스트라타

스트라타

Strata

GS APP ID4791200출시일예정개발The Botpotatoe배급The Botpotatoe

Strata는 게임 개발자를 위해 제작된 노드 기반 지형 높이맵 생성기입니다. 시각적으로 풍경을 디자인하고, 실시간 3D로 미리 보며, Unreal Engine, Unity 또는 Godot로 직접 내보낼 수 있습니다.

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상세 설명

공식 대신 월드를 구축하세요


Strata는 코드를 한 줄도 작성하지 않고 절차적 파워를 원하는 게임 개발자와 환경 아티스트를 위해 설계된 시각적, 노드 기반의 하이트맵 제작 도구입니다.

직관적인 노드 그래프에서 노이즈 생성기, 필터, 마스크를 연결하세요. 실시간으로 지형이 만들어지는 것을 확인한 후, 즉시 프로덕션 준비가 된 하이트맵을 내보낼 수 있습니다.

지형을 위한 노드 그래프


풍경의 모든 요소는 노드입니다. 이들을 체인으로 연결하고, 라이브 슬라이더로 매개변수를 조정하며, 2D 미리보기 또는 3D 메시 뷰포트에서 결과가 즉시 업데이트되는 것을 확인하세요. 파괴적인 방식은 없습니다. 언제든지 무엇이든 다시 시작할 필요 없이 변경할 수 있습니다.

  • 노이즈 생성기 — 전체 매개변수 제어가 가능한 Perlin, Simplex, Voronoi, Gradient 노드

  • 섬 클러스터 — 스캐터, 고도, 모양 제어를 통해 군도와 대륙을 배치하세요

  • 도메인 왜곡 — Warp 노드는 분수 브라운 운동을 사용하여 지형을 유기적으로 구부려 인공적으로 보이는 반복을 깨뜨립니다.

  • 열 침식 — 자연적인 침식과 퇴적물 흐름을 시뮬레이션하여 지형에 지질학적 신뢰성을 부여합니다.

  • 해안선 마스크 — 해변, 얕은 물, 육지 텍스처를 혼합하기 위해 해안선을 따라 자동으로 마스크를 생성합니다.

  • 전체 수학 및 필터 라이브러리 — 더하기, 빼기, 혼합, 클램핑, 거듭제곱, 반전, 테라스, 부드럽게, 선명하게, 재매핑 등

실시간 2D 및 3D 미리보기


한 번의 클릭으로 고해상도 회색조 하이트맵 보기와 조명이 켜진 3D 지형 메시 간에 전환하세요. 어떤 과장 수준에서도 지형을 평가하기 위해 수직 스케일을 즉석에서 조정하세요. 이동 가능한 내보내기 상자를 사용하면 추측 없이 원하는 영역을 정확하게 프레임할 수 있습니다.

엔진에 바로 사용할 수 있는 내보내기


Strata는 엔진이 실제로 필요로 하는 형식과 해상도를 중심으로 구축되었습니다.

  • Unreal Engine 5 — 올바른 지형 해상도(127, 253, 505, 1009, 2017, 4033, 8129)를 16비트 PNG 또는 R16 raw로 내보냅니다.

  • Unity Terrain — 33에서 4097까지의 2의 거듭제곱+1 크기, 16비트 PNG

  • Godot — 64에서 4096까지의 2의 거듭제곱 크기

  • 일반 PNG — 사용자 정의 파이프라인을 위한 모든 표준 해상도

단일 타일을 내보내거나 월드를 2x2 또는 4x4 타일 그리드로 분할하세요. 각 타일은 자체 경계와 함께 별도로 컴파일되어 대규모 오픈 월드 워크플로우에 바로 사용할 수 있습니다.

스플랫 맵 포함


그래프에 Splat Output 노드를 추가하면 Strata가 하이트맵과 함께 4채널 RGBA 텍스처를 생성합니다. 이를 통해 모든 엔진에서 지형 재질 레이어에 대한 즉각적인 텍스처 가중치 맵을 얻을 수 있습니다.

노멀 맵 내보내기 기능도 내장되어 있습니다. 체크박스 하나로 Strata는 하이트맵에서 탄젠트 공간 노멀 맵을 전체 내보내기 해상도로 계산합니다.

저장, 반복, 복귀


전체 노드 그래프는 컴팩트한 .strata 프로젝트 파일로 저장됩니다. 일주일 후에 열어 단일 매개변수를 조정하고 몇 초 안에 다시 내보낼 수 있습니다. 전체 실행 취소/다시 실행 기록으로 실험의 위험을 없앱니다.

Strata는 누구를 위한 것인가?


  • AAA급 아트 파이프라인 없이도 프로덕션 품질의 지형이 필요한 인디 게임 개발자

  • 수동 조각 작업에 들어가기 전에 풍경 레이아웃을 프로토타이핑하는 환경 아티스트

  • 월드 모양을 빠르게 반복하고 싶은 레벨 디자이너

  • 생성적인 풍경 형태를 탐구하고 싶은 절차적 아트 애호가

Strata는 활발히 개발 중입니다. 커뮤니티 피드백을 기반으로 기능과 노드 유형이 정기적으로 추가됩니다.

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스트라타 자주 묻는 질문

스트라타은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

스트라타의 장르는 인디, 애니메이션 및 모델링, 디자인 및 일러스트레이션, 사진 편집, 게임 개발입니다.

스트라타의 개발사는 어디인가요?

스트라타의 개발사는 The Botpotatoe입니다.

스트라타은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

스트라타은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

스트라타의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 스트라타 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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