스파이더스

Spiders

GS APP ID507441출시일예정

Sigma Enterprises의 매우 희귀했던 아케이드 게임을 이식한 Spiders는 UA Ltd.가 Arcadia 2001용으로 출시할 예정이었던 6가지 게임 중 하나였습니다. Arcadia 2001을 모르는 분들을 위해 설명하자면, 1982년에 출시된 잘 알려지지 않은 가정용 게임 시스템이었습니다. Arcadia 2001이 시장을 휩쓸지 못했다고 말하는 것은 과장이 아닐 것입니다. 하지만 해외에서는 수십 가지의 다양한 클론 제품이 판매될 정도로 훨씬 더 인기가 많았습니다. 그러나 비디오 게임 시장 붕괴로 인해 UA는 미국이나 유럽 모두에서 게임을 출시하지 않기로 결정했습니다. 본질적으로 Spiders는 Centipede의 변형입니다. 하지만 버섯과 지렁이 대신, Spiders에는 고치, 거미줄, 그리고 물론 거미가 등장합니다! 플레이어는 화면 하단에서 우주선을 조종하여 화면 전체에 흩어져 있는 모든 맥동하는 고치를 파괴해야 합니다. 물론 이 고치들은 방어력이 없는 것이 아닙니다. 각 고치는 화면 하단을 향해 쏟아져 내려오는 끊임없는 거미 떼를 풀어놓을 것입니다. 거미가 화면 하단에 도달하면 (그리고 반드시 도달할 것입니다!) 화면 양쪽에 막대가 나타납니다. 이 막대는 더 많은 거미가 화면 하단에 도달함에 따라 (16마리의 거미 이후) 두 막대가 만날 때까지 성장합니다. 이 상황이 발생하면 플레이어는 목숨을 잃게 됩니다. 끊임없이 쏟아지는 거미 떼를 피하는 것 외에도, 플레이어는 고치 자체에서 나오는 에너지 폭발도 조심해야 합니다. 이 에너지 폭발은 무작위적이고 매우 빠르며 피하기 어렵습니다. 플레이어가 모든 고치를 파괴하면 화면을 돌아다니는 보너스 거미를 물리쳐야 합니다. 플레이어가 이 거미를 맞추면 일반적인 5점이 아닌 50점을 얻습니다. 몇 개의 화면마다 거미의 색깔이 바뀌고 더 빨라집니다. 고치에서 나오는 에너지 폭발도 더 많아지고 빨라집니다. Spiders는 Centipede에 대한 흥미로운 변형이지만, 장기적인 매력은 동일하지 않습니다. Atari 2600 이식판은 괜찮지만, 고치 사이의 퍼지는 거미줄과 일부 추가적인 적 공격이 누락되었습니다. 그러나 2600 버전의 가장 큰 문제는 화면에 있는 모든 고치로 인한 엄청난 깜빡임입니다. 이것이 반드시 게임을 망치는 것은 아니지만, 때로는 보기에 어렵게 만듭니다. Spiders는 게임 변형을 제공하지 않지만, 올바른 난이도 스위치를 사용하면 무한 생명을 활성화할 수 있습니다. 플레이어는 컬러/흑백 스위치로 게임을 일시 중지하고 재개할 수도 있습니다. Spiders는 결코 가장 독창적인 게임은 아니었지만, Centipede에 대해 더 '으스스한' 반전을 제공했습니다. 이러한 으스스함의 많은 부분이 희석된 2600 이식판에서 손실되어, 방대한 2600 라이브러리의 또 다른 밋밋한 슈터에 불과하게 되었습니다. UA Ltd.는 Arcadia 타이틀의 몇 가지 훌륭한 이식판을 만들었지만, Spiders는 그중 좋은 편은 아닙니다. 다시 말하지만, 평균 이하의 아케이드 게임으로는 할 수 있는 일이 제한적입니다.

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Sigma Enterprises의 매우 희귀했던 아케이드 게임을 이식한 Spiders는 UA Ltd.가 Arcadia 2001용으로 출시할 예정이었던 6가지 게임 중 하나였습니다. Arcadia 2001을 모르는 분들을 위해 설명하자면, 1982년에 출시된 잘 알려지지 않은 가정용 게임 시스템이었습니다. Arcadia 2001이 시장을 휩쓸지 못했다고 말하는 것은 과장이 아닐 것입니다. 하지만 해외에서는 수십 가지의 다양한 클론 제품이 판매될 정도로 훨씬 더 인기가 많았습니다. 그러나 비디오 게임 시장 붕괴로 인해 UA는 미국이나 유럽 모두에서 게임을 출시하지 않기로 결정했습니다. 본질적으로 Spiders는 Centipede의 변형입니다. 하지만 버섯과 지렁이 대신, Spiders에는 고치, 거미줄, 그리고 물론 거미가 등장합니다! 플레이어는 화면 하단에서 우주선을 조종하여 화면 전체에 흩어져 있는 모든 맥동하는 고치를 파괴해야 합니다. 물론 이 고치들은 방어력이 없는 것이 아닙니다. 각 고치는 화면 하단을 향해 쏟아져 내려오는 끊임없는 거미 떼를 풀어놓을 것입니다. 거미가 화면 하단에 도달하면 (그리고 반드시 도달할 것입니다!) 화면 양쪽에 막대가 나타납니다. 이 막대는 더 많은 거미가 화면 하단에 도달함에 따라 (16마리의 거미 이후) 두 막대가 만날 때까지 성장합니다. 이 상황이 발생하면 플레이어는 목숨을 잃게 됩니다. 끊임없이 쏟아지는 거미 떼를 피하는 것 외에도, 플레이어는 고치 자체에서 나오는 에너지 폭발도 조심해야 합니다. 이 에너지 폭발은 무작위적이고 매우 빠르며 피하기 어렵습니다. 플레이어가 모든 고치를 파괴하면 화면을 돌아다니는 보너스 거미를 물리쳐야 합니다. 플레이어가 이 거미를 맞추면 일반적인 5점이 아닌 50점을 얻습니다. 몇 개의 화면마다 거미의 색깔이 바뀌고 더 빨라집니다. 고치에서 나오는 에너지 폭발도 더 많아지고 빨라집니다. Spiders는 Centipede에 대한 흥미로운 변형이지만, 장기적인 매력은 동일하지 않습니다. Atari 2600 이식판은 괜찮지만, 고치 사이의 퍼지는 거미줄과 일부 추가적인 적 공격이 누락되었습니다. 그러나 2600 버전의 가장 큰 문제는 화면에 있는 모든 고치로 인한 엄청난 깜빡임입니다. 이것이 반드시 게임을 망치는 것은 아니지만, 때로는 보기에 어렵게 만듭니다. Spiders는 게임 변형을 제공하지 않지만, 올바른 난이도 스위치를 사용하면 무한 생명을 활성화할 수 있습니다. 플레이어는 컬러/흑백 스위치로 게임을 일시 중지하고 재개할 수도 있습니다. Spiders는 결코 가장 독창적인 게임은 아니었지만, Centipede에 대해 더 '으스스한' 반전을 제공했습니다. 이러한 으스스함의 많은 부분이 희석된 2600 이식판에서 손실되어, 방대한 2600 라이브러리의 또 다른 밋밋한 슈터에 불과하게 되었습니다. UA Ltd.는 Arcadia 타이틀의 몇 가지 훌륭한 이식판을 만들었지만, Spiders는 그중 좋은 편은 아닙니다. 다시 말하지만, 평균 이하의 아케이드 게임으로는 할 수 있는 일이 제한적입니다.

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