맥스 페인
Max Payne
맥스 페인(Max Payne)은 2001년 7월에 레메디 엔터테인먼트(Remedy Entertainment)가 개발하고 개더링 오브 디벨로퍼스(Gathering of Developers)가 마이크로소프트 윈도우용으로 출시한 3인칭 슈팅 액션 스릴러 비디오 게임입니다. 같은 해 말에 출시된 플레이스테이션 2, Xbox, 게임보이 어드밴스용 이식판은 락스타 게임즈(Rockstar Games)가 퍼블리싱했습니다. 맥 OS용 이식판은 2002년 7월 16일 북미에서는 맥소프트(MacSoft)가, 그 외 지역에서는 페럴 인터랙티브(Feral Interactive)가 퍼블리싱했습니다. 맥스 페인의 드림캐스트(Dreamcast) 버전 출시 계획도 있었으나, 콘솔의 단종으로 인해 취소되었습니다. 이 게임은 2009년 4월 27일 Xbox 360의 Xbox 오리지널 프로그램의 다운로드 가능한 게임으로 재출시되었습니다. 또한 2012년 봄에는 플레이스테이션 3용 플레이스테이션 스토어에서 PS2 클래식 배너 아래, iOS 및 안드로이드에서도 다운로드 가능한 게임으로 재출시되었습니다. 이 게임은 가족의 살해에 대한 복수를 시도하는 NYPD 형사 맥스 페인을 중심으로 전개됩니다. 그래픽 노블 스타일의 네오 느와르 분위기를 특징으로 하며, 애니메이션 컷신 대신 음성 해설이 포함된 그래픽 노블 패널을 사용하여 게임을 서술합니다. 이는 미키 스필레인(Mickey Spillane)과 같은 작가들의 하드보일드 탐정 소설에서 영감을 얻은 것입니다. 게임에는 북유럽 신화, 특히 라그나로크 신화에 대한 많은 암시가 포함되어 있으며, 게임에 사용된 이름 중 일부는 북유럽 신들과 신화에서 따온 것입니다. 게임 플레이는 홍콩 액션 영화 장르, 특히 존 우(John Woo) 감독의 작품에 큰 영향을 받았으며, 매트릭스(The Matrix)로 대중화된 불릿 타임(bullet time) 효과를 최초로 선보인 게임 중 하나였습니다. 맥스 페인은 매우 긍정적인 평가를 받았으며, 흥미진진한 총격전과 느와르 스토리텔링 장치 사용으로 찬사를 받았습니다. 이 게임은 BAFTA 상을 포함한 수많은 상을 수상했습니다. 2011년 기준으로 맥스 페인 게임 프랜차이즈는 750만 장 이상 판매되었습니다. 또한 같은 제목의 장편 영화로도 제작되었습니다.
상세 설명
맥스 페인(Max Payne)은 2001년 7월에 레메디 엔터테인먼트(Remedy Entertainment)가 개발하고 개더링 오브 디벨로퍼스(Gathering of Developers)가 마이크로소프트 윈도우용으로 출시한 3인칭 슈팅 액션 스릴러 비디오 게임입니다. 같은 해 말에 출시된 플레이스테이션 2, Xbox, 게임보이 어드밴스용 이식판은 락스타 게임즈(Rockstar Games)가 퍼블리싱했습니다. 맥 OS용 이식판은 2002년 7월 16일 북미에서는 맥소프트(MacSoft)가, 그 외 지역에서는 페럴 인터랙티브(Feral Interactive)가 퍼블리싱했습니다. 맥스 페인의 드림캐스트(Dreamcast) 버전 출시 계획도 있었으나, 콘솔의 단종으로 인해 취소되었습니다. 이 게임은 2009년 4월 27일 Xbox 360의 Xbox 오리지널 프로그램의 다운로드 가능한 게임으로 재출시되었습니다. 또한 2012년 봄에는 플레이스테이션 3용 플레이스테이션 스토어에서 PS2 클래식 배너 아래, iOS 및 안드로이드에서도 다운로드 가능한 게임으로 재출시되었습니다. 이 게임은 가족의 살해에 대한 복수를 시도하는 NYPD 형사 맥스 페인을 중심으로 전개됩니다. 그래픽 노블 스타일의 네오 느와르 분위기를 특징으로 하며, 애니메이션 컷신 대신 음성 해설이 포함된 그래픽 노블 패널을 사용하여 게임을 서술합니다. 이는 미키 스필레인(Mickey Spillane)과 같은 작가들의 하드보일드 탐정 소설에서 영감을 얻은 것입니다. 게임에는 북유럽 신화, 특히 라그나로크 신화에 대한 많은 암시가 포함되어 있으며, 게임에 사용된 이름 중 일부는 북유럽 신들과 신화에서 따온 것입니다. 게임 플레이는 홍콩 액션 영화 장르, 특히 존 우(John Woo) 감독의 작품에 큰 영향을 받았으며, 매트릭스(The Matrix)로 대중화된 불릿 타임(bullet time) 효과를 최초로 선보인 게임 중 하나였습니다. 맥스 페인은 매우 긍정적인 평가를 받았으며, 흥미진진한 총격전과 느와르 스토리텔링 장치 사용으로 찬사를 받았습니다. 이 게임은 BAFTA 상을 포함한 수많은 상을 수상했습니다. 2011년 기준으로 맥스 페인 게임 프랜차이즈는 750만 장 이상 판매되었습니다. 또한 같은 제목의 장편 영화로도 제작되었습니다.
맥스 페인 자주 묻는 질문
게임세상에서 맥스 페인의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
맥스 페인의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 59점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
맥스 페인은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
맥스 페인은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
맥스 페인의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 맥스 페인 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.






