"거실 TV로 던전을 탐험하라!"
"울트라 8비트 성 액션"
"당신 안의 니콜라이를 깨워라"
"멀티 스테레오 그래픽 해상도!!!"
"섹터-이펙터 1.21 기가와트 슈퍼사운드!!!"
게임 소개
몬스터와 비밀로 가득 찬 신비로운 성을 탐험하며 모든 보물을 수집(보물은 모험 중 겪게 될 저주로부터 당신을 보호해 줍니다)하고 최종 보스를 물리치세요. 이 게임은 어떤 방법을 써도 성을 나갈 수 없습니다. 기술적으로 승리는 가능하지만, 게임의 끝은 없습니다.
조작법
Enter를 눌러 게임 시작
1, 2, 3을 눌러 영웅 선택
영웅 선택 화면에 표시된 힘(Strength), 지능(Intelligence), 민첩(Dexterity)은 해당 영웅이 도달할 수 있는 최대치입니다. 힘은 생명력과 공격력을, 지능은 마나와 주문력을 결정합니다. 민첩은 공격 및 방어 정확도에 영향을 줍니다.
이 능력치 중 하나라도 0 이하로 떨어지면 게임 오버입니다!
맵 조작
방향키로 이동
Z 또는 Enter로 행동 수행(공격, 상자 열기, 책 읽기, 물약 구매, 계단 이용, 보주 응시, 샘물 마시기)
X 또는 Space로 전투 중 주문 시전 또는 평상시 조명탄 사용
1, 2, 3으로 구매할 물약이나 사용할 주문 선택
M을 눌러 배경 음악 켜기/끄기
아티팩트와 저주
오팔 VS 실명 - 지도를 잊어버리고 새로운 방을 볼 수 없게 되며, 조명탄이 무용지물이 됩니다.
진주 VS 건망증 - 이전에 방문했던 장소를 기억하지 못하게 됩니다.
루비 VS 무기력 - 몬스터가 항상 선제공격을 합니다.
다이아몬드 VS 허약 - 20턴마다 힘 포인트가 1씩 감소합니다.
에메랄드 VS 불운 - 최소 공격력이 힘 수치의 50%가 아닌 1로 떨어집니다.
푸른 불꽃 VS 책 고정 - 책이 손에 달라붙어 공격할 수 없는 상태가 됩니다.
표지판 VS 책 고정을 제외한 모든 저주
주문
거미줄(Web): 몬스터의 공격을 0~3턴 동안 막습니다. 지능 1 포인트 소모.
파이어볼(Fireball): 설명 그대로의 화염구입니다. 지능 2 포인트 소모.
IQ: 상대의 지능이 자신의 지능보다 낮으면 즉시 처치합니다. 그렇지 않으면 패배합니다. 이 주문은 자원을 소모하지 않습니다.
사용된 프로그램
Game Maker 8.1 Standard
sfxr/bfxr
FamiTracker
FruityLoops
Notepad (Readme.txt 작성용)
MS Paint
제작진
Xitilon.HD408 - 게임 디자인/각색, 프로그래밍, 사운드 생성
Esdeer aka BSOD - 그래픽, 음악, 사운드 디자인, 테스트
Leygref's Castle 등에서 영감을 받음.