
무한을 향하여
Approaching Infinity
어프로칭 인피니티는 고전 SF 게임의 정신을 계승한 턴제 우주 RPG로, 끝없는 성장과 탐험을 제공합니다. 전술적 전투를 펼치거나 외교를 활용해 보세요. 강력한 유물을 찾고, 퀘스트를 수행하며, 채굴, 무역, 제작을 즐길 수 있습니다. 영원히 레벨을 올리거나 하드코어 및 모험 모드에서 10가지 승리 조건 달성에 도전해 보세요.
AI 유저 감성 및 재미 분석
"아직 유저 리뷰 분석이 없습니다."
상세 설명
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향수를 불러일으키는 감성과 현대적인 감각이 어우러진 절차적 생성 우주 탐사 로그라이크 게임, "Approaching Infinity"에서 끝없는 우주 모험을 시작하세요.
"로그라이크 버전의 스타트렉" 혹은 "턴제 방식의 스타 컨트롤 2"를 떠올려 보세요.
우주선을 업그레이드하고, 장교들을 배치하며, 외계 세력과 신비로운 유물, 그리고 전술적인 턴제 전투로 가득한 위험한 은하계를 항해하세요. 매 플레이마다 당신만의 독특한 이야기가 펼쳐집니다.
새로운 우주에서 원하는 모습으로 살아보세요! 강력한 캐릭터 생성기를 사용하여 외형의 모든 부분을 세밀하게 조정할 수 있습니다. 무작위 생성 기능을 사용하거나, 프리셋을 불러오거나, 혹은 그냥 지나칠 수도 있습니다. 그 후, 게임 플레이를 완전히 바꿀 수 있는 고유한 기술을 가진 10가지 우주 테마 캐릭터 클래스 중 하나를 선택하세요.
(걱정 마세요. 나중에 다양한 분야의 장교를 최대 5명까지 추가로 모집하여 팀을 완성할 수 있습니다.)
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선택은 당신의 몫입니다!
14개의 주요 세력에는 몰입할 수 있는 방대한 퀘스트 라인이 준비되어 있습니다. 그들의 역사를 배우고, 미래를 지키거나... 혹은 그들에 맞서 싸우세요!
"인류 식민지에 무슨 일이 일어났는지 알아내라"는 퀘스트로 시작하지만, 이는 선택 사항입니다. 전투를 벌이거나 평화를 맺고, 소행성을 채굴하고, 상품을 사고팔고, 행성을 조사하고, 화물선을 갈취하고, 불법 물품을 밀수하고, 외교를 펼치고, 강력한 유물을 수집하고, 은하계 분쟁에서 한쪽 편을 선택하고, 제작을 하고, 유명해지거나(혹은 악명을 떨치거나), 희귀 식물을 수확하고, 생명체와 교감하고, 우주를 파괴하고, 신이 되고, 난파선을 인양하고, 인류의 복수를 하는 등 무엇이든 가능합니다.
아니면 아무것도 하지 않아도 됩니다.
이곳은 은하계 샌드박스입니다. 특정 역할이나 임무에 전념할 수도 있고, 그저 이곳저곳을 떠돌며 잡일을 하고 남은 전리품을 팔며 살아갈 수도 있습니다.
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12개 주요 외계 종족의 이야기(퀘스트 라인)를 따라가 보세요. 그중 8개는 고유한 승리 조건으로 이어집니다. 여행 중에 발견할 수 있는 2가지 추가 승리 방법도 존재합니다. 혹은 이러한 목표를 무시하고 영원히 탐험하며 승무원과 장비를 신적인 수준으로 레벨업할 수도 있습니다!
(최근 디스코드에서 설문조사를 진행한 결과, 플레이어의 절반은 세력 승리를 목표로 했고, 나머지 절반은 어디까지 갈 수 있는지 한계를 시험하는 것을 즐겼습니다.)
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이 위험하고 망가진 은하계에서 승리는 보장되지 않습니다. 성운 너머, 나무 뒤, 혹은 지하 터널의 다음 모퉁이에서 죽음이 당신을 기다리고 있을지도 모릅니다. 난파선과 별의 사원에서는 죽음이 확실히 당신을 기다리고 있을 것입니다.
