시브 능력을 사용하면 전투를 치르지 않고도 우회할 수 있습니다.
메인 파티의 스토리 외에도, 먼 과거의 회상 장면을 통해 두 번째 파티를 직접 조종할 수 있습니다. 이 장면들에서 내리는 모든 결정은 현재에 영향을 미칩니다.
스토리:
Atonement: Scourge of Time의 사건 이후 3주가 지났습니다. 세상은 구원받은 듯 보였습니다. 조용히 지내던 Elleria는 불길한 꿈, 지속적인 무력감, 그리고 갑자기 나타나는 의문의 포털 등 이상한 징후들을 감지하기 시작합니다.
얼마 지나지 않아 그녀와 동료들은 대체 타임라인에 휘말리게 됩니다. 그곳은 사건이 훨씬 더 암울하고 절망적인 방향으로 흘러간 세상이었으며, 익숙한 캐릭터들은 변해버렸고 Elleria 자신이 그 모든 사건의 중심에 서 있었습니다.
원래의 타임라인으로 돌아가기만을 바라는 Elleria는 위험천만한 함정과 기괴한 비밀, 타락한 천사, 압도적인 역경을 극복하기 위해 자신의 두려움과 혈통, 그리고 자기 자신과 마주해야 합니다. 어쩌면 그 과정에서 다른 이들을 구할 수 있을지도 모릅니다.