완전히 색다른 무언가를 찾고 계신가요? 기묘한 것? 수수께끼 같은 것? 아니면 어쩌면... 변칙(Anomaly)인가요? Anomalies는 게임일 수도, 아닐 수도 있습니다. 한 사용자는 이를 두고 "내 뇌에서 세로토닌을 빨아먹으려고 기다리는 백만 마리의 음악적 거머리들"이라고 묘사했죠. 그리고 그것은 시작일 뿐입니다...
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Anomalies는 게임일 수도 있고, 아닐 수도 있습니다. 한 사용자는 이를 두고 "내 뇌에서 세로토닌을 빨아먹으려고 기다리는 백만 마리의 음악적 거머리들"이라고 묘사했습니다.
또 다른 사용자는 "이것에 대해 뭐라고 말해야 할지조차 모르겠다. 솔직히 조금 겁이 났다."라고 말했습니다.
한 열정적인 사용자는 "이것의 한계를 시험해 볼 수 있는 슈퍼컴퓨터가 있었으면 좋겠다... 분명 우주의 비밀을 밝혀낼 수 있을 것 같다."라고 언급했습니다.
순수 예술 게임 Anomalies는 실험적인 생성 예술 게임입니다. 레벨이나 점수, 목표는 없습니다. 이 게임은 오락이나 소일거리라는 가장 넓은 의미에서의 "게임"이며, 사용자가 만지고 탐험할 수 있는 시청각적 가상 조각품이자 인터랙티브 작품입니다.
생성 및 탐험 Anomalies를 무작위로 생성할 수도 있고, 일련의 슬라이딩 다이얼을 통해 매개변수를 수동으로 변경하여 자신만의 창작물을 조정할 수도 있습니다. 컨트롤을 사용하여 Anomalies와 그것이 만들어내는 독특한 광경과 소리를 탐험해 보세요.
광경과 소리 Anomalies는 시각적 현상이자 청각적 현상이며, 하나에 영향을 주는 매개변수는 다른 하나에도 영향을 미칩니다. 어떤 것들은 기이하고 불협화음을 내는 존재인 반면, 어떤 것들은 대칭적이고 조화롭습니다. 데모 영상에서 들리는 모든 이미지와 "노래"는 프로그램의 알고리즘을 통해 생성되었습니다.
기타 옵션 내장된 화면 캡처 버튼을 사용하면 작업물의 스냅샷을 수집할 수 있습니다. 바탕 화면 배경화면으로 사용하거나 친구들과 공유해 보세요. 마음에 드는 Anomalies를 다시 보고 싶다면 저장했다가 나중에 다시 불러올 수도 있습니다. 또한 자동으로 Anomalies를 순환하며 보여주는 자동 타이머 기능이 있어, 편안히 앉아서 감상할 수도 있습니다.
실험적 성격 제가 Anomalies를 "실험적"이라고 부르는 이유는 개발 방식 때문입니다. 저는 "나무가 우주에서 자란다면 어떤 모습일까?"라는 단순한 아이디어에서 시작하여 꽤 간단한 나뭇가지 구조를 만들기 시작했습니다. 그것이 작동하자 색상과 질감에 대해 고민하게 되었습니다. 각 단계마다 "움직이거나 꿈틀거리면 어떨까? 소리를 내면 어떨까? 불꽃이나 입자를 내뿜으면 어떨까?"와 같은 새로운 질문과 가능성이 떠올랐고, 그렇게 지금의 프로그램이 완성되었습니다. 그래서 시작할 때는 결과물이 어떤 모습이 될지 전혀 알 수 없었습니다. 다른 프로젝트로 넘어갔지만, 여전히 Anomalies에 대한 더 많은 가능성을 생각하고 있습니다. 언젠가 다시 이 프로그램을 작업할 수 있기를 바라지만, 지금 당장 약속을 드릴 수는 없습니다...