붉은 흑요석 유적
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붉은 흑요석 유적

红石遗迹 - Red Obsidian Remnant

GS APP ID49327출시일2017. 9. 4.개발Red Obsidian Studio배급Beijing New Era Network Technology Co., LTD.

로그라이크 게임플레이와 액션 시스템이 결합된 던전 게임입니다.

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AI 유저 감성 및 재미 분석

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상세 설명

게임 시스템 소개

  • ★ 로그라이크 게임플레이와 액션 시스템이 결합된 던전 게임.
  • ★ 최대 3개의 무기를 전투 중 교체하며 사용하여 복합적인 공격 연계 가능.
  • ★ 모험에서의 선택지와 캐릭터 외형을 풍부하게 해주는 다양한 효과의 아이템.
  • ★ 몬스터 차별화 시스템—동일한 몬스터라도 다양한 변이 요소의 영향을 받아 공략이 까다로워질 수 있음.
  • ★ TRPG와 유사한 이벤트 메커니즘을 통해 모든 이벤트에 선택과 무작위성이 포함됨.

Red Obsidian Remnant의 창작 동기, 게임 스토리, 그리고 게임 메커니즘은 무엇인가요? 개발 과정에서 참고한 게임이 있다면 무엇인가요?


저희의 첫 번째 인디 게임으로 로그라이크 던전 장르를 선택한 이유는 상대적으로 완성도를 조절하기 용이하기 때문입니다. 게임 경험을 1시간 내외의 플레이 타임에 집중시켜, 더욱 밀도 높고 조화로운 콘텐츠를 만드는 데 주력할 수 있었습니다. 점점 늘어나는 로그라이크 던전 게임들 사이에서 차별점을 만들기 위해 저희는 액션(ACT) 요소를 결합하는 방식을 택했습니다. 게임의 핵심이 스토리는 아니지만, 추가된 스토리를 통해 게임의 완성도를 높이고자 했습니다.

참고한 작품에 대해 말씀드리자면, 저희는 많은 훌륭한 작품들을 보며 영감을 얻었고, 그것이 저희만의 게임을 만드는 원동력이 되었습니다. 그래서 게임을 플레이하다 보면 익숙한 느낌을 받으실 수도 있을 겁니다. 저희 모두 Falcom 게임의 영향을 어느 정도 받았기에, 게임 스타일이 다소 유사하게 느껴질 수 있습니다. 로그라이크 요소 측면에서는 The Binding of Isaac에서 많은 영감을 받았습니다. 저는 레트로 아케이드 게임의 올드 게이머로서 SNK의 고전 격투 게임들을 많이 즐겼고, 그중에서도 '월화의 검사(The Last Blade)'를 가장 좋아합니다. 가끔은 아케이드 격투 플랫폼에서 게임을 즐기며 과거를 추억하곤 합니다.

Red Obsidian Remnant에서 흥미롭고 혁신적이라고 생각하는 요소는 무엇인가요? 또한, 던전 탐험 로그라이크 게임의 핵심은 무엇이라고 생각하시나요?


로그라이크 게임 개발은 이번이 처음이지만, 저희는 많은 게임을 플레이하며 다른 개발자들로부터 배웠습니다. 로그라이크 게임은 장기적인 RPG의 압축판과 같아서, 플레이어는 성장 과정을 경험해야 하며 매 플레이마다 신선함을 유지하기 위해 변화하는 루틴을 만들어야 합니다.
Red Obsidian Remnant는 액션 게임이며, 전투 루틴의 변화는 주로 기술(moves)에서 나타납니다. 또한, Red Obsidian Remnant의 장비는 캐릭터 성장에 영향을 미치는 핵심 요소입니다. 그래서 저희는 캐릭터가 더 많은 무기를 휴대할 수 있도록 했습니다. 각 무기의 기술은 교체하며 사용할 수 있고, 서로 다른 무기의 조합으로 직접적인 전투 스타일을 형성할 수 있습니다. 이는 디자인 과정에서 발생한 문제들을 해결하기 위한 저희만의 방식이었습니다. 저는 규칙이란 다양한 제약 속에서 탄생한다고 생각합니다.

게임 내 몬스터 시스템의 특징은 무엇인가요? 몬스터 시스템의 밸런스와 게임 난이도는 어떻게 유지하고 있나요?


액션 게임의 기본은 다양한 기술을 가진 몬스터를 설계하는 것이며, 이를 바탕으로 몬스터 차별화 시스템을 추가했습니다. 차별화된 몬스터는 주변에 회전하는 구체를 두르게 되며, 각 구체는 폭발, 기생, 사망 시 분열 등 다양한 효과를 부여합니다. 간단히 계산해보면 그 조합의 수를 알 수 있을 것입니다. 또한, 순수하게 방어력만 높은 몬스터는 존재하지 않습니다. 방어력은 액션 게임의 기본 시스템인 공격의 유효성을 떨어뜨리고 연속적인 공격을 방해하여 플레이 경험을 저해하기 때문입니다. 따라서 여기에서 방어력이라는 특성은 몬스터의 기술 중 일부로만 채택되었습니다.
난이도와 몬스터 간의 관계에 대해서는, 높은 난이도 모드에서 몬스터의 AI 능동성, 차별화 횟수, 그리고 위험한 방(dangerous houses)의 등장 확률을 높이는 방식으로 조정할 예정입니다. 물론 몬스터의 기본 능력치를 유지하는 것을 전제로 합니다.

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붉은 흑요석 유적 자주 묻는 질문

붉은 흑요석 유적의 출시일은 언제인가요?

붉은 흑요석 유적의 출시일은 2017. 9. 4.입니다.

붉은 흑요석 유적의 평가는 어떤가요?

붉은 흑요석 유적은(는) Steam 사용자 리뷰 676개 기준 긍정 평가 84%입니다.

게임세상에서 붉은 흑요석 유적의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

붉은 흑요석 유적의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 67점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

붉은 흑요석 유적은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

붉은 흑요석 유적의 장르는 액션, 어드벤처, 인디, RPG입니다.

붉은 흑요석 유적의 개발사는 어디인가요?

붉은 흑요석 유적의 개발사는 Red Obsidian Studio이며, 배급사는 Beijing New Era Network Technology Co., Ltd.입니다.

붉은 흑요석 유적은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

붉은 흑요석 유적은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

붉은 흑요석 유적의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 붉은 흑요석 유적 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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