
저니바운드 아이들
Journeybound Idle
또 다른 세계가 영웅을 필요로 했습니다. 대신 당신이 나타났죠! 장대한 판타지 방치형 RPG: 모험가 길드에서 F랭크부터 S랭크까지 오르고, 스킬을 최대치로 강화하며, 114개의 퀘스트를 완료하고, 1,300개 이상의 아이템을 발견하고, 동료를 고용하고, 농사를 짓고, 제작하고, 싸우세요. 수많은 편의 기능, 데스크톱 위젯 등 더 많은 콘텐츠가 기다립니다!
상세 설명
또 다른 세계가 영웅을 필요로 했습니다. 당신이 대신 그곳에 가게 되었습니다: 장비도, 돈도 없이, 모험가 길드 면허증에 F 등급 도장을 받은 채 밑바닥부터 시작합니다. Journeybound Idle은 F 등급 신참에서 S 등급 전설로 거듭나는 긴 여정을 그린 판타지 방치형 RPG로, 통나무 하나, 광석 하나, 몬스터 하나씩 쌓아가는 이야기입니다.
당신의 새로운 삶에는 치트 능력 같은 것은 없습니다. 야생 지역을 누비며 나무를 베고, 광물을 캐고, 낚시하고, 채집하세요. 모은 재료로 쓸 만한 장비를 만들고, 요리하고, 화살을 만들고, 옷을 짓고, 물약을 만드세요. 의뢰 게시판에서 일을 하고, 적을 처치하고, 승급 시험을 통과하며 더 위험한 지역으로 나아가세요. 게임을 지켜보는 동안 작업을 예약하거나, 데스크톱 위젯을 사용하여 게임을 화면 구석에 띄워두고 당신의 삶을 즐기세요. 길드는 어느 쪽이든 기록을 유지합니다.

모험가의 삶
F 등급부터 S 등급까지 길드 경력. 이것은 작거나 짧은 방치형 게임이 아닙니다. 일곱 등급의 임무, 이정표, 승급 시험이 있으며, 각 단계마다 새로운 지역, 장비, 적들이 등장합니다. 경험할 이야기, 만날 친구들, 그리고 당신의 세계를 넘어선 영역으로의 여정이 기다립니다.
17가지 스킬 레벨업. 전투에서는 무술, 원거리, 주문, 강인함이 당신을 돕습니다. 숲 공예, 석재 공예, 조류 공예, 야생 공예가 재료를 공급하며, 대장장이, 요리, 화살 제작, 장인 정신, 재봉, 의지 조작, 연금술이 이를 쓸 만한 장비로 만듭니다. 성장하는 농장과 유물을 발견하고 보너스를 얻을 수 있는 그리드를 해제하는 봉헌의 성역으로 마무리하세요.
32개의 사냥터에 165종의 몬스터. 당신의 적들도 전투 스타일을 사용할 것입니다. 자동 전투 스타일 시스템을 통해 온갖 종류의 특수 공격, 상태 이상, 저항에 맞서게 됩니다. 수많은 희귀 아이템이 파밍되고 발견되기를 기다립니다!
8개의 던전. 각 승급을 현장에서 증명한 후, 엔드게임 시험에 도전하세요. 생존을 위해 식사는 자동 섭취하고 다양한 종류의 물약을 자동으로 마시게 될 것입니다. 32가지 고유 능력 중 최대 다섯 가지를 슬롯에 장착할 수 있으며, 많은 능력은 다양한 등급과 해제 방법을 가지고 있습니다. 효율을 극대화하려면 전략을 세울 시간이 충분할 것입니다.
114개의 발견 퀘스트. 고유한 스토리를 가진 반복 등장인물들이 사는 마을, 추적할 만한 술집 소문, 그리고 당신의 경력 전체를 아우르는 이야기가 펼쳐집니다. 수많은 새로운 친구들을 만나보세요! 그들을 돕고, 그들이 당신에게 어떻게 보답하는지 지켜보세요. 당신의 이야기는 당신의 여정이며, 하스홈에서 미지의 영역까지 뻗어 나갈 것입니다.
