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Galaga '88
갤러가 '88의 게임 플레이는 오리지널 갤러가 게임과 동일한 전제를 바탕으로 하지만, 여러 면에서 더 복잡하고 어렵습니다. 이 게임은 8개의 월드에 걸쳐 분산된 총 29개의 스테이지로 구성되어 있습니다. 갤러가 우주선은 스테이지와 월드 사이를 이동하며 가속하고, 심지어 더 높은 차원으로 이동하기도 합니다(자세한 내용은 아래의 차원 이동 섹션을 참조하십시오). 세 번째와 여덟 번째 월드를 제외한 각 월드의 마지막에는 챌린징 스테이지가 배치되어 있습니다. 전체 게임을 진행하는 동안 총 6개의 챌린징 스테이지를 경험하게 되며, 각 스테이지는 "That's Galactic Dancin'!"이라는 문구와 함께 시작됩니다. 이때 YM2151 사운드 칩으로 생성된 고유한 음악이 흐르고 적들은 그에 맞춰 춤을 추는 대형을 갖춥니다. 각 챌린징 스테이지에서 적의 디자인과 춤추는 대형은 플레이어의 현재 차원에 따라 달라집니다. 오리지널 갤러가와 마찬가지로 목표는 적 40마리가 화면 밖으로 사라지기 전에 모두 파괴하는 것입니다. 하지만 챌린징 스테이지 동안 조작을 전혀 하지 않으면 10,000점에서 25,000점 사이의 "비밀 보너스"를 획득할 수 있으며, 이는 적 40마리를 모두 격추했을 때 주어지는 "스페셜 보너스"와 동일한 가치를 지닙니다. 갤러가 '88은 다양한 새로운 적들과 행동 패턴을 도입했습니다. 이러한 특수 적들은 파괴 시 제각기 다른 양의 보너스 점수를 줍니다. 어떤 적들은 합체하여 더 큰 적이 되어 여러 번 공격해야 파괴할 수 있고, 어떤 적들은 알에서 깨어나거나 불꽃놀이처럼 폭발하거나, 공격을 받을 때마다 커지거나, 대형을 갖추고 있을 때는 무적 상태가 되는 갑옷을 입고 있기도 합니다. 특정 적들은 화면 아래로 요동치며 내려오는 작은 생명체들을 떨어뜨리기도 하며, 또 다른 적들은 적군 그룹의 호위 역할을 하다가 게임을 떠나기 전에 빠르게 플레이어에게 돌진해 옵니다. 대부분의 스테이지에는 적 대형이 완성되면 나타나는 여러 장애물도 포함되어 있습니다. 이러한 장애물은 한 번 또는 여러 번의 사격으로 파괴할 수 있으며, 각 스테이지의 첫 번째 장애물을 파괴하면 "워프 캡슐"이 나타납니다. 게임 시작 시 플레이어는 시작할 갤러가 우주선의 수(1대 또는 2대)를 선택할 수 있으며, 이는 남은 목숨의 수에 영향을 미칩니다. 게임은 최종 보스를 물리치거나(또는 플레이어의 마지막 우주선이 파괴되거나 납치되면) 종료됩니다. 후자의 경우, 플레이어는 추가 크레딧을 사용하여 게임을 계속할 수 있습니다. 게임 오버 화면에는 플레이어의 명중률과 진행 상황이 시각적으로 표시됩니다. 플레이어가 27 스테이지에 도달하면 최종 보스의 모습이 나타납니다(격파 시에는 손상된 모습으로, 격파하지 못했을 때는 실루엣으로 표시됨). 아케이드 운영자가 "이어하기" 옵션을 "켜짐"으로 설정했더라도, 27~29 스테이지에서 패배할 경우 게임을 이어할 수 없습니다.
갤러그 '88의 출시일은 1987. 12. 1.입니다.
갤러그 '88의 장르는 슈팅, 슈팅, 아케이드입니다.
갤러그 '88의 개발사는 Namco이며, 배급사는 Namco, Atari Games입니다.
갤러그 '88은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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