하지만 하드코어한 도전보다 탐험과 롤플레잉을 더 원하신다면 걱정하지 마세요! "어드벤처 모드"를 선택하면 죽음은 별들 사이를 여행하는 과정에서 겪는 사소한 불편함에 불과하게 될 것입니다.
모든 것이 보이는 그대로는 아니며, 일부 목표는 숨겨져 있습니다. 당신의 지혜로 발견해야 할 미스터리와 해결해야 할 문제들이 기다리고 있습니다.
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개발자이자 플레이어로서, 저는 항상 절차적 생성이 제공하는 신선하고 예측 불가능한 도전을 사랑해 왔습니다. Approaching Infinity는 절차적 생성을 폭넓게 활용하여 모든 섹터, 행성, 동굴, 아이템, 조우가 당신을 놀라게 할 수 있도록 보장합니다. 탐험가들이여, 환호하세요!
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Approaching Infinity는 깊이 있는 시뮬레이션과 간소화된 시스템 사이의 균형을 유지합니다.
예를 들어, 불은 꽤 "시뮬레이션"되어 있습니다. 화염방사기로 나무를 태울 수 있고, 불은 번져 나갑니다. 산소 함량이 높은 행성에서는 더 빨리 타오르고, 이산화탄소가 많거나 진공 상태인 곳에서는 즉시 꺼집니다. 만약 당신의 몸에 불이 붙었다면 물을 밟아 끌 수 있습니다. 물론 모든 타일의 온도와 습도까지 추적하지는 않지만 말이죠...
하지만 시간과 거리에 관해서는 이러한 개념들이 대부분 추상적이고 간소화된 "게임적 허용"을 따릅니다. 별과 행성이 가득한 우주 섹터는 난파선의 내부 갑판이나 셔틀 주변의 행성 착륙 지점과 같은 크기의 맵에 표시됩니다. 그리고 이 모든 장소에서 이동하는 데 걸리는 시간은 "한 턴"입니다.
여기엔 술 취한 고양이는 없지만, 가압된 난파선의 벽에 구멍을 내면 모든 것(당신 포함)이 공기가 빠져나가는 방향으로 휩쓸려 갈 것입니다.
이 게임의 기준은 "재미"입니다. 시뮬레이션이 지루해질 수 있는 부분은 현실성을 무시하되, 창의적으로 활용할 수 있는 부분은 적극적으로 받아들입니다.
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Approaching Infinity는 제 인생의 역작이며, 2013년에 구상되고 프로토타입이 제작되어 킥스타터를 통해 시작되었습니다. 2015년 Shrapnel Games를 통해 독점 출시되었고, 2020년에 판권을 되찾아 Steam 얼리 액세스로 가져왔습니다. 그 이후로 2.0 정식 출시를 향해 끊임없이 개선해 오고 있습니다.
이 열정적인 프로젝트는 공상 과학과 전략 RPG에 대한 저의 영원한 사랑을 완벽하게 표현한 결과물입니다.
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저는 앞으로도 가능한 한 오랫동안 무료 업데이트와 대규모 DLC를 포함하여 Approaching Infinity에 콘텐츠를 추가할 것입니다. 아직 써 내려가야 할 이야기가 너무나도 많습니다. 후속작을 만들 계획은 없습니다. 지난 12년 동안 해왔던 것처럼 이 게임을 계속 확장해 나갈 것입니다. 저의 위대한 SF 오디세이에 함께해 주세요!
장르 및 카테고리
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무한을 향하여 자주 묻는 질문
무한을 향하여의 출시일은 언제인가요?
무한을 향하여의 출시일은 2025. 4. 29.입니다.
무한을 향하여의 평가는 어떤가요?
무한을 향하여은(는) Steam 사용자 리뷰 714개 기준 긍정 평가 95%입니다.
게임세상에서 무한을 향하여의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
무한을 향하여의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 73점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
무한을 향하여은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
무한을 향하여의 장르는 어드벤처, 인디, RPG, 시뮬레이션, 전략입니다.
무한을 향하여의 개발사는 어디인가요?
무한을 향하여의 개발사는 IBOL이며, 배급사는 IBOL, IBOLOGY입니다.
무한을 향하여은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
무한을 향하여은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
무한을 향하여의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 무한을 향하여 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










