
피치 앤 픽셀
Pitch & Pixel
30년간의 디지털 에이전시 역사를 헤쳐나가세요 — 영업 및 마케팅 최적화, 프로젝트 납품, 팀 성장, 경쟁자 따돌리기를 경험하세요. 완벽하게 시뮬레이션된 시장과 자유롭게 선택하는 성공 경로 — 품질 중심의 부티크인가, 아니면 에이전시 그룹인가? 당신이 결정합니다.
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상세 설명
30년간의 디지털 에이전시 역사를 헤쳐나가세요. 영업 및 마케팅을 최적화하고, 프로젝트를 성공적으로 완수하며, 팀을 성장시키고, 경쟁사를 능가하세요. 완벽하게 시뮬레이션된 시장과 성공으로 가는 자유로운 경로가 여러분을 기다립니다. 소규모 고품질 팀, 자회사를 거느린 에이전시 그룹, 산업 전문가, 수상 경력자, 또는 M&A 포식자가 되세요. 당신이 결정합니다.
게임 메커니즘
네 가지 시대, 네 가지 완전히 다른 인터페이스
Pitch & Pixel은 시대마다 전체 UI를 변경합니다. 시대에 맞는 폰트, 애니메이션, 사운드 효과를 포함한 몰입감 넘치는 환경을 경험하세요.
11개 채널을 통한 영업 및 마케팅
신문 광고, 무역 박람회, PR 활동, 전문가 기고, 스폰서십, 라디오 광고, 배너 광고, SEA, SEO, 컨퍼런스 기조 연설 및 인플루언서 계약. 각 채널은 고유한 리드 등급 조합, 역사적 가용 날짜 및 고유한 ROI 지표를 가지고 있습니다. 업계 언론은 당신의 성공을 보도하고, 당신이 넘어질 때는 비난할 것입니다.
시장 인지도를 갖춘 피치 시스템
성공적인 영업 및 마케팅만으로는 계약을 따낼 수 없습니다. 먼저 잠재 고객에게 당신의 제안을 설득해야 하며, 이는 피치에서 이루어집니다. 하지만 가장 뛰어나고 유명한 에이전시조차도 터무니없는 가격을 청구할 수는 없습니다. 시장 가격을 염두에 두고 수익성과 경쟁력을 유지하도록 가격을 조정하세요.
실시간 프로젝트 납품
수락된 프로젝트는 매일 진행됩니다. 작업에 시간을 할당하고, 마감일을 조정하며, 양을 위해 품질을 희생할지 여부를 결정하세요. 견고한 납품은 반복적인 월별 수익을 창출하는 리테이너 계약으로 이어집니다.
8가지 역할을 가진 팀
영업, 어카운트 매니저, 개발자, 디자이너, 마케터, 회계사, 인사 및 관리자. 모든 직원은 1에서 10까지의 기술 등급과 개별 특성을 가지고 있습니다. 교육은 기술을 향상시키지만 시간과 비용이 소요됩니다. 사랑받는 과일 바구니는 사기를 높게 유지합니다.
4가지 고객 등급 및 평판
소규모 고객, 중견 기업, 대기업, 법인. 에이전시가 성장하고 평판이 높아짐에 따라 더 큰 고객들이 접근해 옵니다. 더 까다롭지만 더 많은 수익을 가져다줍니다. 평판은 수상, 마케팅 및 깔끔한 업무를 통해 성장하며, 스캔들과 실패한 프로젝트로 인해 하락합니다.
경쟁사 인수 및 자회사
더 약한 경쟁사를 인수하여 직원을 계약과 함께 에이전시에 흡수하거나, 자회사로 계속 운영할 수 있습니다. 자회사는 자체 계약을 처리하고 자율적으로 진행합니다. 이익 중 얼마를 배당금으로 지급할지 설정할 수 있으며, 자회사가 어려움을 겪으면 구제하거나 파산하게 둘 수 있습니다.
트레이드오프가 있는 캐릭터 특성
선택할 수 있는 여섯 가지 창업자 특성: 완벽주의자, 전문가, 영업사원, 네트워커, 전략가, 투자자. 각 특성은 보너스와 페널티를 제공하므로 자신의 전략에 맞는 특성을 선택하세요.
역사적 위기 이벤트
닷컴 버블 붕괴 2001, 금융 위기 2008, COVID 팬데믹 2020 및 그 사이의 모든 폭풍. 호황을 타고 위기를 극복하시겠습니까, 아니면 닷컴 버블 붕괴에 무너지시겠습니까?
Steam 창작마당을 통한 모드 시스템
시뮬레이션된 시장 및 경쟁사
AI 경쟁사들은 시장에서 여러분과 함께 살아갑니다. 그들은 자체 직원, 자체 마케팅 예산, 자체 기술 프로필 및 자체 전략을 가지고 있습니다. 그들은 여러분과 경쟁하고, 최고의 인력을 빼가고, 경쟁사를 인수하며, 파산하거나 업계의 전설이 됩니다. 모든 경쟁사는 그 자체로 하나의 에이전시이며, 고유한 행동 방식을 가지고 있습니다.
성공할 만큼 충분히 성공하면 개인적인 라이벌 관계가 형성됩니다. 라이벌들은 계속해서 여러분에게 도전하며, 의도적으로 방해하거나 파산으로 몰아넣을 수 있습니다.
모든 플레이는 다르게 진행됩니다. 경쟁사의 수와 방향은 시장 규모 및 성장과 마찬가지로 무작위로 결정됩니다.
난이도 및 도전 과제
Pitch & Pixel은 캐주얼 타이쿤 게임이 아닙니다. 첫 시간 안에 보너스 팝업을 마구 퍼주지 않습니다. 주의를 기울이지 않으면 두 번째 시간 안에 파산하게 될 것입니다.
반사 신경은 필요하지 않습니다. 전략, 인내심, 시장 감각, 그리고 게임 내 여러 해에 걸쳐 실수에 대한 대가를 기꺼이 지불하려는 의지가 필요합니다. Pitch & Pixel은 시간과의 싸움이 아닙니다. 여러분의 결정을 존중합니다.
네 가지 난이도
시스템을 차분하게 배우고 싶은 플레이어를 위한 스토리 (점수 ×0.6) 모드입니다. 표준 (×1.0)은 권장 설정입니다. 창업자 (×1.4)는 베테랑 플레이어를 위한 모드로, 경쟁자와 라이벌이 두 배의 현금을 가지고 시작하며 더욱 공격적으로 플레이합니다. 아이언맨 (×2.5)은 최고 난이도입니다. 단 한 번의 저장만 가능하며, 다시 불러오기 없이 훨씬 높은 비용, 더 강력해진 AI, 그리고 가장 높은 점수 배율을 자랑합니다. 완벽한 계획만이 파산에서 당신을 구해줄 것입니다. 아이언맨 모드에서 승리하는 플레이어는 대부분의 플레이어가 결코 볼 수 없는 업적을 달성하게 됩니다.
과연 당신의 이름이 최종 리더보드에 오를 수 있을까요, 아니면 그렇지 못할까요?
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피치 앤 픽셀 자주 묻는 질문
피치 앤 픽셀은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
피치 앤 픽셀의 장르는 시뮬레이션입니다.
피치 앤 픽셀의 개발사는 어디인가요?
피치 앤 픽셀의 개발사는 Robert Kolloch입니다.
피치 앤 픽셀은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
피치 앤 픽셀은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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