1,300개 이상의 아이템. 무기, 갑옷, 도구, 물약, 음식, 보스 유물 등 모든 것을 추적하는 수집 로그가 있습니다. Journeybound에는 발견할 수 있는 독특하고 특별한 아이템이 많이 있습니다. 각 아이템은 목적과 용도를 가지고 디자인되어 진행함에 따라 끊임없이 업그레이드할 수 있습니다.
동료와 농장. 동료를 고용하고 시간당 금화 임금을 지불하여 도움을 받으세요. 여정에서 만나는 친구들은 당신을 위해 재료를 모으고 제작하는 것을 도울 수도 있습니다. 슬롯을 해제하여 한 번에 최대 세 명의 동료를 고용하세요! 당신의 농장은 당신과 함께 성장합니다. 새로운 구역과 농장 자동화 방법을 해제하고, 게임이 종료된 후에도 계속 생산되는 작물을 심으세요.
주장할 수 있는 영지. 성채를 복원하고 그 아래의 성소를 깨워 후반 게임에 영구적인 힘을 부여하세요. 진정한 최종 목표인 성채의 보너스는 투자할 가치가 있도록 균형이 맞춰져 있습니다.
제대로 된 술집. 미니게임 & 음악! 나무를 베거나 고블린과 싸우면서 주사위, 블랙잭, 룬 휠을 플레이하세요. 모은 금화를 걸고 룬 휠에서 x5,000 잭팟을 노려보세요.
데스크톱 위젯 모드. 게임 전체를 작고 항상 위에 표시되는 위젯으로 축소하고 모험가가 화면 가장자리에서 작업하도록 하세요. 선택한 UI 테마를 반영하고 게임 내 이벤트 알림을 표시하여 아무것도 놓치지 않도록 합니다.
116개의 업적, 획득 가능한 칭호, 오리지널 사운드트랙.
***개발자 메시지***
안녕하세요! 저는 Journeybound Idle의 솔로 인디 개발자 Nick입니다. 이 게임을 디자인하고 만드는 데 엄청난 시간을 투자했으며, 마침내 여러분께 선보이게 되어 매우 기쁩니다. 제 첫 게임인 만큼, 제가 만드는 동안 즐거웠던 만큼 여러분도 플레이하면서 즐거움을 느끼시길 바랍니다.
I wanted to write a quick note about a few things. First, the positives: This game has absolutely no data collection or telemetry of any kind. I am tired of games taking and selling our data. I refuse to take part in such practices, so you'll notice my game has no need for a Privacy Policy. The same goes for having absolutely no pay-to-win microtransactions, forced time gating, or similar practices. You can just play the game, as it should be. My game has one optional Supporter Pack DLC, which only includes a UI theme and an alterative soundtrack. Many months ago, I considered launching in Early Access, but decided instead to spend many sleepless nights and bring you the entire, complete game from day one.
I also want to be upfront about the negatives. As a solo developer, I unfortunately cannot afford to hire artists or creators, so the media in my game is a mix of AI-generated and hand-edited/crafted. I would love to have my assets professionally made, but the cost of somewhere around two thousand icons, portraits, and other media assets would be far more than I can afford as just some guy working alone. I've done my best to create the best art and sounds with the tools I have access to, trying extremely hard to make things you will enjoy. If this game were to ever be successful enough, I'd love to hire professional artists one day to remake my assets (and for my future games). I thank you for your understanding, and I hope the game is good enough to get me there eventually!
장르 및 카테고리
스크린샷




저니바운드 아이들 자주 묻는 질문
저니바운드 아이들의 출시일은 언제인가요?
저니바운드 아이들의 출시일은 예정입니다.
저니바운드 아이들의 평가는 어떤가요?
저니바운드 아이들은(는) Steam 사용자 리뷰 2개 기준 긍정 평가 100%입니다.
게임세상에서 저니바운드 아이들의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
저니바운드 아이들의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 50점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
저니바운드 아이들은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
저니바운드 아이들의 장르는 어드벤처, 캐주얼, 인디, RPG입니다.
저니바운드 아이들의 개발사는 어디인가요?
저니바운드 아이들의 개발사는 Max Luck Gaming입니다.
저니바운드 아이들은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
저니바운드 아이들은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
저니바운드 아이들의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 저니바운드 아이들 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.












